nuovo

mercoledì 19 settembre 2012

Tattiche da non usare ad Achtung Panzer

Ecco due video di cose da non fare ad Achtung Panzer Operation Star


Primo evitare di mettere gli spotters di artiglieria lontano dal punto di attacco probabile con il buio; finisce che la vostra artiglieria non serve a nulla nel momento del bisogno.


Due stare attenti a non usare i razzi per colpire obbiettivi troppo vicini alle vostre truppe, sono imprecisi da paura e vi colpiscono senza pietà.


Altro turno con Pride of Nations, che noia..

Davvero la gran campagna è una noia abissale, troppo lunga, troppo tempo per un turno, troppa poca interazione. Penso che con Pride of Nations solo le mini campagne abbiano un senso (ne sono uscite tre aggiuntive con DLC da 2 euro, guerra ispano americana, guerra civile americana e guerra franco prussiana; deve uscirne una quarta tra poco).


Accordo NORBSOFTDEV e SLITHERINE\MATRIX GAMES

Norbsoftdev e Slitherine\Matrix Games hanno raggiunto un accordo per la commercializzazione esclusiva di Scourge of War da parte di Slitherine, compresi i map pack attuali e futuri. Scourge of War avrà accesso al sistema seriale di Slitherine (basta DRM ad attivazione) e al sistema di lobby server di Matrix (nella sua versione attuale usato sia per PBEM che per il tempo reale) PBEM++.

Questa è un'ottima notizia, uno perchè finalmente risolverà due degli annosi problemi di Scourge (DRM e problemi di host) due perchè sicuramente attirerà più giocatori europei rispetto agli attuali.

La nuova patch 1.5 applicherà queste modifiche (sarà necessario inserire il seriale del gioco per installare la patch), oltre ad introdurre il famoso replay. Dovrebbe ormai essere davvero prossima da quello che si dice sul forum di Scourge.

http://www.matrixgames.com/news/958/Slitherine.and.NorbSoftDev.Ink.Publishing.Deal

martedì 18 settembre 2012

Altri due video con WITP AE Guadalcanal

Continua la prova con lo scenario di Guadalcanal a War in the Pacifi Admiral edition; sono sbarcato a Guadalcanal e Tulagi, adesso sono sbarcando i seabees per ampliare l'aeroporto e fortificarmi meglio; ho già 4 squadrons di Wildcat sull'isola per proteggere i miei trasporti.


Sempre sulla battaglia di Antietam..

Un video AAR giocato con Scourge of War usando il map pack omonimo; ricordo che uno degli scenari del map pack permette di giocare tutte le 11 ore della battaglia dalla parte dei Confederati:


Primo developer diary per March of the Eagles

Uscito sul forum Paradox il primo dev.diary per March of the Eagles: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?632864-March-of-the-Eagles-Development-Diary-1-Our-Vision


Il gico somiglia sempre più a Europa Universalis in altra salsa, il fatto poi che lo stiano sviluppando gli stessi di Sengoku non depone a loro favore.

Articolo sulla battaglia di Antietam

Su The Wargamer trovate un'articolo storico sulla battaglia di Antietam, la più sanguinosa giornata della guerra civile americana: http://www.wargamer.com/article/3245/historical-article-battle-of-antietam,-17-september-1862





lunedì 17 settembre 2012

Take On Helicopters: Rearmed free dlc

La nuova patch di Take On Helicopters, il simulatore di elicottori della Bohemia, includerà anche una dlc free  (Rearmed appunto), che permetterà di importare il content della serie di Arma 2 nel gioco.

Ecco la notizia ufficiale: http://takeonthegame.com/take-on-patches-downtown/#more-3421




Patch 1.04 di Strategic War in Europe

Ecco il change log per la nuova patch per Strategic War in Europe, la 1.0 (adesso ancora in beta)

Bug Fixes

Corrected lack of war between Soviet Union and Finland in 1943 and 1944 scenarios
Finland has been added to the Axis alliance in 1941, 1942, 1943 and 1944 scenarios
Fixed issues with creating new convoys
Corrected starting Action Points for air units in 1943 and 1944 scenarios
Corrected problems with distributing supplies within alliance

Gameplay

Fleet movement points increased to 4 (from 2)
Increased basic chance to detect enemy ships to 50 (from 30)
Increased engagement chance to 50 (from 30)

Features

Implemented possibility to disable following functions in scenario: research, purchase, changing of unit type, leveling units; all available within info.infi file in scenario folder
New option in the preferences window to turn off fleet popup windows

To download patch v1.04 simply launch the AutoUpdate by going to Start Menu > Strategic War in Europe > AutoUpdater.

Planned updates in patch 1.05 in the future focuses around balance during the war between USSR and Germany.

An innovative new scenario is also in the works with details coming in the near future!


Qualche chiarimento sui valori degli eserciti di Field of Glory

Approfittando del fatto che sto facendo qualche partita volevo spiegare un po' quali fattori trovate nella descrizione delle truppe nel digital army generator di Field of Glory:


  • subito dopo il nome dell'unità di solito, se presente, si trova una lettera che specifica una particolarità dell'unità: ad esempio una M dice che l'unità è mista tiratori\corpo a corpo, una S che può essere appiedata, ecc
  • poi abbiamo il valore di addestramento: se specificato l'unità può ruotare nello stesso turno in cui muove, mentre le altre impiegano un intero turno a farlo
  • il valore di armatura specifica appunto il livello di protezione delle truppe
  • a distanza identifica il tipo di arma da lancio usata con i bonus e malus derivanti
  • combattimento al contrario il tipo di arma e l'attitudine offensiva, difensiva o da impatto
  • l'esperienza permette di definire la capacità di sopportazione delle perdite senza subire malus e il limite minimo entro cui si va in rotta automatica
  • le altre colonne si spiegano da sole

I dati non vanno presi in modo troppo deterministico per la mia esperienza, le cose non sono mai semplicemente lineari perchè nello svolgimento del combattimento c'è un margine di random dato dal tiro dei dadi.