nuovo

mercoledì 21 novembre 2012

Beta di Histwar

Sono stato scelto per il beta testing delle nuove versioni di Histwar dalla prossima 03 fino alla 05. A dire il vero non capisco come mai, dato che partecipo poco al forum, forse per i miei suggerimenti sul gameplay di qualche tempo fa? Chissà. In ogni caso sono curioso di provare i primi cambiamenti rispetto alla versione base. Probabilmente non potrò fare video o immagini, ma le mie impressioni potrò darvele.


Nuove mappe di Garnier

Garnier ha creato nuove mappe per Scourge, sia per il suo mod che installabili separatamente.

http://www.norbsoftdev.net/forum/modifications/53464-released-random-maps-4





martedì 20 novembre 2012

In preordine Otomo clan pack per Shogun 2

E' in pre-ordine su steam una nuova dlc per Shogun 2, l'Otomo clan pack.

http://store.steampowered.com/app/223180


The Otomo Clan Pack adds a new playable faction to Total War: SHOGUN 2 for use in single or multiplayer Campaign modes and Custom and Multiplayer Battles.

Having forged an early alliance with Portuguese traders, The Otomo Clan reaps great economic and military benefits from its wealthy, gun-toting ally and in doing so, the clan has allowed Catholicism to flourish among the people of its domain.
Key Features:
Clan Trait: Master Gunners
Can Recruit Cheaper Gunpowder Units (-10%)
Missionary Actions Are Cheaper (-15%)
Improved Conversion to Clan Religion (+2)
Faster Import Of Matchlock Ashigaru Units (-3)
New Units
Portugese Tercos (foot, Ranged, Melee)
Armed with matchlock rifles and swords, clad in iron breastplates and Spanish Morion helmets, the Tercos can lay down withering hails of fire, and give a solid performance in melee.
Otomo Donderbuss Cavalry (mounted, Ranged)
Mounted troops armed with the fearsome, fluted Donderbuss rifle – the forerunner of the modern shotgun. These ranged units can be swiftly positioned to gouge at an enemy’s flanks, or punch the wind out of his cavalry charges before they even arrive.
Otomo Matchlock Ashigaru (foot, Ranged)
Armed with matchlock arquebuses to unleash massed volleys of long-range gunfire upon the enemy, these units fight with religious fervour, which increases the accuracy of their fire and enables them to reload at a faster rate than standard Matchlock Ashigaru.
Otomo Matchlock Samurai (foot, Ranged, Melee)
With their accurate volleys of rifle-fire, Otomo Matchlock Samurai are ideal at weakening enemy units before a charge. Benefitting from their Samurai training, they fire with greater accuracy and reload more swiftly than their Ashigaru brethren.
Otomo Matchlock Kobaya (naval, Ranged)
A very light and fast ship carrying a small detachment of musket-armed soldiers whose Christian fervour and familiarity with matchlocks enables them to shoot more accurately and reload at a faster rate than standard Matchclock-bearing Kobaya.
New Buildings
Leased land
One building slot per city can be handed over to Portuguese control for them to do with as they wish. In return, the clan gains a large amount of money, enabling it to ramp up its war efforts at pace.
A new subchain of Jesuit buildings (Hospital - Jesuit Seminary - Jesuit College) replaces the Chapel building subchain (Mission - Church - Cathedral):
Each building will progressively aid the conversion of the Japanese to Christianity, increase unit replenishment, economic growth and the happiness of the Christian populace. They will also progressively improve the rate at which the arts are mastered and allow a besieged army in the same castle town to hold out for longer.

Review: Panzer Corps Grand Campaign '42 - '43 West

Su The Wargamer c'è una review dell'ultima DLC per Panzer Corps: Grand Campaign '42 - '43 West.

http://www.wargamer.com/article/3276/pc-game-review-panzer-corps-grand-campaign-'42-'43-west

Preview di Close Combat Panthers in the Fog

Su La Gazette du Wargamer trovate una preview del nuovo Close Combat:

http://www.wargamer.fr/preview-de-close-combat-panthers-in-the-fog/

lunedì 19 novembre 2012

Alcune offerte su Gamersgate

Trovate scontati:

Making History II, un HOI3 più immediato e più orientato al multi

http://www.gamersgate.com/DD-MH2/making-history-ii-the-war-of-the-world

World in Conflict Complete edition

http://www.gamersgate.com/DD-WICC/world-in-conflict-complete-edition

WW2 Time of Wrath

http://www.gamersgate.com/DDB-WW2TOW/world-war-2-time-of-wrath-bundle

Men of War Gold Edition

http://www.gamersgate.com/DD-MOWGE/men-of-war-gold-edition-bundle

Heavy Fire Afghanistan

http://www.gamersgate.com/DD-HFIREA/heavy-fire-afghanistan

Empire Total War Collection

http://www.gamersgate.com/DDB-ETWC/empire-total-war-collection-bundle

Video 8 e 9 con CMFI Hot Mustard

Video 8 e 9 al mio PBEM con Combat Mission Fortress Italy; ormai ho sfondato lateralmente i boschi di olivi e i miei Tiger sono liberi di scatenarsi. Adesso che ho risparmiato in mortai sono libero di scatenare l'inferno sui punti di concentramento nemici: ora si tratta di fargli più danni possibili.


Rilasciato Close Combat Panthers in the Fog

Rilasciato oggi il nuovo capitolo della saga di Close Combat, l'ultimo con il vecchio engine. Potete acquistarlo sul sito Matrix o Slitherine.

http://www.matrixgames.com/products/433/details/Close.Combat:.Panthers.in.the.Fog

domenica 18 novembre 2012

Medal of Honor: Warfighter - Review


Video review del gioco.

PBEM War in the East turni 6 e 7

Continua l'Operazione Barbarossa. Il fango è finito comincia il freddo; il mio avversario ha cercato di sfruttare le tre settimane prima del blizzard per un attacco a sud, ma ha verificato il numero di riserve nell'area e ha deciso di sistemarsi per il mio inevitabile attacco a Dicembre.



Video finale PBEM a Panzer Command Ostfront


Ecco il video finale della partita: devo dire che per il russo non era facile, penso che la tattica migliore che poteva fare fosse rushare come un matto fino alla mia linea: i marder a distanza ravvicinata sarebbero stati una facile preda anche solo per i T60.


Nuovo video partita HITS a Scourge of War

Venerdì abbiamo fatto un'altra partita HITS a Scourge, stavolta sulla mappa Devil Den. Eravamo in 9 e data la struttura delle forze, 5 hanno preso brigate e divisioni confederate e 4 con i nordisti. Io tenevo una delle divisioni sudiste con due brigate di fanteria e una di cavalleria, con due batterie di artiglieria. All'inizio, dato che l'altro comandante di divisione decide di seguire l'ordine dell'AI di muoversi verso est, decido di seguirlo ed ignorare io il mio ordine che mi imponeva di scendere verso sud. Il mio comandante di brigata umano, non so per quale motivo invece di andare dove gli avevo detto si posiziona più a sud, ma faccio buon viso a cattivo gioco, e cambio l'intera formazione, e creo una linea nord-sud basandomi sulle colline esistenti. Fatto sta che i nordisti che risalgono verso nord si trovano noi posizionati sul loro fianco. L'altra divisione confederata mi passa dietro e francamente non capisco che cosa abbia fatto per buona parte della partita, probabilmente non aveva la mia stessa visione degli avvenimenti. Fatto sta che comincia lo scontro e io mando la cavalleria ad occupare il Devil Den, purtroppo mi dimentico di togliere l'attitudine "Probe" all'AI, la mia fanteria e artiglieria sono in linea di difesa. I nordisti, abbastanza scoordinati finiscono per dividersi i due tronconi, uno a nord uno a sud con praticamente il centro scoperto.

Io galoppo  tra destra e sinistra per piazzare bene le mie linee, soprattutto a nord dove sembra mi vogliano aggirare faccio piegare progressivamente la mia linea, tipo lancetta di orologio. Nel frattempo, a mia insaputa la mia cavalleria è scesa dal Devil Den ed ha iniziato a schermagliare contro il fianco nemico: se l'altra divisione avesse attaccato in quel momento probabilmente li avremmo travolti, ma invece è rimasta ferma per un tempo infinito, ha cominciato l'attacco quando la mia cavalleria, che non era certo formata da truppe di elite ed era stanca ormai era andata in rotta, per cui si è persa una buona occasione. Ancora ho il sospetto che il mio alleato non avesse una buona visuale. Fatto sta che subisco parecchie perdite, in parte recuperate quando finalmente comincia il suo attacco, prima a sud e poi a nord. Qui il nemico aveva già cominciate ad attaccarmi con direzione nord-sud e le mie truppe, formate da reggimenti del Mississippi, male armate non avrebbero retto per molto, ma il nemico viene contrattaccato sul fianco sinistro e pressato, dato che al contro non avevano nessuno. Se la partita fosse durata di più probabilmente avrebbe recuperato il punteggio e vinto.

La partita insegna quanto il tempo e l'iniziativa personale siano importanti quando si gioca al massimo realismo. Come sul vero campo di battaglia dell'epoca, pensare che il comandante possa controllare tutto e dare ordini in qualunque fase è follia: le azioni una volta cominciato lo scontro erano fuori dal controllo dal CiC che aveva influenza prima e nel controllo delle riserve.


sabato 17 novembre 2012

East vs. West preview

Su RTS guru trovate una preview di East vs. West, il nuovo gioco Paradox ambientato durante la Guerra Fredda.

http://www.rtsguru.com/article/4553/East-vs.-West-Playing-Cold-War-Spy-Games.html


Interessante intervista su Rock Paper Shotgun

Su RPS trovate un'interessante intervista a James Sterrett, Deputy Chief, Simulations Division, Digital Leader Development Center, al Command & General Staff College. Praticamente dove gli ufficiali affinano le loro qualità di comando, controllo e pianificazione tramite quelli che noi chiamiamo wargames. Quest'uomo ha a disposizione quello che che ogni wargamista sogna: budget stratosferico per i giochi.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/16/interview-james-sterrett-professional-wargamer/

Tra l'altro Scourge of War è uno dei giochi con cui sperimentano.

Sword of the Stars II: Enhanced Edition


Dopo il quasi disastro con l'edizione base hanno deciso di fare uscire un'enhanced edition probabilmente sperando di riscattarsi. Comunque esce il 30 novembre.

venerdì 16 novembre 2012

Armchair General Preview: Close Combat Panthers in the Fog

Ecco una preview del prossimo Close Combat su Armchair General:

http://www.armchairgeneral.com/close-combat-panthers-in-the-fog-pc-game-preview.htm

Legends of War Preview Trailer and Developer Interview

Rilasciato il primo trailer and developer interview per Legends of War il nuovo tattico stile Jagged Alliance in uscita per Matrix \Slitherine. Uscita prevista Febbraio 2013



Offerta Gamersgate: Men of War Vietnam

MOW Vietnam scontato al 75%:

http://www.gamersgate.com/DD-MOWV/men-of-war-vietnam

DLC Armageddon pour Master of the Arcane

Rilasciata nuova dlc per Warlock Master of the Arcane, Armageddon. Si tratta della terza dlc per questo gioco.

Ecco i dettagli:

Principales caractéristiques

The ancient prophecy has come true. The End Times are near. The boundaries between worlds have fallen, and the Dremer have entered Ardania. The Great Mages are the only ones who can possibly defend the land, and now more than ever, they need a leader who can gather a force large enough to defeat the Dremer once and for all.
New Armageddon Game Mode: Fight against the powerful Dremer while terrible cataclysms tear Ardania apart
Two new Great Mages: The Dragon Queen & Krel the Kingpin
New perks for Great Mages:
Favor of Krolm – Adds 30 points of relationship with Krolm
Clean the Land – Adds the spell “Clean the Land” to the spellbook
Elven Followers – Provides a unit of Elven Archers
Elven Relatives – Ensures the appearance of an Elven village near a Great Mage’s capitol


Patch Notes 1.4 (should go live on 15th of Nov.)

• New Ancient and Teramorphing Spells. Overall 20 new spells, some of them can be found, not researched.
• The « pocket » worlds were generally redesigned, so they are more playable and valuable. Also added some super-monster lairs with super-loot inside. The monster in such pocket worlds don’t spawn until someone come inside, but after they do they actively seek the portals to come to Ardania and Rampage there a bit.
• New landscapes in game, including life, death, burnt, magicated, each having their effects on units, buildings and economy.
• A Bug fixed when a player could order his unit to move over an allied unit that was hidden in fog of war, leading to crash.
• A Bug fixed when loading early in the game could disable some random events.
• A Bug fixed when loading a multiplayer game all users except host could not see their quests.
• A Crash fixed when a player had his Hall of Lords full.
• A Bug fixed, when some units of earlier vanquished Great Mage could emerge later in the game.
• A Bug fixed in Multiplayer when a player casts Resurrect spell and every other player got a « select a unit » window pop-up.
• A Bug fixed when a player got incorrect News after he successfully casts a global spell.
• Monsters spawned together with their lairs now cannot go rampage on the same turn.
• Some spells and events make the world tremble. Literally.
• AI now understands the danger of damaging landscape and acts accordingly.
• AI now uses portals to/from pocket worlds more actively.
• AI cleans the landscape with appropriate spells when needed.
• AI now can use terramorphing spells offensively.
• A Bug fixed when AI tried to use totems like basic units (and failed).

Test di Legacy of Rome

Articolo di test su La Gazette du Wargamer con Legacy of Rome, la DLC per Crusader Kings 2.

http://www.wargamer.fr/test-de-crusaders-kings-ii-legacy-of-rome/


Finito secondo scenario multi a Command Ops

Finito il secondo scenario giocato in multi a Command Ops; davvero una bella battaglia, ma lascio la descrizione al mio avversario che ne è uscito vincitore:

http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club&p=309808&viewfull=1#post309808

Nello scenario "Terror of the Tyne Trees" ho vinto io con gli Alleati, sono stati tre giorni di dura battaglia, nel primo sono riuscito ad avanzare verso ovest contestando la buona parte degli obiettivi, nel secondo invece, grazie ai rinforzi tedeschi da est è iniziata la battaglia per Eindhoven, ove alcune mie poche compagnie sono riuscite a rallentare l'avanzata del tedesco. Da li a poco sono arrivati i rinforzi Alleati ed è iniziata la riconquista delle zone occupate dal nemico, e nello stesso tempo ad ovest riesco a fermare un attacco dei Parà grazie alla presenza dei miei Sherman! Infine nel terzo giorno, riesco ad occupare l'aeroporto e tengo a bada Mitra a ovest mentre lanciano un attacco da nord e da sud per riprendere il centro di Eindhoven, ma non vi riesco causa enormi quantità di truppe nemiche. In questa battaglia mi ha notevolmente impressionato dal battaglione D del 102 reggimento anticarri! Questi uomini grazie al loro coraggio riuscivano a rallentare il nemico ed a distruggere una notevole quantità di Tigri!
Mia aggiunta:

http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club&p=309815&viewfull=1#post309815

Si grandissima battaglia (Tigri disgraziatamente non ne avevo mi pare, solo Panther and PZIV). Disgraziatamente i miei superiori sono stati avari di munizioni per l'artiglieria pesante, mi avrebbe fatto comodo in fase difensiva, soprattutto perchè quella inglese era buona e sparava tanto. Infatti nella mia fase di attacco ho cercato di farne fuori più che potevo, ma esaurito lo slancio ho dovuto arretrare.

giovedì 15 novembre 2012

Rilasciati oggi Sunset Invasion e Armored Kill

Oggi sono state rilasciate due nuove dlc:

Una è Sunset Invasion per CK2, che introduce una invasione fantastorica degli Aztechi in Europa

L'altra è Armored Kill la nuova dlc per Battlefield 3


Offerte su Gamesgate

Su Gamersgate sono in offerta Crusader Kings 2 e tutte le sue dlc, inoltre trovate un bundle con Strategic War in Europe, Time of Wrath e Storm in the Pacific a 15 euro.

Ecco link: http://www.gamersgate.com/offers

Wargame European Escalation nuova DLC Fatal Error

E' stata rilasciata una nuova dlc gratuita per Wargame European Escalation: Fatal Error.

Si tratta di una dlc che aggiunge una campagna single di 5 missioni e rende il gioco compatibile con il touch screen.

"
War goes on in Wargame: European Escalation! The impressive real-time strategy game from Eugen Systems today welcomes another free DLC: Fatal Error.

This new DLC, to the contrary of previous free DLCs of Wargame that were adding content to the multiplayer mode, focuses much more on solo play. It first adds new content in the form of a brand new fifth operation to Wargame's existing four, as well as a multi-touch gameplay conceived and tuned for owners of Ultrabook™ with touch¹ display. Inspired by Intel®!

The new solo campaign, Fatal Error, is a 5-mission long operation completely independent to Wargame's original campaign, and will provide you new, bigger challenges to face. Based on an original alternate history, the operation brings us back in 1979, a time when hopes for a peaceful settlement of the East/West tensions seemed close, until the Euromissiles crisis and the discovery of a Soviet combat brigade being deployed in Cuba. Within the depths of Mount Cheyenne, home to North America's most vital command center, a tragic mistake made by a mere maintenance technician will set the world on fire once again…

The DLC Fatal Error does not only bring new missions; it also makes your game compatible with your Ultrabook™ with touch¹ display Inspired by Intel®! Finely tuned with simplicity of use in mind, the multi-touch gameplay specifically crafted for Wargame will let you play comfortably installed in your couch, without the need for a mouse or a keyboard! Commanding your army has never been so accessible and intuitive.
"

mercoledì 14 novembre 2012

ERA UNA NOTTE CHE PIOVEVA

Bellissimo documentario, da vedere non da commentare:



Iron Front Liberation 1944 in sconto su Gamersgate

Ecco il link, lo sconto è del 50%

http://www.gamersgate.com/DD-IFL1944/iron-front-liberation-1944

Segnalazione letteraria da Amazon Battaglia per l'Italia

Mi è arrivata la segnalazione di Amazon su questo romanzo ucronico a sfondo di fanta-politica, fantaguerra.


Battaglia per l'Italia


Un romanzo ucronico ambientato nell'Italia del secondo dopoguerra.
È il 1 Maggio 1950 e i sovietici, partendo dalle basi in Veneto e Friuli, oltrepassano il Po scatenando una nuova guerra. In un mondo diverso ma per certi versi simile a quello in cui viviamo, il secondo conflitto mondiale ha portato alla spartizione dell’Italia: al nord dominano la Repubblica Democratica guidata da Togliatti e Nenni, al sud il Regno di Umberto II vive una seconda giovinezza grazie all’aiuto degli americani. Su tutto questo incombe l’ombra minacciosa di un conflitto devastante tra le due superpotenze che potrebbe trasformare l’Italia in un campo di battaglia e quella più sottile, ma non meno pericolosa, del ritorno del fascismo con tutte le sue tragiche conseguenze.






Nono video con WITP Guadalcanal


Entrambi i gruppi di portaerei si sono ritirati, ormai sembra che io sia saldamente in sella sull'isola. Ora si tratta di ampliare la forza a terra e la pista aerea.




Primo change log della prossima patch per Achtung Panzer

Graviteam ha rilasciato le prime modifiche che saranno implementate nella patch di Marzo 2013 di APOS; ecco la lista in progress:

1) Fixed crash when pressing ESC while loading district maps in operation.
2) The algorithm of broken tracks is improved.
3) Weapons overheating algorithm is adjusted.
4) Differentiation and locks for paths on operational map is introduced.
5) Principle of editing paths in operation editor is improved.
6) The ability to import a database description for operation from other operation is added.
7) Fixed a bug with the repair in the abandoned vehicles (crew members now leave repair).
8) Added a separate button for the ambush. At this command the infantry and gun crews will be lie, vehicle crews will be close a hatches.
9) Removed the option for buttoned state for vehicles.
10) Now you can set the "level" of defensive structures in a quick battle.


martedì 13 novembre 2012

lunedì 12 novembre 2012

Commander - The Great War rilasciato

Neanche faccio in tempo a scrivere un post con i nuovi screenshots che il gioco esce; comunque trovate l'annuncio sul sito Matrix:

http://www.matrixgames.com/news/979/Commander.-.The.Great.War.Now.Available!

Comunque io rimango legato a giochi dalle stile più classico, mi sembra un wargame sullo stile Panzer Corps, bello ma più per novizi che per appassionati di Monster games

Nuova patch ufficiale per Revolution Under Siege

E' stata rilasciata una nuova patch ufficiale per Revolution Under Siege, è la versione 1.06a.

Ecco il link dove scaricare lei e il change log:

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?26886-RUS-Official-Patch-1-06a-November-12-2012

Nuovi screenshots di Commander The Great War

Sono stati rilasciati nuovi screenshots dell'ormai prossimo all'uscita  Commander The Great War.

Trovate il link per vederli qui:

http://www.wargamer.fr/commander-the-great-war-screenshots/



domenica 11 novembre 2012

sabato 10 novembre 2012

Naval War Arctic Circle: Operation Tarnhelm

Ho visto adesso in pre-ordine una dlc per Naval War Arctic Circle. Posto la descrizione:


http://www.gamersgate.com/DLC-NWACOT/naval-war-arctic-circle-operation-tarnhelm

Operation Tarnhelm is the first expansion for the unique real-time strategy game Naval War: Arctic Circle. Named after the mythical helmet of Norse mythology that makes its owner invisible, the new scenarios detail daring attacks. Experience NATO’s offensive deep in Russian territory, and Russia’s devastating counter-attack on Northern Europe. Four additional units will provide new tactics and possibilities. This expansion provides unprecedented firepower with stealth aircraft and new warship designs. Who will rule the waves in the 21st century?

Features
Two new stealth bombers, the US Air Force B-2 Spirit and the Russian PAK-DA
Two new powerful warships, the unique Zumwalt class destroyer and Russia’s powerful new destroyer, currently known as Project 21956
Two extensive new missions featuring the new units
One multiplayer-skirmish mission with the new units
New units available for the Mission Editor


Che sarebbe uscita una dlc si sapeva, ma sono mesi che gli sviluppatori non si fanno sentire sul forum Paradox, tanto che molti ipotizzavano che si fossero rotti i rapporti. Il problema del freeze che colpisce un numero consistente di giocatori è ancora li e molti stanno chiedendo il rimborso, quindi non so quanto sia una buona idea una nuova dlc, in questa situazione. Per quanto il gioco sia bellino, di prendere la dlc non se ne parla finchè non viene sistemato il gioco base.


Altro video PBEM con CMFI

Da bravo scemo per errore ho cancellato due video di CMFI, e quindi c'è un buco di circa 15 minuti tra il video 6 e il 7. Comunque per il momento siamo in fase di attrito, con lui che cerca di arrestarmi sulla linea della cresta e io che cerco di infiltrarmi causandogli più perdite possibili.



Prima battaglia con una mappa di Scourge of War Chancellorsville

Ieri nuova battaglia HITS ma stavolta provando la mappa Salem Church del nuovo modulo Chancellorsville. E' una mappa molto boscosa e con parecchi edifici sparsi; abbiamo giocato in quattro contro l'AI e io comandavo la divisione. Ho optato per un movimento lento su quattro direzioni parallele ogni brigata seguita da una batteria, in modo che potesse resistere il tempo necessario per rinforzi. Ad ogni modo abbiamo incontrato le truppe nemiche diritte sulla strada nel mezzo: sono riuscito a far creare un fronte proprio all'ultimo, prendendo il nemico in crisi di movimento e a piazzare bene le batterie: il nostro fianco destro è stato sottopressione per un po', ma le altre due brigate con una marcia da sud sono riuscite a colpire sul fianco nemico. La battaglia è finita proprio mentre l'altra divisione nordista stava arrivando (grazie al cielo perchè la divisione Anderson era ancora molto lontana per rinforzarci.


venerdì 9 novembre 2012

Legioni romane quarta parte

Nel post dell'ultima volta non avevo accennato al fatto che accanto alle legioni imperiali operavano ormai su base fisse un numero superiori di Auxilia. Dapprima unità quasi irregolari di natura etnica, vennero con il tempo a formarsi come unità regolari con una base di arruolamento locale. Era essenzialmente di tre tipi: cohortes peditate (fanteria), cohortes equitate (unità miste di fanterie e cavalleria), alae (cavalleria). La dimensione standard era di circa 500 uomini, ma se ne formarono anche da 1000. Con la trasformazioni degli Auxilia in truppe regolari simili ai Legionari, le truppe specializzate o barbare furono arruolate in unità speciali di Auxilia o addirittura in formazioni irregolari: i Numeri.

Tornando alle Legioni esse diventarono con il procedere del II secolo, truppe sempre più locali, legate più al territorio dove stazionavano e poco propense ad operare lontano dalla provincia in cui erano stanziate, per cui sempre più spesso nel caso di campagne venivano distaccati reparti da una legione madre, invece che muovere l'intera unità. Questi reparti erano chiamati vexillationes e si aggregavano agli eserciti provinciali ai cui confini si svolgeva la campagna. Ormai 34 legioni proteggevano l'impero agli inizi del III secolo. Durante la cosiddetta "crisi del III secolo" quando guerre civili ed incursioni barbariche quasi posero fine all'Impero, la cavalleria accrebbe il proprio ruolo, non solo con l'incremento di Alae e Numeri, ma anche portando la cavalleria legionaria, abolita da Traiano 100 anni prima, a 700 membri. Gli imperatori, costretti a far fronte a numerose campagne, cercarono di formare degli eserciti campali stabili (o almeno essendo gli impegni bellici continui non avevano la possibilità di smobilitare), a scapito delle guarnigioni di frontiera, che si vedevano sottratte le truppe migliori.

Non abbiamo indizi di cambiamenti radicali nelle dimensioni e nella struttura delle legioni durante il III secolo; il cambiamento più evidente fu la scomparsa degli ufficiali di rango senatorio, il legato e il tribuno laticlavio. Il comando di ogni legione venne affidato all'ex prefetto dell'accampamento di rango equestre, ora chiamato prefectus legionis. Questo è un indizio che il perenne stato di guerra dell'epoca, non solo allontanava le famiglie senatorie che potevano svolgere una carriera parallela nelle più sicure magistrature civili, ma richiedeva una maggiore professionalizzazione degli uomini al comando, cosa che la classe equestre era in grado di garantire maggiormente.

Turno di ieri a Command Ops

Continuo le mie partite settimanali in multi a Command Ops. Nel turno di ieri sono arrivati i miei rinforzi, in un momento di gloria sono avanzato fino a minacciare le sue retrovie e danneggiare i suoi cannoni e supply points, ma in poche ore sono arrivati anche i suoi rinforzi, e ora mi trovo costretto ad arroccarmi a difesa fino alla fine della partita, cercando di infliggere più danni possibili. Purtroppo anche i miei rifornimenti sono scarsi e quindi il support della mia artiglieria è nettamente ridotto.


giovedì 8 novembre 2012

Documentario Lee and Grant

Trovato su youtube questo documentario di History Channel sulle figure di Lee e Grant


Nuova patch ufficiale per Rise of Prussia

Rilasciata una nuova patch ufficiale per ROP, trovate qui il link con il change log:

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?26809-ROP-Official-Patch-1-04a-November-8-2012

Due nuove previews Paradox su Destructoid

Su Destructoid trovate la preview di Europea Universalis IV e di March of the Eagles

http://www.destructoid.com/preview-europa-universalis-iv-238139.phtml

http://www.destructoid.com/preview-march-of-the-eagles-238045.phtml

Rilasciate nuove immagini di Wargame AirLand Battle

Nuove immagini del successore di Wargame European Escalation, AirLand Battle. Si vedono soprattutto aerei e le nuove mappe.

Francamente visto il tempo ridotto con cui ho giocato al predecessore dubito che prenderò il seguito: ci saranno sicuramente notevoli miglioramenti, ma il gameplay promette di essere sostanzialmente lo stesso: un tipico gameplay da consumo, ti prende all'inizio ma dopo stufa presto. Farebbe la fine di MOW e WEE, abbandonati sul mio scafale.


Nuovo trailer per Close Combat Panthers in the Fog

Nuovo trailer, stavolta con del gameplay, per Close Combat Panthers in the Fog, nuovo e ultimo gioco della serie con il vecchio engine. Dal trailer si può vedere che la data di rilascio sarà il 19 Novembre.





mercoledì 7 novembre 2012

Panzer Command OstFront secondo PBEM parte 5

La carneficina di T34 continua; contro i miei Marder i sovietici stanno subendo perdite tra distrutti e danneggiati non da poco; temo un po' la situazione sul fianco sinistro dove il terreno li sta coprendo nell'avanzata. Alla fine del video vedete una salvata di Katiuscha che si abbatte inutilmente sui miei mezzi, che stavano già arretrando.



Disponibile la demo per Strategic Command WWI Breakthrough!

Sul sito della Battlefront è disponibile la demo di Strategic Command  WWI Breakthrough! con tre scenari giocabili del gioco completo.

Ecco il link: http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=267&Itemid=473

martedì 6 novembre 2012

Video 5 con PBEM di War in the East

Siamo arrivati al fango, dalla seconda settimana di novembre comincia il gelo e dalla prima di dicembre il blizzard. Teoricamente il mio avversario dovrebbe approfittare del fango per rinsaldare le sue truppe corazzate, invece le sta tenendo in prima linea. Non sono sicuro se cercare il colpo grosso nella due settimane di novembre in cui potrà ancora muovere, ma dovrebbe invece cercare di fortificarsi per evitare il più possibile gli effetti del blizzard.


Battlefield 1942 gratis

Dopo 10 anni BF1942 diventa free; potete scaricarlo gratuitamente del sito Origin:

http://store.origin.com/store/eaemea/it_IT/html/pbPage.demos-it_IT