Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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sabato 30 novembre 2013
Aggiornamento partita PBEM a War in the East
Ho scatenato la mia offensiva nella zona meridionale del fronte, all'inizio di Agosto e sono riuscito a spingere all'indietro il mio avversario, che si è comunque ben difeso, di parecchio. La zona era senza dubbio la più vulnerabile dato che non aveva abbastanza truppe per coprirla e sospetto che il suo obbiettivo sia solo guadagnare tempo, non certo sperare di difenderla all'estremo, ma ora si trova con il rischio concentro di vedere le sue truppe tagliate fuori ad est del Caucaso. Ora comincia una nuova stagione del fango, e penso ne approfitterà per creare una nuova linea di difesa, ma anche io la userà far far riposare le mie truppe davvero provate.
Graviteam Tactics: Mius-Front Preview
Rilasciato piccolo video preview per Graviteam Tactics: Mius-Front, prima grossa espansione per Graviteam Tactics, che appunto riguarderà gli scontri nell'area del fiume Mius nella tarda estate del 1943.
Warhammer 40 000 – Space Wolf trailer
E' stato annunciato Warhammer 40 000 – Space Wolf, un gioco tattico a turni a livello di squadra ambientato nell'universo di Warhammer 40.000.
Ecco il sito: http://spacewolf-game.com/
E il trailer:
Ecco il sito: http://spacewolf-game.com/
E il trailer:
giovedì 28 novembre 2013
Air Conflicts: Vietnam rilasciato
Il terzo titolo della serie Air Conflicts è uscito. Ricordo che Air Conflicts: Vietnam non è un simulatore di volo, ma un arcade, molto ben fatto, ma un arcade.
PC Game Review: Flashpoint Campaigns: Red Storm
Su The Wargamer trovate una nuova review di Flashpoint Campaigns: Red Storm, davvero molto completa:
http://www.wargamer.com/article/3480/pc-game-review-flashpoint-campaigns-red-storm-review-and-interview
Devo dire che il gioco pur con qualche difetto ancora da correggere, merita.
http://www.wargamer.com/article/3480/pc-game-review-flashpoint-campaigns-red-storm-review-and-interview
Devo dire che il gioco pur con qualche difetto ancora da correggere, merita.
martedì 26 novembre 2013
Libro: Frederick the Great: A Military History
Letto questo libro davvero interessante; ovviamente è incentrato sulla carriera militare di Federico II di Prussia, ma non si tratta delle solite apologie tanto care agli storici italiani, anzi. Ne esce la figura di un uomo che alternava momenti di grandissima baldanza a fasi depressive gravissime dopo le sconfitte, con malattie che sanno molto di psicosomatico. Si parla anche della tattica, ma appare evidente alla fine del libro che il "vecchio Fritz", pose le basi stesse della sconfitta di Jena nell'esercito prussiano come esperienza delle sue stesse carenze durante la guerra dei Sette Anni, in cui subì più sconfitte che vittorie anche a causa dell'idea che la baionetta fosse l'arma decisiva. Davvero da leggere.
Combat Mission: Fortress Italy v1.12 patch
Anche Fortress Italy è stato aggiornato con la patch 1.12, trovate il link qui:
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=302&Itemid=515
Ecco il change log:
Generally improved graphics, including FPS and quality improvements, and better support for faster video cards
Bridge navigation problems corrected
ATG issues when setting up near walls and bocage corrected
AA guns can no longer incorrectly limber near walls and bocage
Passenger vulnerability in soft skinned vehicles increased
German halftrack gunners lowered to a more accurate protective stance
Vehicles using Pause do not have accuracy reduced as if they are still moving
PIAT max range reduced to 180m
"Ditch Contours" feature
TO&E changes:
Italian HMG ammo bearers now carry HMG ammunition again.
British Infantry Branch now has a Forward Observer Section available for purchase in Quick Battles.
Polish now have Stuart (Recce) available in recce platoons for armoured regiments.
Polish Sherman variants availability adjusted: Sherman I removed, Sherman III (early) added. Note that this change will not affect existing scenarios.
Canadian Sherman variants availability adjusted: only the Sherman V is available to armoured regiments, while the Sherman II exclusively equips the armoured recce regiments. Note that this change will not affect existing scenarios.
Canadians Mech Infantry branch option for Quick Battles is no longer available before February 1944.
Various minor bug fixes
http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=302&Itemid=515
Ecco il change log:
Generally improved graphics, including FPS and quality improvements, and better support for faster video cards
Bridge navigation problems corrected
ATG issues when setting up near walls and bocage corrected
AA guns can no longer incorrectly limber near walls and bocage
Passenger vulnerability in soft skinned vehicles increased
German halftrack gunners lowered to a more accurate protective stance
Vehicles using Pause do not have accuracy reduced as if they are still moving
PIAT max range reduced to 180m
"Ditch Contours" feature
TO&E changes:
Italian HMG ammo bearers now carry HMG ammunition again.
British Infantry Branch now has a Forward Observer Section available for purchase in Quick Battles.
Polish now have Stuart (Recce) available in recce platoons for armoured regiments.
Polish Sherman variants availability adjusted: Sherman I removed, Sherman III (early) added. Note that this change will not affect existing scenarios.
Canadian Sherman variants availability adjusted: only the Sherman V is available to armoured regiments, while the Sherman II exclusively equips the armoured recce regiments. Note that this change will not affect existing scenarios.
Canadians Mech Infantry branch option for Quick Battles is no longer available before February 1944.
Various minor bug fixes
lunedì 25 novembre 2013
Sconti Natalizi Matrix\Ageod\Slitherine
Natale si avvicina e Matrix&Co hanno rilasciato il catalogo delle offerte valide da oggi fino al 14 Gennaio. I giochi da suggerire sono molti e chi segue il blog avrà già avuto modo di vedere all'opera quelli che conosco: francamente Scourge of War Gettysburg a 19,90 dollari (16 euro) è ottimo. Io e Legio Flavia stiamo cercando altri giocatori italiani per le nostre partite con gli angloamericani.
Comunque provate a spulciare il catalogo:
http://www.slitherinebravo.net/pr/HolidaySale2013/MG_MG_SALES_HolidaySale2013_CatalogMG_01.pdf
http://www.slitherinebravo.net/pr/HolidaySale2013/MG_MG_SALES_HolidaySale2013_CatalogAGE.pdf
Comunque provate a spulciare il catalogo:
http://www.slitherinebravo.net/pr/HolidaySale2013/MG_MG_SALES_HolidaySale2013_CatalogMG_01.pdf
http://www.slitherinebravo.net/pr/HolidaySale2013/MG_MG_SALES_HolidaySale2013_CatalogAGE.pdf
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domenica 24 novembre 2013
Histwar Napoleon in prevendita
Histwar Napoleon è in pre-vendita dal 21 Novembre e in uscita il 3 dicembre.
http://www.histwargames.com/boutique/en/
Ci sono varie versioni di acquisto, comunque il prezzo varia dai 50 euro ai 290 (purtroppo per il momento sembra possibile pagare solo tramite bonifico bancario).
La domanda è "ne vale la pena"? Ho già avuto modo di parlare del gioco varie volte sul Blog e la mia personalissima conclusione è "non si sa". Ad oggi, a parte la grafica, che è migliorata tantissimo, non ho la più pallida idea se il gameplay funzionerà in modo decente\sarà migliorato oppure lo stato dell'arte è ancora Histwar1 al suo attuale livello, vale a dire ancora pieno di bachi: non c'è ancora il livello brigata\divisione e far passare un ponte sembra ancora un'impresa titanica. Non esiste una gestione sensata dei corrieri e l'ultima introdotta crea solo una massa di messaggi di feedback ingestibile.
Quindi non posso che dire a chi si fa attirare dalla grafica: aspettate e leggete i posts degli utenti che lo usano e guardate cosa dicono. Il gioco è costoso non vale i soldi per il livello attuale di Histwar 1.
http://www.histwargames.com/boutique/en/
Ci sono varie versioni di acquisto, comunque il prezzo varia dai 50 euro ai 290 (purtroppo per il momento sembra possibile pagare solo tramite bonifico bancario).
La domanda è "ne vale la pena"? Ho già avuto modo di parlare del gioco varie volte sul Blog e la mia personalissima conclusione è "non si sa". Ad oggi, a parte la grafica, che è migliorata tantissimo, non ho la più pallida idea se il gameplay funzionerà in modo decente\sarà migliorato oppure lo stato dell'arte è ancora Histwar1 al suo attuale livello, vale a dire ancora pieno di bachi: non c'è ancora il livello brigata\divisione e far passare un ponte sembra ancora un'impresa titanica. Non esiste una gestione sensata dei corrieri e l'ultima introdotta crea solo una massa di messaggi di feedback ingestibile.
Quindi non posso che dire a chi si fa attirare dalla grafica: aspettate e leggete i posts degli utenti che lo usano e guardate cosa dicono. Il gioco è costoso non vale i soldi per il livello attuale di Histwar 1.
sabato 23 novembre 2013
Retrospettiva su IL-2 Sturmovik
Su SimHQ trovate un interessante articolo retrospettiva su IL-2 Sturmovik:
http://www.simhq.com/air-combat/il-2-sturmovik-part1.html
http://www.simhq.com/air-combat/il-2-sturmovik-part1.html
venerdì 22 novembre 2013
Tutorial videos con World in Flames
Su The Wargamer trovate un set di video con World in Flames, il nuovo monster game della Matrix; trovate i links in questo articolo:
http://wargamer.com/article/3478/pc-game-review-how-to-get-started-with-matrix-games-world-in-flames
http://wargamer.com/article/3478/pc-game-review-how-to-get-started-with-matrix-games-world-in-flames
Crusader Kings 2 non più venduto su Gamersgate
Paradox ha annunciato che Crusader Kings 2 non sarà più venduto su Gamersgate (non si capisce perchè dato che il portale di vendita Paradox, ma penso ci siano considerazioni tecnico-commerciali). Tutti coloro che hanno acquistato il gioco su Gamersgate riceveranno la chiave per lo stesso su Steam.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?736049-Crusader-Kings-II-Steam-and-GG-Versions-The-Future
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?736049-Crusader-Kings-II-Steam-and-GG-Versions-The-Future
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Rilasciato Conflict of Heroes: Storms of Steel
La nuova espansione per Conflict of Heroes è stata rilasciato l'altro giorno; Storms of Steel è incentrata sulla battaglia di Kursk.
http://matrixgames.com/products/473/details/Conflict.of.Heroes:.Storms.of.Steel
http://matrixgames.com/products/473/details/Conflict.of.Heroes:.Storms.of.Steel
mercoledì 20 novembre 2013
Pandora: First Contact Trailer
Trailer per Pandora: First Contact, strategico spaziale in uscita per la Matrix:
Wargame Red Dragon nuovi screenshots
Sono stati rilasciati nuovi screenshots di Wargame Red Dragon, terzo titolo della serie Wargame della Eugene. Si tratta di truppe cinesi stavolta:
Inoltre qui trovate un'intervista agli sviluppatori: http://www.strategyinformer.com/pc/wargamereddragon/interviews.html
Inoltre qui trovate un'intervista agli sviluppatori: http://www.strategyinformer.com/pc/wargamereddragon/interviews.html
martedì 19 novembre 2013
Crusader Kings 2 patchato e uscita di Sons of Abraham
Non solo oggi Crusader Kings 2 è stato patchato (qui il link al change log http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?734558-Patch-2.0-Change-Log ) ma è anche uscito Sons of Abraham, l'ultimissima DLC del gioco.
Ecco il video di rilascio:
Ecco il video di rilascio:
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lunedì 18 novembre 2013
Rilasciata Patch 2.11 per Battle for Normandy
Visto che siamo in tema, vedo adesso che è stata rilasciata la patch 2.11 per Combat Mission Battle for Normandy.
Qui il link: http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2214&Itemid=518
Ecco il change log:
New 2.11 Feature List
* Generally improved graphics, including FPS and quality improvements, and better support for faster video cards
* Bridge navigation problems corrected
* ATG issues when setting up near walls and bocage corrected
* AA guns can no longer incorrectly limber near walls and bocage
* Passenger vulnerability in soft skinned vehicles increased
* German halftrack gunners lowered to a more accurate protective stance
* Some urban roofs that incorrectly blocked LOS/LOF no longer do
* Vehicles using Pause do not have accuracy reduced as if they are still moving
* King Tiger ammo counts lowered to probable correct amounts of 64 for Porsche type and 70 for Henschel
* Marder II based formation added to Quick Battles (Luftwaffe only)
* Jagdpanzer IV/70 now has ammo for it's machinegun
* Sherman M4A3(75)W (Rhino) now shows the cutter attachment
* PIAT max range reduced to 180m
* "Ditch Contours" feature
* US Airborne uniform options for Holland corrected
* Missing German Airborne and Navy unit portraits now included
* Various minor bug fixes
Qui il link: http://www.battlefront.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2214&Itemid=518
Ecco il change log:
New 2.11 Feature List
* Generally improved graphics, including FPS and quality improvements, and better support for faster video cards
* Bridge navigation problems corrected
* ATG issues when setting up near walls and bocage corrected
* AA guns can no longer incorrectly limber near walls and bocage
* Passenger vulnerability in soft skinned vehicles increased
* German halftrack gunners lowered to a more accurate protective stance
* Some urban roofs that incorrectly blocked LOS/LOF no longer do
* Vehicles using Pause do not have accuracy reduced as if they are still moving
* King Tiger ammo counts lowered to probable correct amounts of 64 for Porsche type and 70 for Henschel
* Marder II based formation added to Quick Battles (Luftwaffe only)
* Jagdpanzer IV/70 now has ammo for it's machinegun
* Sherman M4A3(75)W (Rhino) now shows the cutter attachment
* PIAT max range reduced to 180m
* "Ditch Contours" feature
* US Airborne uniform options for Holland corrected
* Missing German Airborne and Navy unit portraits now included
* Various minor bug fixes
Vassal Engine
Ammetto la mia ignoranza ma non lo conoscevo: Vassal Engine è un sistema di riproduzione su PC dei vecchi Boardgame bellici. Vassal fornisce l'engine di base e poi vengono creati dei moduli che riproducono i regolamenti originali, chiaramente sono per il gioco umano contro umano. Non so quanto fedeli alla regole siano i moduli o se ci sono limiti, ma il catalogo è enorme e gratis.
http://www.vassalengine.org/
http://www.vassalengine.org/
Video con Gustav Line e Market Garden
Sabato mi sono tolto lo sfizio di prendere sia Gustav Line che Market Garden della serie Combat Mission. Per il momento ci ho giocato poco, anche perchè non mi esaltano le campagne del singolo (sembrano fatte apposta per essere iperdifficili) sono più per il multi. Comunque ho fatto dei video, non che ci sia molta differenza rispetto al gioco base, si tratta di aggiunte non di rivoluzioni.
domenica 17 novembre 2013
Aggiornamento partita PBEM a War in the East
Dopo una lunga preparazione ad inizio Luglio ho cominciato una forte pressione sul mio avversario, ma per evitare di usurarmi troppo, sto usando gradualmente le truppe premendo con forze preponderanti su una singola locazione per farlo arretrare e poi portando indietro le truppe per farle riposare. Così ottengo anche di far aumentare il loro morale ed esperienza. La prima settimana di agosto ho attuato la prima grossa offensiva: nulla di straordinario, ma l'ho costretto ad abbandonare Orel arretrando di 3 o 4 esagoni. Ho scaglionato le mie truppe in tre formazioni: prima linea formata da truppe divisionali, riserva di fronte dove sono concentrati la maggior parte dei corpi di fanteria e che fanno il principale lavoro di usura e la riserva strategica formata da armate carri e shock armies ma anche da brigate e divisioni di artiglieria e genieri d'assalto, che muovo da una parte a l'altra quando voglio uno sfruttamento in profondità. Tutto questo movimento gli rende difficile capire dove attaccherò la prossima volta. Adesso sto preparando il mio prossimo grosso colpo.
sabato 16 novembre 2013
Company of Heroes 2 – Turning Point disponibile
Da Steam è possibile scaricare l'aggiornamento Turning Point per COH2, che installa del contenuto aggiuntivo gratuito come l'editor di mappe, nuove mappe multiplayer e comandanti multiplayer. Per più info basta andare sul sito ufficiale.
http://www.companyofheroes.com/en_us/
http://www.companyofheroes.com/en_us/
MEIOU and Taxes - The Europa Universalis IV Mod
Su The Wargamer trovate la recensione del Mod MEIOU and Taxes per Europa Universalis IV; da quello che leggo sembrerebbe un mod che espande grandiosamente il gioco di base:
http://www.wargamer.com/article/3472/pc-game-review-meiou-and-taxes-the-europa-universalis-iv-mod-we-were-waiting-for
http://www.wargamer.com/article/3472/pc-game-review-meiou-and-taxes-the-europa-universalis-iv-mod-we-were-waiting-for
venerdì 15 novembre 2013
Review di Parthian Wars
Sul forum Matrix è stato postata la review di Alea Jacta Est Parthian Wars fatta da un recensore spagnolo.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3465660&mpage=1&key=�
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3465660&mpage=1&key=�
giovedì 14 novembre 2013
Histwar Napoleon nuove immagini
Sul blog di JMM potete trovare nuove immagini di Histwar 2 Napoleon:
http://extrazoom.com/image-7372.html
http://extrazoom.com/image-7373.html
http://extrazoom.com/image-7299.html
http://extrazoom.com/image-7372.html
http://extrazoom.com/image-7373.html
http://extrazoom.com/image-7299.html
mercoledì 13 novembre 2013
Annunciato un nuovo Call of Duty per l'anno prossimo
Preso da Combat Sim:
http://www.combatsim.com/
A new Call of Duty game will launch in 2014, Activision Blizzard CEO Bobby Kotick has confirmed during an earnings call discussing the company's recent financial results for the quarter ended September 30.
No details about the new Call of Duty title was provided. Call of Duty studios Treyarch and Sledgehammer Games are believed to be working on new entries in the series. Whether it'll be "Black Ops III" or something else entirely remains to be seen.
Sledgehammer's new Call of Duty game--aiming for "hyper-realism"--will reportedly feature a "fresh new AAA aural experience." Meanwhile, Treyarch created the Black Ops sub-brand.
Also during the call, Kotick said Activision continues to work with Chinese Internet giant Tencent on Call of Duty Online, a free-to-play entry in the series in development for China.
Call of Duty: Ghosts, developed by Infinity Ward, was released Tuesday on Xbox 360, PlayStation 3, PC, and Wii U. Xbox One and PlayStation 4 versions will follow later this month at launch. The game generated $1 billion at retail on launch day. The $1 billion for Call of Duty: Ghosts reflects sell-in – that is, the number of copies of Call of Duty: Ghosts shipped to retailers. Put another way, retailers expect that this number of copies will provide them with a sensible balance of risk between overstock and running out of copies in individual stores.
http://www.combatsim.com/
A new Call of Duty game will launch in 2014, Activision Blizzard CEO Bobby Kotick has confirmed during an earnings call discussing the company's recent financial results for the quarter ended September 30.
No details about the new Call of Duty title was provided. Call of Duty studios Treyarch and Sledgehammer Games are believed to be working on new entries in the series. Whether it'll be "Black Ops III" or something else entirely remains to be seen.
Sledgehammer's new Call of Duty game--aiming for "hyper-realism"--will reportedly feature a "fresh new AAA aural experience." Meanwhile, Treyarch created the Black Ops sub-brand.
Also during the call, Kotick said Activision continues to work with Chinese Internet giant Tencent on Call of Duty Online, a free-to-play entry in the series in development for China.
Call of Duty: Ghosts, developed by Infinity Ward, was released Tuesday on Xbox 360, PlayStation 3, PC, and Wii U. Xbox One and PlayStation 4 versions will follow later this month at launch. The game generated $1 billion at retail on launch day. The $1 billion for Call of Duty: Ghosts reflects sell-in – that is, the number of copies of Call of Duty: Ghosts shipped to retailers. Put another way, retailers expect that this number of copies will provide them with a sensible balance of risk between overstock and running out of copies in individual stores.
martedì 12 novembre 2013
Conflict of Heroes Series scontato e annuncio di Storms of Stell
Sul sito Matrix trovate scontata la serie Conflict of Heroes:
http://www.matrixgames.com/news/1280/The.Conflict.of.Heroes.Series.on.Sale.!
Nel frattempo è stato anche dato l'annuncio della nuova espansione del gioco: Storms of Steel.
http://www.matrixgames.com/news/1282/Conflict.of.Heroes:.Storms.of.Steel.Announced!
http://www.matrixgames.com/news/1280/The.Conflict.of.Heroes.Series.on.Sale.!
Nel frattempo è stato anche dato l'annuncio della nuova espansione del gioco: Storms of Steel.
http://www.matrixgames.com/news/1282/Conflict.of.Heroes:.Storms.of.Steel.Announced!
lunedì 11 novembre 2013
Video con DCS Black Shark da Real and Simulated Wars
Preso da Real and Simulated Wars, davvero un bel video.
World in Flames PC primi impressione di La Gazette du Wargamer
Su La Gazette du Wargamer trovate una prima review di World in Flames PC.
http://www.wargamer.fr/world-in-flames-pc-premieres-impressions/
Il giudizio complessivo è che, pur restando fedele al gioco da tavolo, la sua versione PC è ancora largamente incompleta e la gestione delle finestre e la grafica sono di un altro tempo. Insomma considerando i costi del gioco ci si aspettava qualcosa di più.
http://www.wargamer.fr/world-in-flames-pc-premieres-impressions/
Il giudizio complessivo è che, pur restando fedele al gioco da tavolo, la sua versione PC è ancora largamente incompleta e la gestione delle finestre e la grafica sono di un altro tempo. Insomma considerando i costi del gioco ci si aspettava qualcosa di più.
Crusader Kings II: Sons of Abraham Video Developer Diary
E' stato rilasciato un video di presentazione Sons of Abraham da parte di Paradox; Sons of Abraham è l'ultima dlc per Crusader Kings II, in uscita a giorni. Dovrebbero rendere più complessa la gestione della religione nel gioco.
sabato 9 novembre 2013
Considerazioni sul multi in Flashpoint Campaigns Red Storm
Dopo un po' di partite fatte con Flashpoint Campaigns Red Storm in multiplayer posso dire che il gioco è davvero bello; c'è ancora qualche difettuccio (il replay non funziona benissimo), ma giocar e in multi su un campo di battaglia moderno è davvero bello e "brutale". Il coordinamento tra mezzi è essenziale così come la pianificazione a priori (specialmente se si setta il limite di ordini per turno).
World in Flames rilasciato
Il monster wargame per eccellenza, World in Flames, è stato rilasciato nella sua incarnazione PC targata Matrix. Il mio primo istinto sarebbe di prenderlo, ma ci sono fattori di cui tenere conto: uno il manuale è davvero mostruoso, come leggere la Bibbia, due non c'è ancora il single con cui fare pratica, tre c'è solo la versione inscatolata (data la dimensione del manuale la cosa è anche sensata), e non si capisce bene ancora se spediscono dagli States (con il rischio dogana) oppure no. Il gioco costa 80 sacchi e quindi va valutato bene. Aspettiamo di vedere come va.
Nel frattempo qui la news: http://www.matrixgames.com/products/296/details/World.In.Flames
Nel frattempo qui la news: http://www.matrixgames.com/products/296/details/World.In.Flames
giovedì 7 novembre 2013
Annunciato Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
La Paradox ha annunciato la prima DLC per Europa Universalis IV, Conquest of Paradise, che avrà per tema la scoperta e conquista del Nuovo Mondo.
http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iv-conquest-of-paradise
http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iv-conquest-of-paradise
Brandy Station Review
Su Real and Simulated Wars trovate una review di Scourge of War Brandy Station, l'ultimo modulo del gioco:
http://kriegsimulation.blogspot.it/2013/11/scourge-of-war-brandy-station-review.html
http://kriegsimulation.blogspot.it/2013/11/scourge-of-war-brandy-station-review.html
mercoledì 6 novembre 2013
FAQ per World in Flames PC
Su The Wargamer trovate una FAQ sul monster game di prossima uscita World in Flames (temo costerà una bella cifra).
http://www.wargamer.com/article/3468/pc-game-preview-world-in-flames-pc-the-gamers-questions
http://www.wargamer.com/article/3468/pc-game-preview-world-in-flames-pc-the-gamers-questions
martedì 5 novembre 2013
Supreme Ruler 1936 intervista e video
Su Strategy Informer trovate un'intervista allo sviluppatore di Supreme Ruler 1936, corredata da video di presentazione.
http://www.strategyinformer.com/pc/supremeruler1936/475/interview.html
Non conosco la serie quindi non so giudicare che potenzialità abbia il gioco.
http://www.strategyinformer.com/pc/supremeruler1936/475/interview.html
Command Ops Series scontata
Sul sito Matrix potete acquistare la serie Command Ops scontata. Si tratta di uno sconto del 50% sia su Battle for the Bulge che sulla sua prima espansione Highway to the Reich.
http://matrixgames.com/store/
Ne vale la pena.
http://matrixgames.com/store/
Ne vale la pena.
domenica 3 novembre 2013
Film di Guerra: White Tiger
Visto sottotitolato in inglese, film russo recente direi di guerra ma con toni misticheggianti. Un carrista sovietico viene ritrovato con ustioni del 90% ma vivo dentro il suo carro. Ha perso la memoria ma ha acquisito la capacità di guarire miracolosamente e di "sentire" i carri. Il suo battaglione è stato spazzato via da un misterioso carro Tigre verniciato di bianco, che fa strage di carri sovietici; lui è l'unico sopravvissuto. Viene incaricato di guidare un equipaggio al comando di un T35/85 modificato, con lo scopo di distruggere la misteriosa "belva".
Alla fine del film riesce a danneggiarlo, ma il Tigre scappa per non essere mai più rivisto. Il finale non ve lo svelo.
Alla fine del film riesce a danneggiarlo, ma il Tigre scappa per non essere mai più rivisto. Il finale non ve lo svelo.
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sabato 2 novembre 2013
Intervista ad un pilota di Zero, Komachi Sadamu
A questo link potete trovare un'interessante intervista ad un pilota di Zero, Komachi Sadamu, realizzata nel 2000.
http://www.warbirdforum.com/komachi.htm
http://www.warbirdforum.com/komachi.htm
Total War – Rome 2 : DLC Blood and Gore
Ci risiamo, dopo Shogun 2 anche Rome 2, dopo aver fatto calmare le acque sull'indegno rilascio, inizia a sfornare DLC grafiche a prezzi assurdi. Ognuno è padrone dei propri soldi, ma certo per un po' di sangue e scene da Hollywood più di 2 euro sono tantini.
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