Lancier ha gentilmente segnalato sul forum Legio l'uscita della demo di Histwar Napoleon, per chi volesse darci un'occhio:
http://www.histwar.org/mods/file.php?id=235
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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sabato 28 dicembre 2013
giovedì 14 novembre 2013
Histwar Napoleon nuove immagini
Sul blog di JMM potete trovare nuove immagini di Histwar 2 Napoleon:
http://extrazoom.com/image-7372.html
http://extrazoom.com/image-7373.html
http://extrazoom.com/image-7299.html
http://extrazoom.com/image-7372.html
http://extrazoom.com/image-7373.html
http://extrazoom.com/image-7299.html
venerdì 13 settembre 2013
Qualche immagine di Histwar Napoleon
Histwar II adesso è stato rinominato Histwar Napoleon e JMM ha messo qualche immagine online. Graficamente non c'è male, ma diventerò vecchio prima di vederlo realizzato, anche perchè sono più ansioso sul miglioramento del gameplay concept. Se gioco a massimo realismo, voglio che tutti gli ordini sia in ritardo, voglio l'AI di brigata e divisione, voglio una visuale 3d usabile e non solo di bellezza.
lunedì 15 luglio 2013
HistWar 2 Landscape
Video dimostrativo sul terreno di Histwar 2; non c'è nulla da dire il lavoro grafico è impressionante, ma aspetto di vedere qualcosa sul gameplay. Come ho già ripetuto più volte il balzo da questo punto di vista è stato minimale.
mercoledì 21 novembre 2012
Beta di Histwar
Sono stato scelto per il beta testing delle nuove versioni di Histwar dalla prossima 03 fino alla 05. A dire il vero non capisco come mai, dato che partecipo poco al forum, forse per i miei suggerimenti sul gameplay di qualche tempo fa? Chissà. In ogni caso sono curioso di provare i primi cambiamenti rispetto alla versione base. Probabilmente non potrò fare video o immagini, ma le mie impressioni potrò darvele.
mercoledì 31 ottobre 2012
Histwar Les Grognards, JMM elenca cambiamenti nell'ultima patch 03
JMM ha specificato in un post sul forum quali saranno i cambiamenti nell'ultima patch livello 03 (versione attuale):
a) more messages from corps/units
b) now, HW requests player action for some AI orders:
b1) support order to help a friend unit,
b2) charge opponent unit running away
b3) artillery unit : unlimber cannon or retreat when threat...
c) graphic : almost all procedures for HW2 are implemented in this new patch
d) PBEM : 2 sequences for each turn (instead 3 ones)
a) more messages from corps/units
b) now, HW requests player action for some AI orders:
b1) support order to help a friend unit,
b2) charge opponent unit running away
b3) artillery unit : unlimber cannon or retreat when threat...
c) graphic : almost all procedures for HW2 are implemented in this new patch
d) PBEM : 2 sequences for each turn (instead 3 ones)
Sicuramente tutti cambiamenti graditissimi, specialmente la maggiore interazione con l'AI. Ma quando? Ormai è parecchio che si aspetta questa patch. Capisco le difficoltà ma un maggiore e costante aggiornamento sarebbe gradito da parte di JMM.
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lunedì 17 settembre 2012
Ulteriore chiarimento di JMM sui packages di Histwar II
JMM ha aggiunto delle precisazioni su come sarà l'evoluzione a Histwar II (da qui a 12 mesi). Fatto salvo che la versione 05 di Histwar I chiuderà l'evoluzione del gioco base, quest'ultimo sarà upgradabile alla versione II con una update a basso costo, per non penalizzare i possessori. La versione base di Histwar II sarà LGDN che avrà gli eserciti attuali ma con i prussiani completi dal 1805 al 1815. Ci sarà un package aggiuntivo acquistabile separatamente (appunto RCWe) che conterrà gli eserciti della campagna peninsulare e quelli della campagna del 1815. Ovviamente ci saranno sempre i tre editors attuali (mappe, oob e dottrine).
sabato 15 settembre 2012
Breve intervista a JMM su Rock Paper Shotgun
Su Rock Paper Shotgun c'è una breve intervista a JMM all'interno di un altro articolo (andate verso metà della pagina): http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/the-flare-path-guide-to-furtive-fact-gathering/
JMM parla un po' dei piani per Histwar 2 dicendo cose che ancora non erano state annunciate, ad esempio che Histwar 2 sarà organizzato su due packages uno LGDN con gli eserciti attuali e l'altro RCoW che copre gli attuali mod addon di Waterloo e Peninsular; in più pianifica mappe anche per 40x30 km
JMM parla un po' dei piani per Histwar 2 dicendo cose che ancora non erano state annunciate, ad esempio che Histwar 2 sarà organizzato su due packages uno LGDN con gli eserciti attuali e l'altro RCoW che copre gli attuali mod addon di Waterloo e Peninsular; in più pianifica mappe anche per 40x30 km
lunedì 10 settembre 2012
Histwar Les Grognards video della versione 04
Oggi JMM ha rilasciato un video demo della versione 04 di Histwar che dovrebbe essere pronta a breve:
domenica 26 agosto 2012
sabato 25 agosto 2012
Chiarita situazione di Histwar 2, libero o a pagamento
JMM su un post ha chiarito come sarà la situazione di Histwar 2
"
Alors je vais clore le débat...
HistWar 1 sera finalisé avec toutes les spécifications mentionnées : prise de commandement d'un corps en mode IA vs IA.. IA de Division et de Brigade...
Ce genre de commentaire m’entraîne dans des réflexions d'une autre nature...
et si HistWar 1 n'implantait pas les échelles 1/1 et 1/2 pour les figurines,
et si HistWar 1 ne bénéficiait pas des améliorations considérables apportées au graphisme,
et si je désactivais la seconde interface qui semble apportait à beaucoup un confort d’utilisation
et si je faisais la liste de toutes les améliorations, qui ne sont pas des correctifs, et qu'elles disparaissent...
La réflexion est un préalable à toute action, y compris celle de poser des questions... les questions sont les bienvenues mais les commentaires... la normalité? vous voulez débattre de la normalité? ok?
Soyons factuel alors : donnez moi un jeu qui offre ce qu'offre HistWar ? 3 éditeurs, possibilité de refaire toutes les batailles de l'époque napy, jeu en PBEM et en réseau, des centaines d'heures de jeu pour ceux qui le souhaitent (et puisque que l'on parle de €/$, un coût de l'heure de jeu défiant toute concurrence.. Le prix réel d'HW n'est pas 40€ mais surement 3 ou 4 fois plus vu ces spécifications...
Je ne citerai pas les éditeurs qui proposent des jeux non finis, avec parfois une absence de correctif, et qui sortent la version suivante avant même d'avoir réglé tous les problèmes.. Voila où est la norme! alors que vous trouviez normal qu'HistWar évolue comme il le fait démontre que vous êtes déconnecté de la réalité du monde des jeux vidéos...
Ceci dit, continuez ainsi avec ce genre de propos et il n'y aura plus aucun concepteur de wargames dans les années à venir... c'est un genre en voie de disparition et vous en serez pour parti responsable...
Pour résumer...
HistWar 1 en version 04 (échelle 1/1 et 1/2.. et oui, gratuit)
HistWar 1 en version 05 (avec mise en conformité des IAs... normal)
HistWar 2 à suivre... (ce ne sera pas gratuit pour les propriétaires de HW1, mais ils auront droit à une remise conséquente... et là aussi je vous invite à regarder vers les autres éditeurs... si vous en trouvez un seul qui procède ainsi, faites le moi savoir)
JMM
PS : pour info, je continue à assurer gratuitement la fourniture des Releases et fourniture des Clés plus de 2 ans après la sortie.. et je pense être le seul à pratiquer ainsi... Les éditeurs n'assurent pas ce genre de suivi et si vous avez perdu les infos, il vous reste à payer de nouveau.. voila où est la norme Glaude...
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Alors je vais clore le débat...
HistWar 1 sera finalisé avec toutes les spécifications mentionnées : prise de commandement d'un corps en mode IA vs IA.. IA de Division et de Brigade...
Ce genre de commentaire m’entraîne dans des réflexions d'une autre nature...
et si HistWar 1 n'implantait pas les échelles 1/1 et 1/2 pour les figurines,
et si HistWar 1 ne bénéficiait pas des améliorations considérables apportées au graphisme,
et si je désactivais la seconde interface qui semble apportait à beaucoup un confort d’utilisation
et si je faisais la liste de toutes les améliorations, qui ne sont pas des correctifs, et qu'elles disparaissent...
La réflexion est un préalable à toute action, y compris celle de poser des questions... les questions sont les bienvenues mais les commentaires... la normalité? vous voulez débattre de la normalité? ok?
Soyons factuel alors : donnez moi un jeu qui offre ce qu'offre HistWar ? 3 éditeurs, possibilité de refaire toutes les batailles de l'époque napy, jeu en PBEM et en réseau, des centaines d'heures de jeu pour ceux qui le souhaitent (et puisque que l'on parle de €/$, un coût de l'heure de jeu défiant toute concurrence.. Le prix réel d'HW n'est pas 40€ mais surement 3 ou 4 fois plus vu ces spécifications...
Je ne citerai pas les éditeurs qui proposent des jeux non finis, avec parfois une absence de correctif, et qui sortent la version suivante avant même d'avoir réglé tous les problèmes.. Voila où est la norme! alors que vous trouviez normal qu'HistWar évolue comme il le fait démontre que vous êtes déconnecté de la réalité du monde des jeux vidéos...
Ceci dit, continuez ainsi avec ce genre de propos et il n'y aura plus aucun concepteur de wargames dans les années à venir... c'est un genre en voie de disparition et vous en serez pour parti responsable...
Pour résumer...
HistWar 1 en version 04 (échelle 1/1 et 1/2.. et oui, gratuit)
HistWar 1 en version 05 (avec mise en conformité des IAs... normal)
HistWar 2 à suivre... (ce ne sera pas gratuit pour les propriétaires de HW1, mais ils auront droit à une remise conséquente... et là aussi je vous invite à regarder vers les autres éditeurs... si vous en trouvez un seul qui procède ainsi, faites le moi savoir)
JMM
PS : pour info, je continue à assurer gratuitement la fourniture des Releases et fourniture des Clés plus de 2 ans après la sortie.. et je pense être le seul à pratiquer ainsi... Les éditeurs n'assurent pas ce genre de suivi et si vous avez perdu les infos, il vous reste à payer de nouveau.. voila où est la norme Glaude...
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La sostanza del discorso è che fino alla versione 05 del gioco non ci sarà da pagare nulla, mentre la versione II del gioco sarà da pagare come un gioco separato anche se i proprietari della prima versione avranno diritto ad uno sconto. Considerazioni mie: in un primo tempo era stato detto il contrario, ma è comunque nel diritto di JMM cambiare idea visto che ci mette il lavoro. Ed è anche vero che ha garantito in questi due anni il supporto continuo e che le chiavi perse sono sempre state rimpiazzate a differenza di altri editori. E' vero che il gioco "in potenza" ha un gran valore (ma 3 o 4 volte di più è folle, anche i monster games più complessi sono sui 60-70 euro, Scourge offre di più in termini di gameplay e moddabilità ma costa la metà). Ma, e qui sta il punto, dopo due anni il gioco è appena giocabile, migliorato graficamente, i grossi bug corretti, ma nessun miglioramento nel senso del gameplay e dell'AI. Ora come ora posso dire che quello che ho pagato sono stati soldi buttati, l'impegno di JMM è stato lodevole ma finora è stato orientato a dare quello che doveva esserci fin dall'inizio; la versione 05 dovrebbe dare quello che era stato promesso all'inizio, ma appunto sarà subito obsoleta perchè soppiantata dalla II. Quindi sostanzialmente io ho pagato la versione I per nulla, perchè appunto il nocciolo duro degli utenti passerà alla versione II e io potrò mettere la I nel cassetto. La situazione è che il gioco sarà completo quando sarà obsoleto. Dubito che prenderò la II a meno che non si dimostri davvero valida........
mercoledì 8 agosto 2012
Video presentazione nuovi terreni di Histwar Les Grognards
Ier JMM ha mostrato un video di presentazione dei nuovi terreni per la versione 04. Il lavorone del suo nuovo collaboratore si vede eccome.
domenica 5 agosto 2012
Prime immagini di Histwar II
Su il sito francese la "Gazette du Wargamer" c'è un'intervista a JMM sul futuro di Histwar Les Grognards, si possono vedere le prime immagini della nuova grafica di Histwar II (che è la versione 4.0 di Histwar). Nell'intervista parla anche dei cambiamenti tecnici che ci saranno (più un sacco di discorsi teorici che non capisco che cavolo c'entrino).
http://www.wargamer.fr/ia-t-il-un-wargamer-dans-mon-pc-le-cas-dhistwar/
Per chi non parla francese, stringendo il succo dell'intervista, le modifiche attese saranno: la possibilità di gestire un corpo con un comandante d'armata AI, la grafica (fino a 300.000 figurine sul campo), la AI divisionale e di brigata, migliore AI grande tattica che si coordinerà con quella di corpo.
http://www.wargamer.fr/ia-t-il-un-wargamer-dans-mon-pc-le-cas-dhistwar/
Per chi non parla francese, stringendo il succo dell'intervista, le modifiche attese saranno: la possibilità di gestire un corpo con un comandante d'armata AI, la grafica (fino a 300.000 figurine sul campo), la AI divisionale e di brigata, migliore AI grande tattica che si coordinerà con quella di corpo.
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