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domenica 17 febbraio 2013

Scourge of War partita a 20 giocatori

Nuova partita ieri a Scourge con l'ibrido GCM\HITS: stavolta eravamo davvero tanti 20 giocatori circa (ho perso il conto della gente in TS), chi teneva divisioni e chi teneva brigate. Come vedete dal video noi nordisti avevamo truppe parecchio distaccate tra loro e di fatto la prima parte della partita l'abbiamo giocata con solo la mia e un'altra divisione contro truppe superiori ma decisamente timide nel loro approccio. La mia divisone era parecchio grossa con 4 brigate e  all'inizio dovevo schierarmi parecchio più a sud, ma la ricognizione mi ha mostrato parecchie truppe sudiste già in posizione, quindi ho deciso per uno schieramento ampio lungo tutto il bosco, pensando di poterle prendere sul fianco uscendo su uno dei loro fianchi. Invece (ma l'ho visto bene solo dal replay), ho intercettato una loro divisione in arrivo da nord con una delle brigate, e sono rimasto imbrigliato in una furiosa lotta su tutto il fronte, così come il mio collega a sud. Siamo comunque riusciti a tenere il tempo necessario per colpirli sul fianco, in particolare a nord dove ben due divisioni hanno colpito dove prima c'era solo una mia brigata. Sfortunatamente uno dei giocatori deve aver lasciato il PC aperto, senza essere di fronte al monitor e questo è andato a barra e abbiamo dovuto chiudere la partita perchè lui non droppava e noi eravamo in freeze. Comunque uno scontro davvero epico con 50000 uomini sul campo.


domenica 27 gennaio 2013

Nuova partita con Scourge of War GCM\HITS

Ieri abbiamo fatto una nuova partita con il GCM\HITS a Scourge; come al solito  è stata molto combattuta piena di colpi di scena e, fortunatamente per noi, vittoriosa. I movimenti li potete vedere dal replay, ma sommarizzando come l'altra volta, abbiamo vinto a seguito di un contrattacco concentrico nord-sud dopo aver subito la pressione nemica.

Detto ciò, sono abbastanza critico con l'impostazione data dal comandante (lo stesso dell'altra volta); ancora una volta ha fatto dei grandi movimenti con lo scopo di riunire le truppe direttamente nel punto di probabile scontro e ha dato per scontato che le truppe nemiche arrivassero da nord-ovest (invece come vedete erano a sud-ovest). La divisione Palmer, che partiva da sud-est, ha fatto un giro tremendo per andare a nord-est dell'obbiettivo, con il risultato che, non solo si è praticamente frantumata, andando un po' qua e un po' là (grazie a cielo una delle brigate è arrivata a sud), ma è arrivato con mezz'ora di ritardo, e quindi abbiamo combattuto con un inferiorità di una divisione per un bel po'.

Originariamente io dovevo andare sull'obbiettivo e difenderlo, poi quando ormai ero arrivato, mi ha detto di andare a nord dell'obbiettivo, perchè aveva visto truppe nemiche ed il terreno era buono, mi ha anche chiesto di andare ad esplorare personalmente il terreno e proprio mentre mi faceva allontanare le truppe nemiche comparivano sull'obbiettivo che originariamente avrei dovuto difendere, e invece le mie truppe stavano andando a nord. Ho dovuto fare una conversione delle brigate in mezzo a boschi, coprendo non solo a sud, per evitare di essere tagliato fuori dalla divisione di KGSoldier che avanzava da sud e doveva passare un torrente per raggiungere l'obbiettivo, ma anche il centro e centro-nord. Perchè il nostro comandante, aveva mandato una brigata isolata e tenere l'obbiettivo centrale, che adesso era sotto grossa-pressione, ed insisteva che mandassi una brigata a nord per tenere l'obbiettivo, mentre lui teneva il grosso dell'artiglieria ben distante. Ovviamente nel caos di questo spiegamento assurdo, mi sono dissanguato anche perchè il bosco non mi permetteva di vedere da fermo le due ali della mia formazione, ma grazie al cielo ho retto abbastanza da supportare l'attacco di KGsoldier e attendere l'arrivo di Palmer a nord. Il nemico poi si è usurato durante la sua avanzata nel bosco quando il mio centro è crollato, anche perchè preso alle spalle dalla brigata che all'inizio teneva l'obbiettivo centrale.

Insomma anche questa volta ci è andata di culo.


lunedì 14 gennaio 2013

AAR della battaglia di sabato a Scourge

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/13817

Ecco due aar dai due punti di vista:

Confederato

The Confederacy’s return grudge match to reclaim Cumberland Gap got off to a rocky start with our force spread between several compass points. Undaunted, our fearless leader, Gen. Byrd, determined to make lemonade from the lemons he’d been served by an inordinate dispersion of Rebel divisions. He quickly decided to leave cohesion to the realm of the enemy – our plan was to boldly attack from opposite ends of the Gap! The risk was great: if the Yanks became aware of our divergent routes of approach early on, they would certainly, given their experienced leadership, make short work of one or more of our elements and smash us in detail.

No wonder then that Gen. Byrd expressed consternation when I brought my corps up to the woods near Harris (just south & east of the objectives). My desire to be in position for a quick move on the southern-most objective (#2) created a greater risk of early discovery than he was willing to take on. So we relocated perhaps a half-mile more southeast to await the pre-appointed jump-off. When the time was right, we would, as the plan unfolded, attack from southeast-to-northwest and (hopefully) smash into the defending enemy simultaneously with Gen’s, Sspoom, Soldier & Mitra coming from the west, north and northeast, respectively. The timing of all this, though not perfect, was pretty good.

My corps consisted of Swinder’s division and my own, with one brigade under the direct command of BoldRover, in his first-ever battlefield command. My initial plan was for my brigade to lead an attack on the southern-most objective, in a road march with BoldRover behind me and Swinder bringing up the rear. In this way, my brigade would form the left wing of the attack with BR in the center and Swinder taking on the right flank. As we were getting underway, Gen. Byrd arrived to announce his wish that we drive instead for the center objective. I understood his thinking to be that this would put us directly opposite and behind the attack being staged by Gen’s. Soldier and Sspoom for greatest impact, and that the southern objective would be an easy conquest once this was accomplished. In any event, this adjustment necessitated a reordering of our approach march: Swinder took the lead and our left flank while my division with BoldRover would take the right/north. Through some confusion or perhaps an unexpected positioning of the enemy, BoldRover’s brigade went in on the left making first contact with the enemy near the southern objective. Swinder, now in the center, pressed on down the road per arrangement and engaged the enemy between the 2 objectives. BoldRover, after taking some damage, did manage to disengage and relocate closer to my brigade which helped maintain division integrity. My brigade, with guns in tow and Gen. Mitra’s division on my right, came to the edge of the woods to an incredible sight. Before us loomed both the objective and the enemy, hotly engaged with Soldier’s force across the way and almost directly opposite. Accurate perception was a rare commodity in this battle and my first thought was that the enemy force was deployed to defend primarily against me, when, in fact, I was looking into the rear of several enemy regiments. Urged on by Gen. Byrd’s subtle “attack, attack, attack!” direction, I passed on the orders to Swinder (who was also keeping an eye on our left flank and the enemy to the south) and ordered my own brigade to mount an all-out assault in double-line. Onward we went, carrying the objective and directly into the teeth of a line of infantry and substantial Union battery well-trained in the use of canister. My boys took fretful losses, but with Mitra pressing on my right, Swinder on my left, BoldRover coming up behind and Soldier/Sspoom attacking from the opposite direction, the enemy was in a nearly impossible situation and the outcome was not long in doubt.

As the fighting in the central clearing wound down, Gen. Byrd came by to say that his biggest fear now was for an enemy counter-attack from the south and southwest. I knew that Gen. Swinder was looking toward that direction and covering our flank. However, I didn’t fully appreciate how heavily engaged and how challenging that situation was until after the fighting near the middle objective died down and I brought what was left of my division back to form a line at the objective. There was Swinder, fighting it out on our left toward the south and east with what appeared to be fresh Yankees. Fortunately, there was little opportunity to ponder further the dangers that lay in that direction -- the enemy withdrew from the field a few moments later.

In retrospect, it is nearly impossible to separate the roles played by luck and planning, but I believe we benefited from both. Coordinating an attack from opposite directions in an area so large must rank as among the most difficult to pull off – Gen. Byrd managed this to great result.

Given our wide dispersion and always-present intervening enemy, losses had to have been frightful among our couriers. I can’t but wonder how many sad letters must now be written to mothers of our dedicated messengers after this battle at Cumberland Gap.


Nordista

As the union started in the SW corner of the map, we decided to approach the objective from two directions. Hays and Stefan would approach from the south, while Robinson, Jones and Scott would deploy west of the objective. The plan was to stay in the wood line that bordered the objective and force the rebs to attack over the open ground. Since our lines of deployment were on high ground, we had excellent positions for our artillery. If the enemy really wanted the objective, it was going to be expensive.

As the divisions began to move out, I rode to a point east of the objective to try to catch sight of the enemy approaching from that direction. Right on queue, a rebel division marched past, heading for the objective. I rode back and informed the division commanders that the enemy was approaching. By the time I got back, all the divisions were filing into position. This was the high watermark for the union forces that day.

Robinson sent me a message that Scott was not following directions and in fact not responding at all. He was somewhere far to the north of our line. I also sent him several messages and finally his command seemed to turn and march in our general direction.

Within a short time, a rebel division appeared to the east of us. It did not move forward, which made me think that it was presenting itself as a trophy to try to make us advance off our good ground and chase it into a prepared ambush. I had word that the rebels finally replaced their former hapless leader with one that was known for such ungentlemanly behavior.

Next Robinson sent word that an enemy division was approaching us from the west. This was an opportunity. The enemy had split his forces. I felt that the bulk of his forces were east of us and this other force would be only one or at best two divisions. I sent word for Scott, who was approaching our line to move back west, engage that division and send word as to its size. Once the details were established I would send a 2nd and possibly 3rd division to overwhelm that force. Unfortunately, Scott continued marching past our line towards the waiting rebel division to the east with a force of two regiments. I was surprised that the enemy didn't immediately attack, but I guess he was as shocked as I at this sight.

Soon firing could be heard to our rear and several routed union guns rush past our line headed for points east. Robinson rode west and soon reported that the enemy division was attacking Scott's guns and a brigade that he had left behind.

I ordered Robinson and Jones to each use a brigade to throw back that force. To the east, more and more enemy showed up and began to advance across the open ground. I sent a message to Hays to immediately advance and hopefully distract the enemy and stop him from attacking Jones' and Robinson's weakened line.

Stefan stepped off smartly and engaged the southern most rebel division. One of Hay's brigades was very slow to deploy forward and seemed almost afraid to engage. I learned after the battle that this brigade commander was a conscript who was at heart a coward. Hay's would have had my full support if he had executed the man on the field.

At this point, the battle grew desperate. Robinson was beset by three rebel divisions attacking from three directions. Jones was forced to use his entire division to stop that division to the west. The center of our line consisted only of artillery. Amazingly, the guns stopped the attack on our center and appeared to have driven off the enemy in that sector. Hays and Stefan were pushing hard on the enemy left and it appeared that the enemy was shifting some troops south to address this situation. Jones had stopped that division in the west. While Robinson seemed to be extracting what was left of his force and moving them south toward our artillery. For a brief moment, I thought we might be able to hold.

I rode north and saw the enemy had stopped their advance. I thought that perhaps we had damaged them to the extent that they were unable to continue. However, as I watched, I saw that they had merely stopped to reorganize their forces.

Five minutes later they began advancing again and a gray tidal wave washed over Robinson's men and the artillery to the north. The battle was over.

This was a very good battle on a great map. I am sure that the results of the next contest will be more to the liking of the north. Many thanks to Ron for organizing this fight.

domenica 13 gennaio 2013

Quinta battaglia con il GCM\HITS a Scourge

Ieri quinta battaglia, in 10 stavolta. C'erano anche giocatori nuovi alla modalità HITS che hanno ricevuto il comando di una brigata per prenderci la mano.

Battaglia decisamente strana, come potete vedere dalla posizione iniziale delle truppe confederate. Il nostro comandante ha attuato un piano decisamente ambizioso di colpire da dietro le truppe nemiche e come potete vedere è andato a buon fine oltre le nostre aspettative. Detto questo devo però constatare che alla fine è stata solo questione di fortuna e errate manovre nemiche: praticamente le nostre truppe sono rimaste isolate l'una dall'altra per un tempo infinito e le truppe di accerchiamento hanno rischiato di essere distrutte separatamente, se solo in nemici,  che avevano sicuramente visto l'ufficiale in ricognizione non fossero stati dei boccali e non avessero proseguito verso est senza preoccuparsi del mondo attorno a loro. Insomma la manovra è stata una classica concentrazione di truppe sul  campo di battaglia e come sempre in questi casi, funziona solo per gli errori nemici non perchè sia una manovra corretta.


domenica 30 dicembre 2012

Terza battaglia con il GCM mod in HITS

Terzo test ieri sera usando il GCM mod in modalità HITS; stavolta la gestione ordini era con la normale modalità usata in HITS (corrieri a tutti i livelli) ma non era permesso dare ordini diretti ai reggimenti, lasciando il comando diretto all'AI di brigata. Decisamente mi trovo più a mio agio in questo modo. Come potete vedere dal video la manovra è stata grandiosa da una parte e dall'altra anche se il nostro fianco destro  era troppo debole e alla fine ha ceduto: decisamente era troppo avanzato ed è stato messo troppo peso all'ala sinistra, cosa non necessaria perchè eravamo ben messi su quel fianco. Anche due o tre batterie che sarebbero state utilissime per la difesa sono state sprecate tenendole troppo distanti.

Comunque splendida battaglia: la sensazione di cercare la posizione giusta per le proprie batterie, pianificare i movimenti sul campo, quel misto di sicurezze e incertezze è ineguagliabile.


sabato 6 ottobre 2012

Nuova battaglia a Scourge of War ieri sera

Nuova bellissima battaglia ieri sera a Scourge of War con il GCM mod e finalmente ho concluso con un punteggio positivo. Dato che adesso c'è il replay farò un video per fare vedere i movimenti delle truppe sul campo, per il momento ecco il logo della battaglia:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/11866


e qui gli screenshots fatti da un giocatore:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/screenshots/11866


Eravamo in 11 a giocare, peccato che per questioni di orario non siamo riusciti a giocare oltre perchè alla fine eravamo ben 19 in lobby.





domenica 2 settembre 2012

Battaglia numero 11165 a Scourge of War

Venerdì sera abbiamo ripreso la stagione di battaglie con il  GCM mod a Scourge of War; ecco il long della battaglia: http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/11165. Ci hanno sconfitto ma ce la siamo cavata almeno dal nostro lato dello scontro.

Stiamo cercando di reclutare nuovi giocatori europei per poter giocare ad orari più decenti, chi fosse interessato può contattarci qui, su Strategy Games Italia o sul forum Legio

martedì 7 agosto 2012

Campagna single player con il GCM mod

Ritorno sul GCM mod per Scourge of War. Oltre a generare una vera e propria vita divisionale per il multi, permette anche di generare delle campagna single player.Dal launcher del mod infatti è possibile creare una propria divisione single player e far generare dal sistema delle battaglie single che una volta giocate verranno caricate sul portale del GCM, registrando morti, feriti, dispersi e esperienza guadagnata, che verranno tenuti da conto per la battaglia successiva generata dopo. Insomma come già dicevo un gioco dentro il gioco.

Ecco il video della mia prima battaglia con il GCM campaign single:




sabato 4 agosto 2012

Altre partite con il GCM a Scourge

Ieri sera altre due grandi partite (e un'altra mazzata a me anche se con poche perdite) a Scourge of War con il mod GCM.

Qui il logo della due battaglie:

http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10737
http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10736

Cerchiamo disperatamente di coinvolgere giocatori italiani ed europei per avere gente al nostro fuso orario. Trovate il link al nostro gruppo steam nella barra qui a sinistra.

giovedì 2 agosto 2012

Due grandi partite ieri a Scourge of War con il GCM

Grandissime partite ieri sera con il GCM mod, ma cavolo abbiamo fatto tardissimo (sono andato letto alle 3 di notte). La prima (11 giocatori) si è risolta con una nostra vittoria: http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10705 ma è stata contestata fino all'ultimo.

Nella seconda (http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10711), di ben 14 giocatori, ho fatto un casino e di fatto la sconfitta l'ho causato io. Uscendo dalla città per il movimento aggirante ho perso il controllo delle truppe, che sono finite addosso al nemico. Il risultato è stata una rotta totale in cui ho perso metà divisione (che tra l'altro era ancora senza esperienza perchè la usavo per la prima volta).

Vi spiego come funziona il GCM mod che non è un semplice mod, ma una vera campagna online. Il giocatore scaricare il mod da qui http://www.sowmp.com ; fa il download in una directory del suo PC, lancia l'installante che metterà il mod nella cartella del gioco predisposta; il launcher contiene anche delle interessante funzionalità come ad esempio mutare la musica del gioco. Poi l'installante chiederà di creare un utenza e creare due divisioni da associare all'utente, una nordista e una confederata; queste saranno le divisioni che il giocatore dovrà usare nelle partite multiplayer (vedete l'elenco delle divisioni dei vari giocatori qui: http://www.sowmp.com/gcm/players ). Non solo con l'aumentare delle partite giocate il giocatore potrà aumentare la dimensione massime delle sue divisioni ed includere cannoni, ma anche i reggimenti aumenteranno di esperienza e efficacia. Inoltre come avete visto, ogni battaglia viene tracciata e rimane storicizzata, insomma più che un mod è una vera e propria campagna online.

L'unico problema è che la maggior parte dei giocatori è americana e gioca ad orari duri per noi; se ci fossero più giocatori europei potrebbe organizzarci meglio. Ragazzi venite sul forum legio per giocare con noi http://www.realtimestrategy.it/



sabato 21 luglio 2012

Mega partitona in 15 con Scourge of War

Ieri sera (molto tardi) abbia fatto una partita in 15 a Scourge of War con i ragazzi del GCM mod. Il GCM mod di cui ho già parlato, non è soltanto un mod di bilanciamento ma è anche legato ad una campagna permanente in cui ogni giocatore gestisce delle divisioni, vengono registrate le battaglie, le perdite e c'è una mappa strategica della Virginia.

Ecco qui il log della battaglia di ieri: http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/10562

Le istruzioni per installare il mod sono qui: http://www.sowmp.com/gcm/home/download , è importante scaricare il framework 4.0 che trovate qui: http://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=17718 . Installate in una cartella qualunque il mod, dopo lanciate il launcher e la prima volta vi dovete registrare e vi sarà chiesto di indicare il percorso del gioco. Dopo questo lanciate il gioco e andate nella sezione modifications per attivare il mod e i vari sottomod che lo compongono.