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martedì 19 novembre 2013

Crusader Kings 2 patchato e uscita di Sons of Abraham

Non solo oggi Crusader Kings 2 è stato patchato (qui il link al change log http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?734558-Patch-2.0-Change-Log ) ma è anche uscito Sons of Abraham, l'ultimissima DLC del gioco.

Ecco il video di rilascio:


lunedì 11 novembre 2013

Crusader Kings II: Sons of Abraham Video Developer Diary

E' stato rilasciato un video di presentazione Sons of Abraham da parte di Paradox; Sons of Abraham è l'ultima dlc per Crusader Kings II, in uscita a giorni. Dovrebbero rendere più complessa la gestione della religione nel gioco.

martedì 5 novembre 2013

Supreme Ruler 1936 intervista e video

Su Strategy Informer trovate un'intervista allo sviluppatore di Supreme Ruler 1936, corredata da video di presentazione.

http://www.strategyinformer.com/pc/supremeruler1936/475/interview.html




Non conosco la serie quindi non so giudicare che potenzialità abbia il gioco.

sabato 2 novembre 2013

Total War – Rome 2 : DLC Blood and Gore

Ci risiamo, dopo Shogun 2 anche Rome 2, dopo aver fatto calmare le acque sull'indegno rilascio, inizia a sfornare DLC grafiche a prezzi assurdi. Ognuno è padrone dei propri soldi, ma certo per un po' di sangue e scene da Hollywood più di 2 euro sono tantini.


giovedì 10 ottobre 2013

Rise of Venice - Feature Clip: The Art of War

Video trailer sul combattimento in Rise of Venice, gioco strategico di prossima uscita. Direi proprio che è meglio risparmiare i soldi.


domenica 6 ottobre 2013

Warlock 2: The Exiled Announcement Trailer


 Paradox annuncia il seguito di Warlock; il ridicolo è che hanno copiato il concetto di Shard di Eador 2, si vede che la fantasia alla Paradox sta venendo meno.

venerdì 4 ottobre 2013

mercoledì 25 settembre 2013

Company of Heroes 2 - Theater of War DLC Case Blue Trailer

Trailer per la prima DLC per Company of Heroes 2, Theatre of War Case Blue.


Il gioco su Metacritic ha ricevuto una stroncatura piena da parte degli utenti, quasi tutti Russi. Il mio contatto, ucraino, mi dice che il vero motivo è che l'esercito sovietico non è forte come volevano, e nell'impeto del nazionalismo hanno fatto coalizione contro il gioco. Qualcuno l'ha provato? I sovietici sono davvero troppo deboli?

mercoledì 18 settembre 2013

venerdì 30 agosto 2013

venerdì 23 agosto 2013

Worlds of Magic Alpha Gameplay Teaser

Teaser del gioco, figlio spirituale di Master of Magic.


D20 System: Units, Spells, and Heroes will all draw from the D20 OGL rule set during tactical battles.
Deep 4X Playability: Explore, exploit, expand and exterminate in a world of magic, diplomacy, and war.
Hero Units: Recruit powerful, artifact wielding heroes to lead your forces into battle.
Twelve Spell Circles: Focus on depth in a single school, or gain the ability to cast incredibly diverse spells.
Unique Races: Each race offers the ability to create exclusive units, with their own strengths and weaknesses. The factions also play differently allowing players to choose a faction based on their play style.
Settle Powerful Cities: Construct buildings, raise crops, and control production in order to create and support powerful armies.
Multiple Victory Conditions: War is not the only way to conquer the world; make treaties, establish trade routes or use peace as a tool for domination.
Procedurally Generated Universe: Each game can be different. The entire universe is created procedurally using a seed that can be random or specified by the player.
Multiple Planes of Existence: Explore and conquer seven different planes of existence ranging from the Prime Material Plane, which is much like Earth, to the elemental planes that course with pure elemental energies. Find new creatures and new lands for expansion in these unexplored realms.

domenica 18 agosto 2013

Rise of Venice Trailer

Primo trailer per questo gioco di cui avevo parlato qualche tempo fa:




Francamente gli autori dovevano studiarsela un po' meglio; i velieri c'entrano come i cavoli a Venezia nel suo periodo d'oro. Le galee fino al '600 erano le navi principali nel mediterraneo, soprattutto come navi da guerra.

martedì 13 agosto 2013

Star Lords - nuovo 4x spaziale

Nuovo 4x spaziale la cui uscita è prevista per quest'inverno; ecco le features:


Star Lords is an epic-sized complex and dense 4X strategy game for the PC, set in space where you take the command of one race to join the struggle for supremacy in the galaxy. As the leader of your empire you are to deal with exploring the stars, colonizing new worlds, manage your empire and conquer whoever dares to oppose.

The game is scheduled to release Q4 2013 and is being developed by Arkavi Studios.

Some features


8 major races each with their own ship designs, technologies, unique traits and unique abilities, meaning playing with each race is a different challenge and offers new ways to approach the game.
Big, living universe: In addition to the major powers, independent races and pirate clans also claim the galaxy as their residence; their existence can be an annoyance, or a blessing if you can take advantage of them.
Deep economical and political layer: War isn't the only way to weaken your rivals. Diplomacy, inteligence and trade can be one of many powerful tools that, if used properly, can be very effective as well.
Tactical Turn based combat
Create and customize your own ship designs
Generals: These unique and powerful units evolve as they battle and if used well can be the difference between defeat and victory.
Randomly generated universe, tech tree and units: You will never play the same game twice.
Empire shattering: Unrest might lead rebels to start a civil war which in turn might lead to the creation of a new, independent empire that might grow to rival your own.
Plotting: Secretly finance a war against your rivals in order to weaken them or prepare a surprise joint war along with your allies in a bid to destroy that frighteningly fast growing empire. Beware of spies and whistleblowers though; your plot might be uncovered before you put it in action and the consequences can be dire.
Domestic Policies: Rule your empire as you wish. Turning it into a dystopia, a utopia or something in between, it's up to you.
Human-like AI that doesn't cheat and plays by the same rules as human players, while presenting a constant challenge.
Modding Support.
Lan, hot seat and Online multiplayer with matchmaking.




giovedì 1 agosto 2013

Annunciato TimeLines: Assault On America

E' stato annunciato un nuovo RTS ambientato in una WWII alternativa, dove i Nazisti invadono gli USA: TimeLines: Assault On America. Ecco le features del gioco:



12 missions culminating in the battle for Washington D.C.

4 player co-op multiplayer: choose between 9 playable countries USA, UK, France, Russia, Japan, German, Hungary, Romania, and Czechoslovakia

Multiplayer modes include, Player versus Player and Player vs A.I.

Cross Platform multiplayer PC/Mac/LINUX

20 unit types per nation upgradeable for all infantry and vehicles (200 usable upgrades) Tanks, Trucks, Commander Vehicles, stationary guns, and much more

Defensive tactics include minefield planting, stationary turrets, and anti-tank assault

Airstrike capabilities for offensive special attacks

Learning AI that adjusts to the player’s skill level

Delayed orders allowing for multiple commands to be followed in unison

Elevated terrains allowing for multiple strategic tactics


Ecco il sito: www.timelinesaoa.com

E il trailer:



domenica 28 luglio 2013