Alla fine del film riesce a danneggiarlo, ma il Tigre scappa per non essere mai più rivisto. Il finale non ve lo svelo.
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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domenica 3 novembre 2013
Film di Guerra: White Tiger
Visto sottotitolato in inglese, film russo recente direi di guerra ma con toni misticheggianti. Un carrista sovietico viene ritrovato con ustioni del 90% ma vivo dentro il suo carro. Ha perso la memoria ma ha acquisito la capacità di guarire miracolosamente e di "sentire" i carri. Il suo battaglione è stato spazzato via da un misterioso carro Tigre verniciato di bianco, che fa strage di carri sovietici; lui è l'unico sopravvissuto. Viene incaricato di guidare un equipaggio al comando di un T35/85 modificato, con lo scopo di distruggere la misteriosa "belva".
Alla fine del film riesce a danneggiarlo, ma il Tigre scappa per non essere mai più rivisto. Il finale non ve lo svelo.
Alla fine del film riesce a danneggiarlo, ma il Tigre scappa per non essere mai più rivisto. Il finale non ve lo svelo.
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sabato 12 maggio 2012
Steel Armor Blaze of War piccola intro
Approfitto del video che ho fatto della campagna angolana di Blaze of War per introdurre un po' il gioco. Come vedete dal video l'impianto operazionale è lo stesso di Achtung Panzer. Ci sono tre campagne (iran-iran,afghanistan,angola), ognuna di queste suddivisa in operazioni. Ogni operazione viene giocata su una mappa 2d secondo un sistema che ho già illustrato per APOS. Quando avviene uno scontro, se in esso sono coinvolti unità con carri manovrabili dal giocatore (T62 or M60A1) si passa alla parte tattica altrimenti lo scontro viene autorisolto. Anche la parte tattica e la sua interfaccia sono perfettamente equivalenti a quelle di APOS ma al posto di avere una visuale a volo di uccello quando si passa al 3d si può solo avere la visuale del carro attualmente selezionato, diventando quindi un simulatore di carri a tutti gli effetti. La parte simulativa è davvero ben fatta e realistica, spiace un po' non avere la possibilità di avere una visuale a volo di uccello per godersi scene di battaglia più ampie. Pare comunque che sia in progetto un gioco in stile APOS ma con mezzi moderni.
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