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venerdì 21 giugno 2013

Uscito Command Ops: Battles for Greece

E' finalmente uscito Command Ops: Battles for Greece, la versione di Conquest of the Aegean con l'engine di Battle for the Bulge. I possessori della vecchia versione hanno uno sconto del 10%. Il gioco contiene scenari 1940-41 nella penisola ellenica (compresa l'invasione (e ritirata) italiana) e anche l'invasione di Creta. Costa circa 25 euro, non certo regalato, ma uno dei Wargame per cui vale la pena spendere. Ovviamente ci vuole il gioco originale per usarlo non è uno stand-alone.


http://matrixgames.com/products/503/details/Command.Ops:.Battles.for.Greece


19 historical and what-if scenarios covering all of the major actions that took place during Operation Marita, the German invasion of Greece in 1941 as well as a few battles from the previous Italian invasion of Greece
o Battle of the Pindos Bases
o Blunting the Spear
o Charge of the Centaurs
o Cutting the Line
o Elasson Rearguard
o First Clash at Veve
o First Clean Break
o Foothills of the Gods
o Gamble and Scramble
o Intro 1 - Bridges to Lamia
o Intro 2 - Setback and Rebound
o Parachutes over Corinth
o Pindos Historical Campaign
o Pulling Tight the Noose
o Spartans at the Pass
o Springing the Trap
o Take the Pass
o Tanks at Platamon
o Tempe Gorge Crisis
o Tactical Exercise Brigade Day Attack
o Tactical Exercise Brigade Night Attack
The same powerful Map and Scenario makers are still available in addition to the acclaimed Unit and Equipment editor allowing for the same unprecedented customization of gameplay.
Command Ops: Battles for Greece also includes the Command Ops AI engine which stands as one of the most advanced commercial AI opponents ever developed.
Command Ops: Battles for Greece is an expansion for Command Ops: Battles from the Bulge and requires the base game to play.

sabato 9 febbraio 2013

Nuova partita a Command Ops

Cominciata nuova sessione multi a Command Ops Highway to the Reich; stavolta sono gli inglesi e debbo proteggere contro i rinforzi tedeschi l'accesso ad Arhnem ed il punto di atterraggio dei rifornimenti. Lo scenario è su due giorni, e la prima giornata tutto sommato è andata bene in particolare sulla strada a nord, ma mi aspetto l'arrivo di molti rinforzi tedeschi nel secondo giorno.

martedì 22 gennaio 2013

Turno finale partita multi a Command Ops

Ieri abbiamo terminato lo scenario che giocavamo da circa 2 mesi, purtroppo, come temevo, sono stato sconfitto; alla fine mi sono deciso ad usare dei gruppi da combattimento ad hoc, invece che puntare all'offensiva coordinata di interi reggimenti, ma era tardi e il nemico troppo arroccato nel complesso urbano. Anche la sua artiglieria da quello che ho visto alla fine era bella potente e fuori portata della mia.

Vediamo che scenario giocheremo settimana prossima.

martedì 15 gennaio 2013

Turno lunedì 14/01 a Command Ops

Non sono convinto di riuscire a prendere la città prima della fine della battaglia; il tedesco ha ricevuto rinforzi e la sua artiglieria spara ancora molto; il mio ultimo rinforzo è arrivato, ma sta impiegando molto a giungere sul posto e mancano solo 12 ore. Sto letteralmente arando il terreno con l'artiglieria di fronte alla mia linea di avanzata ma non penso sarà sufficiente.

lunedì 14 gennaio 2013

Annuncio per Italian command ops wargame-club

http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club&p=314851&viewfull=1#post314851

Ci sono parecchi (rispetto a prima) giocatori in MP per i Command ops che si sono fatti vedere sul sito Matrix
Molti mi hanno contattato per sapere se ci sono giocatori interessati, e c'è pure qualcuno che scrive italiano!
ora per me è un periodo impossibile, ma se qualcuno vuole, mi scriva che faccio da tramite

Il gioco in multi merita molto è 10 volte meglio che in singolo

martedì 8 gennaio 2013

Sessione di Command Ops di ieri

La sessione multiplayer di ieri con Highway to the Reich, è diventata ormai una guerra di attrito e tempo; sono ormai molto vicino alla città e ai ponti oltre di essa, ma ovviamente la resistenza nemica è davvero ardua. Mancano circa 24 ore alla fine dello scenario e davvero è tutto ancora da decidere.

venerdì 4 gennaio 2013

Sessione di ieri a Command Ops

Ieri sera sessione più produttiva nella mia battaglia multi con Highway to the Reich; sono riuscito a passare sulla sponda destra del fiume in tutte le direzioni e sto tenendo sotto tiro di artiglieria i suoi rinforzi per rallentare la loro marcia in avanti. Adesso si tratta di vedere se riuscirò a prendere gli obbiettivi cittadini e oltre.

martedì 11 dicembre 2012

Terza serata con la conquista di Nimega

Ieri sera terza serata con lo scenario di Command Ops Highway to the Reich che vede l'82ma divisione alla conquista di Nimega. Le posizioni sono ormai attestate e ho ripulito l'area a ovest della città. L'ostacolo più grande che le forze corazzate inglesi troveranno sarà appunto la difficoltà ad attraversare sui ponti distrutti. Mancano 6-7 ore al loro arrivo e nel frattempo cerco di manovrare con i paracadutisti per sgomberare un lato del fiume prima della città in modo da non dover combattere una battaglia di attraversamento. Intanto le forze tedesche contrattaccano da sud e cercano appunto di bloccare il lato est del fiume.

martedì 4 dicembre 2012

Ieri nuova sessione a Command Ops

Sto continuando lo scenario online a Highway to the Reich; ieri turno abbastanza lento perchè per metà abbiamo giocato nella fase notturna. All'alba è cominciato il suo contrattacco. Purtroppo un altro ponte stradale è andato perso, quindi mi dovrò arrabattare per far passare al terzo giorno le truppe terrestri.


martedì 27 novembre 2012

Cominciato nuovo scenario multi a Command Ops

Abbiamo spostato a Lunedì l'incontro settimanale, stavolta lo scenario vede me nei panni dell'americano, precisamente l'82ma aviotrasportata (il terzo giorno arriveranno gli inglesi) e dovrò cercare di prendere Nimega e i suoi ponti. GIà mi sono fottuto un ponte ma per fortuna c'è una via alternativa. Per il momento  ho preso una serie di zone di attraversamento secondario e preso una serie di punti strategici. Vedremo cosa ci aspetta nel giorno due della battaglia.


venerdì 16 novembre 2012

Finito secondo scenario multi a Command Ops

Finito il secondo scenario giocato in multi a Command Ops; davvero una bella battaglia, ma lascio la descrizione al mio avversario che ne è uscito vincitore:

http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club&p=309808&viewfull=1#post309808

Nello scenario "Terror of the Tyne Trees" ho vinto io con gli Alleati, sono stati tre giorni di dura battaglia, nel primo sono riuscito ad avanzare verso ovest contestando la buona parte degli obiettivi, nel secondo invece, grazie ai rinforzi tedeschi da est è iniziata la battaglia per Eindhoven, ove alcune mie poche compagnie sono riuscite a rallentare l'avanzata del tedesco. Da li a poco sono arrivati i rinforzi Alleati ed è iniziata la riconquista delle zone occupate dal nemico, e nello stesso tempo ad ovest riesco a fermare un attacco dei Parà grazie alla presenza dei miei Sherman! Infine nel terzo giorno, riesco ad occupare l'aeroporto e tengo a bada Mitra a ovest mentre lanciano un attacco da nord e da sud per riprendere il centro di Eindhoven, ma non vi riesco causa enormi quantità di truppe nemiche. In questa battaglia mi ha notevolmente impressionato dal battaglione D del 102 reggimento anticarri! Questi uomini grazie al loro coraggio riuscivano a rallentare il nemico ed a distruggere una notevole quantità di Tigri!
Mia aggiunta:

http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club&p=309815&viewfull=1#post309815

Si grandissima battaglia (Tigri disgraziatamente non ne avevo mi pare, solo Panther and PZIV). Disgraziatamente i miei superiori sono stati avari di munizioni per l'artiglieria pesante, mi avrebbe fatto comodo in fase difensiva, soprattutto perchè quella inglese era buona e sparava tanto. Infatti nella mia fase di attacco ho cercato di farne fuori più che potevo, ma esaurito lo slancio ho dovuto arretrare.

venerdì 9 novembre 2012

Turno di ieri a Command Ops

Continuo le mie partite settimanali in multi a Command Ops. Nel turno di ieri sono arrivati i miei rinforzi, in un momento di gloria sono avanzato fino a minacciare le sue retrovie e danneggiare i suoi cannoni e supply points, ma in poche ore sono arrivati anche i suoi rinforzi, e ora mi trovo costretto ad arroccarmi a difesa fino alla fine della partita, cercando di infliggere più danni possibili. Purtroppo anche i miei rifornimenti sono scarsi e quindi il support della mia artiglieria è nettamente ridotto.


venerdì 12 ottobre 2012

Match multi a Command Ops

Come annunciato ieri ho fatto una partita multi a Command Ops con uno degli scenari di Highway to the Reich, Joe's Bridge. Innanzitutto è davvero facile giocare in multi, è sufficiente che almeno uno dei due giocatori abbia una connessione ip senza problemi di NAT. Non ho avuto lag ne problemi di connessione. Non è necessario giocare tutto lo scenario in una volta sola, basta che l'host fermi il tempo e salvi la partita per ricominciare poi dal punto lasciato.

Il gioco è già bello in singolo, ma giocato contro un altro giocatore è anche meglio. Lasciato il tempo a velocità normale si notano dettaglia che in singolo sfuggono e la pianificazione è più attenta. Ne ho già accennato in altri post, ma appunto i giochi della serie si basano più sulla pianificazione che sull'azione: scelta delle strade, gestione delle linee di rifornimento, scelta delle formazioni sono fattori essenziali. Davvero un grande wargame che consiglio a tutti.



sabato 14 luglio 2012

Nuovo video di gameplay con Command Ops


Altro video fatto con Battle for the Bulge; all'inizio ho sbagliato l'impostazione di attacco, ho fatto male il FUP (il punto di partenza di un ordine di attacco, se non viene messo è automatico, ma si può impostare ed è meglio se si danno ordini a HQ di altri HQ) e quindi le mie truppe si sono fermate per un tempo infinito nel presento FUP.

martedì 12 giugno 2012

Italian command ops wargame-club

Command Ops è una serie di giochi operazionale di scala divisionale-reggimentale: l'attuale capofila è Battle for the Bulge con la sua espansione Highway to the Reich; mentre erano stati preceduti da Conquest for the Aegean (che usa un motore meno rifinito). Quello che contraddistingue Command Ops, non è la grafica (che è la classica a pedine) ma la gestione real-time con pausa. Infatti nel gioco non si danno ordini di posizione su esagono, ma "indicazioni" di movimento-attitudine-azione alla singola unità o ai vari HQ, e questi in real time eseguiranno al meglio delle possibilità. Si tratta di una descrizione riduttiva e presto vedrò di integrare con un video, ma per il momento mi permetto di segnalare l'Italian command ops wargame-club http://www.netwargamingitalia.net/forum/showthread.php?18368-Italian-command-ops-wargame-club , un gruppo di giocatori che organizzano partite a questo fantastico (e costoso) gioco.