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sabato 12 gennaio 2013

Qualche screenshot di Birth of Rome

Ecco qualche screenshot della prima grossa espansione per Ageod Alea Jacta Est, Birth of Rome


Sono rimasto un po' indietro con AJE perchè sono preso da The Witcher in questo periodo e i PBEM mi prendono parecchio tempo

lunedì 10 dicembre 2012

Primi screenshots di World of Battleships

Ecco i primi screenshots di World of Battleships, la versione navale di World of Tanks:


mercoledì 28 novembre 2012

sabato 3 novembre 2012

Data di rilascio SOW Chancellorsville

Sul sito Slitherine la data di rilascio di Chancellorsville è per il 6 Novembre, quindi è praticamente imminente anche se forse non è quel giorno preciso. Non vedo l'ora di vedere le nuove mappe, ecco qualche screenshot.



giovedì 25 ottobre 2012

Rilasciati quattro nuovi screenshots di Commander - The Great War

Rilasciati oggi nuovi screenshots del nuovo gioco della serie Commander:



Intanto Commander Europe at War Grand Strategy è stato aggiornato alla patch 2.10, ecco il change log:

Historical/Political Changes

New prerequisite for Spain activating as Axis ally - USA neutrality

Denmark & Norway historically linked for DoW consequences

Belgium & Holland countries historically linked for DoW consequences

Persia activates if Axis unit moves into Iraq vs capture Iraqi resource

French, UK units in France & UK based air units suffer 20 efficiency loss if Belgium surrenders in one turn

Persia spawns GARs in all cities if Axis units occupy Iraqi city/resource

Allied units restricted in Russia to reflect historical accuracy

Britain requires 8 home guard force units in Great Britain to avoid morale loss

Owner changed to US for southern convoy when USA joins war

Logistics Changes

Game balance measures to control “blob” strategies

Major change to rail movement - start must be on or adjacent to resource

Major Russian rail (broad gauge) restrictions implemented

Increased oil usage for Axis MECH when at tech level 2

Maximum SS & Russian Guards reduced for play balance

Increased cost of creating new type units when limits are exceeded

Starting war efficiency adjusted for all countries

Building 3rd lab in a technology requires 3 other areas have a lab

German PP at game start increased from 20 to 35

German eastern fortresses can spawn in 1942 if Allied units in Germany

Allied Atlantic naval presence required at all times to maintain convoy size

Finland, Hungry, Romania and Bulgaria war effort better aligned to Axis

Partisan spawning divided by 3 in AI games - now matches regular game

Environment Changes

Updated hexes in Russia to reflect correct geography

Added more rail heads to supplement rail movement rules

Reduced average number of severe winter turns from 6 to 5

Severe winters % effectiveness change & new general.txt variables

Reconnaissance/land spotting reduce by half in winter & severe winter

Unit Changes

Germans are allowed to build a paratrooper unit in 1939

Russia receives 8 garrison units as strategic reserve - Aug 1, 1941

Canadian units spawn at normal quality if UK manpower level is yellow

Game Board Changes

New French large counters & unit names historically correct

Free French unit color on mini-map made unique

Unit stats chart changed - MECH info now with ARM stats

New large NATO counter option with detailed information

Map board options now allow country, river & lake names

Settings file name changed to “gs2_settings.txt”

sabato 6 ottobre 2012

Nuova battaglia a Scourge of War ieri sera

Nuova bellissima battaglia ieri sera a Scourge of War con il GCM mod e finalmente ho concluso con un punteggio positivo. Dato che adesso c'è il replay farò un video per fare vedere i movimenti delle truppe sul campo, per il momento ecco il logo della battaglia:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/11866


e qui gli screenshots fatti da un giocatore:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/screenshots/11866


Eravamo in 11 a giocare, peccato che per questioni di orario non siamo riusciti a giocare oltre perchè alla fine eravamo ben 19 in lobby.





mercoledì 18 luglio 2012

Prime due immagini per Total War Rome 2

Mostrate le prime due immagini di quella che dovrebbe essere la grafica di Rome 2. Grafica splendida come ci si aspettava (anche se un ritocchino con photoshop lo sospetto).



venerdì 6 luglio 2012

Scene da un match multi a Scourge of War

Martedì abbiamo fatto una partita 4 contro 3 a Scourge (3 italiani contro 4 americani); grandissimo scontro molto sanguinoso.Qui potete vedere un po' di immagini dal match.



Qui un breve resoconto dello scontro http://www.realtimestrategy.it/viewtopic.php?p=107289#p107289

Stasera vediamo di replicare