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sabato 5 luglio 2014

Battleplan: American Civil War

Gioco pubblicato dalla Osprey Publishing e adesso su Steam; ho visto il trailer ieri su Netwargaming, ma ancora non so cosa pensarne. L'idea di base sembra buona e le opzioni tante, ma certo la grafica stilizzata non ha molto appeal per la massa.


http://store.steampowered.com/app/285130/

sabato 2 novembre 2013

Total War – Rome 2 : DLC Blood and Gore

Ci risiamo, dopo Shogun 2 anche Rome 2, dopo aver fatto calmare le acque sull'indegno rilascio, inizia a sfornare DLC grafiche a prezzi assurdi. Ognuno è padrone dei propri soldi, ma certo per un po' di sangue e scene da Hollywood più di 2 euro sono tantini.


mercoledì 18 luglio 2012

Prime due immagini per Total War Rome 2

Mostrate le prime due immagini di quella che dovrebbe essere la grafica di Rome 2. Grafica splendida come ci si aspettava (anche se un ritocchino con photoshop lo sospetto).



martedì 29 maggio 2012

Arma 3 nuovo video sulla grafica della luce

E' stato rilasciato un nuovo video di Arma 3 sulla grafica; sto gioco è sempre più spettacolare peccato che probabilmente ciuccerà risorse in modo incredibile.

C'è anche un articolo Q and A con il lead artist di Arma http://www.bistudio.com/english/company/developers-blog/307-report-in-interview-with-pavel-guglava-lead-artist

domenica 6 maggio 2012

Succulente news per Les Grognards

Ieri JMM ha rilasciato le prime news da un po' di tempo a questa parte:


"
Short news about HistWar... During these last weeks, I worked on the render to improve the graphic.
DeWalther, a young professional, works with me to get a better game...
So, you can see some screenshots in game for an intermediate version. These modifications will be in the Version 04.
All improvements will be implemented in the Version 05.
Improvements will be on the graphical part... but on the internal engine too (Divsion and Brigade AI, best Great Tactical AI)
"

La sostanza del discorso è che ha lavorato in queste settimane con un giovane professionista del settore, mostra degli screenshots per una versione intermedia che saranno presenti nella versione 04. La versione finale sarà nella 05. Oltre alla grafica ci saranno nella 05 anche miglioramenti all'engine (AI di brigata e divisione, migliore AI grande tattica).

Speriamo bene, ma soprattutto spero che dopo si dedichi a migliorarne la giocabilità in multi con più accentuazione della parte 3d come auspicavo nel post di qualche giorno fa.