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lunedì 17 settembre 2012

Qualche chiarimento sui valori degli eserciti di Field of Glory

Approfittando del fatto che sto facendo qualche partita volevo spiegare un po' quali fattori trovate nella descrizione delle truppe nel digital army generator di Field of Glory:


  • subito dopo il nome dell'unità di solito, se presente, si trova una lettera che specifica una particolarità dell'unità: ad esempio una M dice che l'unità è mista tiratori\corpo a corpo, una S che può essere appiedata, ecc
  • poi abbiamo il valore di addestramento: se specificato l'unità può ruotare nello stesso turno in cui muove, mentre le altre impiegano un intero turno a farlo
  • il valore di armatura specifica appunto il livello di protezione delle truppe
  • a distanza identifica il tipo di arma da lancio usata con i bonus e malus derivanti
  • combattimento al contrario il tipo di arma e l'attitudine offensiva, difensiva o da impatto
  • l'esperienza permette di definire la capacità di sopportazione delle perdite senza subire malus e il limite minimo entro cui si va in rotta automatica
  • le altre colonne si spiegano da sole

I dati non vanno presi in modo troppo deterministico per la mia esperienza, le cose non sono mai semplicemente lineari perchè nello svolgimento del combattimento c'è un margine di random dato dal tiro dei dadi.

venerdì 1 giugno 2012

Field of Glory Battle Pack

Sul sito Matrix è stato annunciato il rilascio di un Battle Pack per Field of Glory, contenente una serie di battaglie storiche, nel contempo il gioco è stato aggiornato alla patch 1.8. Non si se prenderò a breve termine questo battlepack, principalmente perchè in multi si usa soprattutto il digital army generator e quindi andrebbe sprecato. Rimango in trepidante attesa dell'atteso nuovo engine Unity.

Ecco l'elenco delle battaglie del pack:

Al-Qadisiyya 637AD
Battle of the Standard 1138AD
Bosworth Field 1485AD
Brunanburh 937AD
Caesar in Britain (Devil's Dyke) 54BC
Caesar in Gaul (Ariovistus) 58BC
Crecy 1346AD
Degastan 603AD
Dorostolon 971AD
Eurymedon 466BC
Granicus 334BC
Hastings 1066AD
Las Navas De Tolosa 1212AD
Leuctra 371BC
Lincoln 1141AD
Lindanisa 1219AD
Mauron 1352AD
Megiddo 1457BC
Mortgarten 1315AD
Plataea 479BC
Raphia 217BC
Saving Jerusalem 582BC
St Matthews Day 1217AD
The Elephant Victory 273BC


E questo il change log della patch:

Added support for the Battle Pack
Added additional Battle Groups to the scenario editor.
Fixed all reported DAG list issues in the Technical support forum.
Fixed all reported Scenario Editor issues in the Technical support forum.
Fixed a bug where Spear/Pike impact POA's were used incorrectly where a charge move by them ended in a stream.
Fixed a bug related to rear charge issues.