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lunedì 27 agosto 2012

Esempio di difesa con l'artiglieria in Operation Star


In Achtung Panzer l'uso dell'artiglieria può essere di grande aiuto se ben piazzata ed usata la momento giusto. Ecco qua due video; nel primo la vedete usare contro truppe meccanizzate, senza il suo intervento sarei stato spacciato. Nel secondo la vedete in azione contro un Tiger a cui rompe un cingolo.

Nel frattempo abbiamo un primo elenco delle DLC programmate per APOS nei prossimi mesi:

3rd Sinyavino 1942
Summer in south-east Ukraine in 1943
Taranovka Summer 1943
1st and 2nd Sinyavino 1941
Nomongan 1939
POC42

Non è ben chiaro che scenario sia POC42. Una nuova patch dovrebbe uscire ad ottobre.


martedì 24 luglio 2012

Su Gamersgate trovate le offerte estive Paradox

Su Gamersgate ci sono le offerte estive Paradox (GG è un marchio Paradox)

http://www.gamersgate.com/offers

Ci sono delle belle offerte (anche se quello che mi interessava l'ho già tutto) inoltre trovate in offerta anche dei giochi Ageod e la serie Achtung Panzer.

mercoledì 20 giugno 2012

Achtung Panzer scontato su Strategy First

IL gioco completo Achtung Panzer Operation Star + le sue due DLC Sokolovo 1943 e Volokonovka 1942 possono venire acquistati scontati a 20 euro inserendo la parola "PANZER" nel coupon code durante l'acquisto.

http://www.strategyfirst.com/games/2671-achtung-panzer-complete-pack.html

Rilasciata patch di Maggio per Achtung Panzer Operation Star

Su Gamersgate è disponibile ai possessori del gioco la patch di maggio per Achtung Panzer Operation Star (APOS per gli amici) di cui avevo messo il change log qui http://warforgame.blogspot.it/2012/05/achtung-panzer-change-log-finale-patch.html .

Per chi non fosse pratico il gioco ha una procedura di installazione patch\dlc particolare. Bisogna scompattare il file della patch su un proprio percorso, lanciare il programma "game update" dal menu del gioco (c'è anche un file di aggiornamento per l'updater lo op_star_game_update_v580_eng_v2. Dal programmino di update premere install, scegliere il file desc.addpack dalla cartella della patch, selezionare la voce game update dall'elenco e fare "save and play".



giovedì 31 maggio 2012

Annunciato Achtung Panzer: Nomonhan

Oggi ho visto il nuovo sito della Graviteam http://www.graviteam.ua/ , dove è dato per coming soon la nuova espansione per Achtung Panzer, Nomonhan . Per chi non lo sapesse si tratta di un piccolo villaggio al confine tra Manciuria e Mongolia dove l'esercito giapponese subì una pesante sconfitta da parte dei Sovietici. Questo scontro spinse i giapponesi a decidere di affrontare la strategia marittima verso l'Asia piuttosto che l'espansione verso la Siberia. Si può quindi dire che sia uno degli scontri più importanti della storia.

Ancora non ci sono immagini, ma sembra molto interessante perchè sarebbe il primo wargame realtime dove appaiono truppe giapponesi (MOW non lo considero un wargame). Speriamo bene.


martedì 29 maggio 2012

Achtung Panzer change log finale patch di Maggio

Su SimHQ hanno pubblicato il changelog finale della patch di Maggio (che deve ancora uscire); qui sotot le modifiche:

1) Added shielding for AI view from dust, shots, explosions and vehicle movement tails.
2) Accuracy of fire added to statistics.
3) Added setting for thinning of dust and smoke (2.24).
4) Added a detailed grass cover.
5) Display time when an important event is occurred (during battle).
6) Fixed a bug with the absence of arrows in the briefngs description.
7) Heavy infantry weapons abandoned automatically if enemy is approaching and lack of ammunition.
8) Added new uniforms and states for the 1st Czech battalion in a quick battle.
9) Algorithm for selecting a weapon type and ammunition according to the target is corrected.
10) Fixed ammunition for machine guns in M3A1 "Stuart" tank.
11) When the quick movement modifier is set - infantry left a vehicles only at a higher level of fire.
12) Changed trenches for the MGs.
13) Manual for operation editor is improved.
14) Changed the default operation layout which is created by an editor.
15) Operation editor interface is adjusted.
16) The descriprion format of the operations and platoons is changed.
17) Small changes in the operational phase graphics.
18) Improved output format for afterbattle statistics.
19) Reconfigure some parameters of the vehicles.
20) Improved algorithm for airstrikes.
21) Improved algorithm of the heavy infantry weapon actions.
22) Fixed bug with the initial location of the projectile when it is leaving the barrel.
23) Fixed bug with incorrect point for the LOS during the transfer a heavy infantry guns.
24) Adjusted visualization of smoke grenades shooting.
25) Some SFXs are changed.
26) Added soil alignment during the installation of infantry weapons.
27) Introduced heavy ATRs PzB.41 in two mods.
28) Reconfigured water and ice rendering.
29) Changed the look and logic of the work for orders and modifiers tab in tactical combat.
30) Added a separate button for vehicle rotation order and new movement modifier.
31) Changed the look and logic of the work for some cursors.
32) Added new commands to the interface of the initial squad placement.
33) Added a new snowy season for Taranovka district and future DLC's.
34) Added ability to set the fire arc so that the vehicle is not rotated by hull.
Right click at the fire arc button when the fire arc is not set.
35) Changed the display of certain parameters in the squad panel.
36) Changed shadows rendering method in enciclopedia.
37) Added blasting charges for field engineers.
38) Some small improvements and changes.
39) Added a side observation device for the T-26 tank driver.
40) Adjusted operation selection menu.
41) Changed helper in the operational and tactical phases.
42) Added a separate savegame (tactical) for a quick battle.
43) Apply the settings button is highlighted in red if the apply will delete the tactical savegames.

lunedì 21 maggio 2012

Nuovo video di Operation Star

Ho cominciato una nuova operazione con Achtung Panzer Operation Star; stavolta una divisione tedesca di fanteria deve uscire dall'accerchiamento sovietico. Il primo scontro è stato notturno e soprattutto di fanteria.


giovedì 17 maggio 2012

Altre news per Achtung Panzer Operation Star

Subito dopo la patch di Maggio dovrebbero essere rilasciata un'altra DLC con due nuove operazioni e una nuova area invernale. Poi dopo uno o due mesi un'altra dlc con un'area estiva e due altre operazioni. Devo impegnarmi a terminare le operazioni del gioco base e delle dlc rilasciate finora altrimenti rimango indietro.

sabato 12 maggio 2012

Steel Armor Blaze of War piccola intro

Approfitto del video che ho fatto della campagna angolana di Blaze of War per introdurre un po' il gioco. Come vedete dal video l'impianto operazionale è lo stesso di Achtung Panzer. Ci sono tre campagne (iran-iran,afghanistan,angola), ognuna di queste suddivisa in operazioni. Ogni operazione viene giocata su una mappa 2d secondo un sistema che ho già illustrato per APOS. Quando avviene uno scontro, se in esso sono coinvolti unità con carri manovrabili dal giocatore (T62 or M60A1) si passa alla parte tattica altrimenti lo scontro viene autorisolto. Anche la parte tattica e la sua interfaccia sono perfettamente equivalenti a quelle di APOS ma al posto di avere una visuale a volo di uccello quando si passa al 3d si può solo avere la visuale del carro attualmente selezionato, diventando quindi un simulatore di carri a tutti gli effetti. La parte simulativa è davvero ben fatta e realistica, spiace un po' non avere la possibilità di avere una visuale a volo di uccello per godersi scene di battaglia più ampie. Pare comunque che sia in progetto un gioco in stile APOS ma con mezzi moderni.


lunedì 7 maggio 2012

Achtung Panzer Operation Star, il changelog della patch che sarà rilasciata a Maggio

Preso da SimHQ

Some major changes:
- Tactical battle interface is completly reworked
- New German ATR
- New uniform for Czechoslovak units
- Operation editor formats and manual changes
- New winter season for Taranovka
- Support for future DLCs
- Some changes in graphics
- Smoke and dust screens for AI

La nuova interfaccia e il support a future DLC sono molto interessanti, specialmente sono curioso di sapere a quali operazioni faranno riferimento le DLC.

Qui un video del nuovo fumo:


sabato 5 maggio 2012

Finita prima campagna di Operation Star

Ho finito la prima campagna di una delle operazioni in APOS, facendo vedere come un T70 non è proprio competitivo come un Tiger; ecco il video:


martedì 1 maggio 2012

Una breve introduzione a Achtung Panzer Operation Star

Devo dire che ero stato un po' scettico riguardo il predecessore di Operation Star, Kharkov e quindi non l'avevo preso. Poi qualche mese fa in un momento di follia avevo deciso di prendere Blaze of War e AP assieme. Devo dire che sono stati soldi ben spesi. Tralasciando le informazioni di contorno il gioco è strutturato così:

-  ci sono diverse campagne (comprese tra il 1942\1943)
- ogni campagna ha una o più operazioni (come tedesco o come sovietico)
- ogni operazione viene giocata su una mappa a turni con zone e punti strategici; le unità (livello plotone) vengono mossi su queste aree per raggiungere l'obbiettivo; unità di rifornimento e supporto sono considerate (per la benzina e le riparazioni) così come le riserve.
- quando sulla mappa 2d due plotoni avversari collidono, allora scatta la battaglia realtime tattica in 3d, coinvolgendo tutte i plotoni nelle immediate vicinanze (quindi la gestione 2d ha un impatto sul 3d).
-  nella battaglia 3d non solo si distruggono le unità nemiche ma si possono conquistare aree di valore per la mappa 2d
-  le perdite che si hanno nel 3d si trascinano anche nel 2d e nelle battaglie successive.

E' quindi un gioco che combina in modo originale la gestione operazionale e il 3d realtime.

L'interfaccia è un po' ostica complice una traduzione inglese non proprio brillante, ma in giro si trovano parecchi appassionati che possono dare suggerimenti.

Qui potete vedere uno dei miei video di gameplay e altri ne trovate sul canale

Tornerò a parlare del gioco più avanti.