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domenica 30 novembre 2014

War in the West preview del manuale

Sul sito Matrix è stata pubblicata la preview del manuale di War in the West che dovrebbe uscire a breve:

http://www.matrixgames.com/amazon/PDF/WarintheWestmanualPREVIEW.pdf

giovedì 29 maggio 2014

To End All Wars

Su La Gazette du Wargamer trovate una preview di To End All Wars, il previsto titolo Ageod sulla Prima Guerra Mondiale; interessante l'elenco delle features, alcune riprese pari pari da World War One sempre dell'Ageod.

http://www.wargamer.fr/to-end-all-wars-ageod-revisite-la-guerre-de-14-18/
  • Setting: the game covers all of Europe, from the Western seaboard to the Volga, from 1914 to 1918. Middle-East is also in, as well as most of the rest of the world (as off-map boxes regions)
  • Game map is divided into more than 3,000 regions, with a variety of terrain, climates and development level.
  • Scenarios: 1 tutorial and 2 main scenarios of the whole war (historical start in August 1914 and open start with players choosing their own warplans).
  • Historical leaders: Over 1600 historical leaders each rated on their abilities and over 900 different types of units from infantry, to cavalry and artillery to aircrafts and battleships!
  • Production: Control your nations spending on the military, economics, research and diplomacy through a few simple-to-understand assets and production centers.
  • Regional Decision Cards: The game has an innovative card system that lets you trigger events such as Spies, surprise attacks, key trench warfare aspects, technological or tactical breakthrough and, if played wisely can affect the flow of a campaign.
  • Detailed game model includes features such as Weather, Attrition, Supply, Front Lines and Fog of War
  • Historical Events are triggered throughout the game giving the player crucial decision points. These cover anything from local uprising to foreign intervention.
  • Battlefield Tactics allow the player to make decisions that can turn the tide of battle.
  • Sieges and Naval warfare are all covered in detail in the game.
  • Technology over time the technologies available will be upgraded using both the event and cards system.
  • Chain of Command allows units to be organized in to brigades, division, corps and armies and leaders put in command of them.

sabato 30 novembre 2013

Graviteam Tactics: Mius-Front Preview

Rilasciato piccolo video preview per Graviteam Tactics: Mius-Front, prima grossa espansione per Graviteam Tactics, che appunto riguarderà gli scontri nell'area del fiume Mius nella tarda estate del 1943.


domenica 1 settembre 2013

Air Conflicts: Vietnam Preview

Sempre du Armchair General trovate una preview di Air Conflicts: Vietnam, l'arcade di volo terzo della serie Air Conflicts. Trovate anche qualche immagine.

http://www.armchairgeneral.com/air-conflicts-vietnam-pc-game-preview.htm


Qui un video di gameplay:


venerdì 2 agosto 2013

mercoledì 3 luglio 2013

Rally Point - Episode 14: Battlefield AI Special

Qui ennesimo episodio di Rally Point su Rome 2, con i due imbecilli che cercano di fare ridere tra un'intervista e l'altra. Stavolta si parla dell'AI tattica.


mercoledì 10 aprile 2013

Preview Company of Heroes 2 Closed Beta

Su RTS guru trovate una preview dalla closed beta di COH2

http://www.rtsguru.com/game/485/article/5561/First-Impressions-Company-of-Heroes-2-Closed-Beta.html

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Before I tried the beta, I was not really interested in purchasing Company of Heroes 2, and now I am. Though COH2 might not offer a lot of new content for the COH player.
"


lunedì 25 marzo 2013

lunedì 28 gennaio 2013

Ageod American Civil War 2, anteprima della mappa

Sul forum Ageod è apparsa un'immagine di anteprima sulla mappa strategica di ACW2; è davvero enorme e molto dettagliata nel numero di regioni. Davvero bellissima.


http://www.ageod-forum.com/showthread.php?27897-Ageod-American-Civil-War-2!

mercoledì 26 dicembre 2012

Arrivata la beta di Eador 2

Finalmente mi è arrivato il link per la beta di Eador 2; purtroppo visti i giorni di festa non l'ho potuto provare a fondo come avrei voluto, ma l'impressione è di un gioco molto profondo, con un'infinita di opzioni, che spazia dall'RPG allo strategico, al tattico. La grafica non è quella scintillante che di solito troviamo nei giochi, ma è, come dire, "artistica": bella come in un quadro ad olio.

Vi farà sapere di più nei prossimi giorni.