nuovo

Visualizzazione post con etichetta video. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta video. Mostra tutti i post

domenica 27 aprile 2014

After Action Report: Scourge of War: The Battle of Mansfield - April 8th 1864

Video di gameplay ma anche storico sulla battaglia di Mansfield, parte del mod Red River Campaign per Scourge of War.





Arma 3 Video Guida Zeus DLC

Ecco una video guida introduttiva a Zeus, la dlc per Arma 3 che introduce il concetto di game master in Arma 3.




mercoledì 23 aprile 2014

Graviteam Tactics Mius Front Features

Sono stati rilasciati una serie di video che illustrano le features presenti in Mius Front, il prossimo stand alone della serie Graviteam Tactics.


lunedì 21 aprile 2014

Scourge of War battaglia napoleonica

Nuovo video di gameplay di battaglia napoleonica con eserciti molto grossi (80000 uomini tra tutti e due). Purtroppo la connessione era lenta e quindi il tempo si è prolungato parecchio, ma è stato comunque un bello scontro, anche se penso che l'oob degli austriaci sia comunque parecchio più debole di quello francese, probabilmente in modo esagerato, considerando che è quello del 1809.


giovedì 17 aprile 2014

I'm back

Finalmente dopo una settimana e mezza quasi senza PC (giustamente per la legge dei grandi numeri il giorno dopo aver ordinato l'assemblato nuovo, il vecchio ha iniziato a scassarsi fino a scassarsi completamente), torno sui vostri schermi.

Inizio a segnalare un nuovo screenshot di Scourge of War Waterloo:


Poi è uscito Wargame Red Dragon


Poi Paradox ha rilascio Wars of Vikings che non è altro che l'ennesima versione di Mount&Blade


Poi è stato rilascio Arma 3 Zeus di cui avevo parlato in precedenza:

http://www.arma3.com/dlc/zeus/

domenica 6 aprile 2014

Battaglia Scourge Napoleonica 05.04.2014

Anche ieri fatta una battaglia napoleonica a Scourge. Diciamo che in realtà sono state due, perchè a causa della manovra nemica ci sono stati due scontri distinti a sud e nord. Il nemico ha fatto una manovra a sud con una divisione per attrarre le nostre forze qui mentre con due divisioni passava dal passo a nord e c'era quasi riuscito, se fossero arrivati 10 minuti più tardi non li avrei visti (tenevo la divisione a guardia del passo), ma invece ho fatto appena in tempo a tornare indietro (anche se a costo di buona parte dell'artiglieria) e a tenerli a bada finchè non sono arrivati i rinforzi, ma mi sono preso una bella paura.


sabato 5 aprile 2014

Battaglia Scourge Napoleonica 04.04.2014

Ieri abbiamo provato un nuovo mod che potenzia l'artiglieria per il mod Napoleonico; i pezzi sono più precisi, il canister ha una portata estesa ma i cannoni non possono più ruotare da fermi e il rateo di tiro diminuito. L'effetto è stato devastante specialmente nel fuoco di contro-batteria, forse pure troppo.


domenica 30 marzo 2014

Battaglia Scourge 29/03/2014 mappa Brandy Station

Ieri battaglia 3vs3 sulla mappa di Brandy Station, noi, 8000 confederati contro 10000 federali; partiamo più vicini all'obiettivo, ma dato che non conosciamo l'esatta direzione da cui arriverà il nemico, teniamo le truppe pronte in tutte le direzioni. Alle fine li vedo arrivare da Nord-ovest e tra di loro i due temuti reggimenti di sharpshooters. Non vedo invece una delle loro tre divisioni e tempo stia facendo un giro ampio. Alla fine sta facendo un giro per aggirarci da est, ma lo vedo in tempo e mando le riserve a contestargli il passaggio del fiume.

La linea del fiume diventa, la zona di scontro per circa un'ora: sulla destra le cose vanno bene, ma al centro e a sinistra la differenza numerica e la presenza degli sharpshooters si fa sentire e alla fine arretriamo dietro il secondo fiume, da dove i nostri cannoni fanno larghi buchi nella loro linea, ma la nostra fanteria soffre ancora. Alla fine la partita si chiude in anticipo per un problema di connessione e le perdite risultano essere equivalenti.


sabato 29 marzo 2014

Scourge Napoleonic Battle 28/03/2014

Provato mio scenario napoleonico ieri in 6; il contesto era di 10000 francesi con 1200 cavalieri che dovevano avanzare lungo la strada verso nord per occupare i due obbiettivi difesi da 7000 britannici con 600 cavalieri. I reggimenti KGL partivano lungo il fianco destro francese, dando al britannico la possibilità di azzardare un'azione lungo il fianco nemico per ritardarlo oppure di chiamare le truppe nord. Sicuramente per il britannico è più dura senza una pianificazione anticipata e per Suchet c'era il problema di dover dare ordini in inglese, ma comunque è venuta fuori una bella anche se breve partita, dove l'azione decisiva è venuta dal movimento laterale della cavalleria francese, passato inosservato, per cui la cavalleria britannica non era disponibile per coprire. Una volta arrivati alle spalle è stata la fine impedendo ai britannici di ritirarsi al secondo obbiettivo.


martedì 25 marzo 2014

Crusader Kings: II Rajas Of India Release Trailer

L'ultimissima DLC per Crusader Kings II è stata rilasciata; la nuova patch attiverà i territori dell'India per tutti, ma solo con la DLC si potrà giocare con personaggi indiani.


domenica 23 marzo 2014

Gettysburg what-if scenario multiplayer e multifase - The Bloody Sunrise

Ieri finalmente siamo riusciti a giocare la seconda parte del mio scenario multiplayer e multifase basato su una campagna what-if a Gettysburg. Multifase perchè si tratta di una stessa battaglia prolungata in più tronconi con perdite, munizioni e posizioni che si trasferiscono da una fase all'altra.

La prima parte si era conclusa con la notte che scendeva, per cui i due CIC hanno avuto tutto la possibilità di spostare le truppe durante la notte e recuperare alcune delle unità in rotta (anche se con morale basso e posizionate in un punto fisso.

I confederati le avevano prese belle sode e anche se in termini numerici il rapporto di forze era 18000 nordisti contro 15000 confederati, in realtà dato la non presenza di molte truppe in recupero, la situazione era 17000 contro 11000.

I federali anche se tatticamente avvantaggiati, strategicamente erano nell'angolo perchè avevano perso una linea di comunicazione primaria e dovevano riprenderla se volevano evitare una terza fase più difficile.

In effetti hanno attaccato pesantemente sul lato nord, con un buon coordinamento tra fanteria e cavalleria, ma non hanno sfruttato a pieno la superiorità numerica e sono stati respinti per cui la partita è finita in stallo. Entrambi gli eserciti sono stati tatticamente più accorti ed hanno evitato attacchi che avrebbero causato perdite pesanti, manovrando e usando le riserve. Insomma è stata una battaglia epica considerando che eravamo 13 giocatori in partita su una mappa spettacolare.

Qui sotto il replay e qualche screenshot:











domenica 16 marzo 2014

Battaglia 15.03.2014 e video della battaglia di Pea Ridge

Altra bella battaglia ieri sera che sfortunamente abbiamo dovuto interrompere in anticipo causa un problema di connessione (forse dovuto ad un conflitto tra mods). Abbiamo usata la mappa del mod di Pea Ridge che è davvero bella. Inizialmente il pano prevedeva che la divisione di Berto rimanesse ad ovest sulla Little Mountain mentre le altre due divisioni con una marcia da sud arrivassero contro il fianco nemico premendoli tra l'obbiettivo e Berto. Stavolta ho peccato di ottimismo e mi sono fatto un'immagine sbagliata della situazione. Quando Berto è stato attaccato ho pensato i nemici fossero molto più ad ovest, in realtà vedendo la situazione a posteriori, contro Berto c'era solo una divisione mentre il resto dei nemici era ancora ad est della nostra posizione, ma questo l'ho visto dopo perchè la visibilità della mappa è ridotta, così pensando di colpire la retroguardia in realtà ho abbiamo colpito il grosso della truppe ma l'abbiamo visto troppo tardi e l'altra divisione il cui comandante non è ancora esperto nel gestire molte truppe è stata frantumata e anche la mia malmenata e la partita è finita con noi in ritirata verso una linea di difesa. Questo ha ulteriore dimostrazione quanto lo scambio di informazioni dettagliate sia importante giocando via corriere e quanto sia meglio che il CiC non comandi truppe direttamente ma sia libero di muoversi per farsi un'idea.





In aggiunta, visto che era l'anniversario della battaglia qualche giorno fa, su The Wargamer hanno fatto due video omaggio sullo scontro:



sabato 15 marzo 2014

War in the East PBEM aggiornamento

Sono rimasto parecchio indietro con il resoconto della mia partita a War in the East; lentamente procede e adesso siamo ad Aprile 1944. Nonostante abbia premuto come un pazzo per tutto il 1943 e ripreso l'intero Caucaso tranne il Kuban, il fronte è attualmente quello storico dell'inverno 1942-1943; il grosso errore è stato concentrare troppo forze in un unico punto, dove lui ovviamente ha fatto una  grossa difesa in profondità; attualmente sto piazzando meglio le truppe, ma a causa dell'imprudenza in due attacchi in profondità ho perso parecchio truppe mobili in accerchiamenti. Non una perdita devastante ma parecchio scocciante. Adesso mi preparo ad una nuova offensiva con la fine del fango.

mercoledì 12 marzo 2014

Wargame Red Dragon - Naval Trailer

Davvero impressionante, peccato però che poi quando si gioca sei sempre talmente alto che non vedi nulla di tutto ciò:



Come per i Total War, una grafica bellissima ma la praticità forza a giocarli dall'alto (specialmente in multi) per non essere in svantaggio. Tatticamente sono giochi dove il numero e velocità di esecuzione conta più del dettaglio tattico per cui andare in basso serve poco o nulla.


domenica 9 marzo 2014

Scourge of War Battaglia HITS dell '08.03.2014

Ieri piccola battaglia in 5, una 2 contro 3. Molto bella e manovrata come piace a me e sostanzialmente conclusa senza una fine chiara.

Eravamo due divisioni per parte, ma io e Berto siamo più vicini; il piano improvvisato era abbastanza semplice: Berto farà da perno attorno all'obbiettivo mentro io come una porta girerò contro il loro fianco.

In effetti fortunosamente arrivano proprio dal lato ideale per noi e molto scaglionati, così mentre Berto li blocca a destra, arrivo sull'altro fianco come un bulldozer e li ributto indietro in massa, ma arrivo a quel punto ad uno sbarramento di artiglieria in massa che non solo li salva ma ci infligge pesanti perdite. A quel punto ci raggruppiamo ancora nel bosco per riposare e loro sembrano fare lo stesso.

Però aspettare la mossa nemica non è nella mia natura e le due ore di partita settimanale me le voglie godere, quindi provo una mossa a sorpresa contro il loro fianco di tre reggimenti, ma dopo un inizio promettente, i miei hanno troppo il fiato corto per continuare e mi ritiro rapidamente nel bosco ancora.

A questo punto dopo un po' sono loro ad attaccare, ma non hanno abbastanza spinta e la partita termina con le truppe ancora impegnate nella sparatoria.





sabato 8 marzo 2014

HistWar : Austerlitz

JMM cerca di far passare il suo gioco su Steam, mettendo su Greenlight il primo di una serie di moduli (non è ben chiaro il rapporto con il gioco originale) che dovrebbero contenere le battaglie delle varie campagne, il primo è Austerlitz.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230506942







Non si capisce in che rapporto dovrebbe essere con HistWar: Napoleon o in che cosa si dovrebbe differenziare a parte le battaglie.


lunedì 3 marzo 2014

Ultimate General Gettysburg Promo

Ne avevo parlato qualche tempo fa come il lavoro autonomo di Darth il famoso modder dei Total Wars.

Adesso è su Steam Greenlight (segnalato su Realtime Strategy):