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martedì 20 novembre 2012

In preordine Otomo clan pack per Shogun 2

E' in pre-ordine su steam una nuova dlc per Shogun 2, l'Otomo clan pack.

http://store.steampowered.com/app/223180


The Otomo Clan Pack adds a new playable faction to Total War: SHOGUN 2 for use in single or multiplayer Campaign modes and Custom and Multiplayer Battles.

Having forged an early alliance with Portuguese traders, The Otomo Clan reaps great economic and military benefits from its wealthy, gun-toting ally and in doing so, the clan has allowed Catholicism to flourish among the people of its domain.
Key Features:
Clan Trait: Master Gunners
Can Recruit Cheaper Gunpowder Units (-10%)
Missionary Actions Are Cheaper (-15%)
Improved Conversion to Clan Religion (+2)
Faster Import Of Matchlock Ashigaru Units (-3)
New Units
Portugese Tercos (foot, Ranged, Melee)
Armed with matchlock rifles and swords, clad in iron breastplates and Spanish Morion helmets, the Tercos can lay down withering hails of fire, and give a solid performance in melee.
Otomo Donderbuss Cavalry (mounted, Ranged)
Mounted troops armed with the fearsome, fluted Donderbuss rifle – the forerunner of the modern shotgun. These ranged units can be swiftly positioned to gouge at an enemy’s flanks, or punch the wind out of his cavalry charges before they even arrive.
Otomo Matchlock Ashigaru (foot, Ranged)
Armed with matchlock arquebuses to unleash massed volleys of long-range gunfire upon the enemy, these units fight with religious fervour, which increases the accuracy of their fire and enables them to reload at a faster rate than standard Matchlock Ashigaru.
Otomo Matchlock Samurai (foot, Ranged, Melee)
With their accurate volleys of rifle-fire, Otomo Matchlock Samurai are ideal at weakening enemy units before a charge. Benefitting from their Samurai training, they fire with greater accuracy and reload more swiftly than their Ashigaru brethren.
Otomo Matchlock Kobaya (naval, Ranged)
A very light and fast ship carrying a small detachment of musket-armed soldiers whose Christian fervour and familiarity with matchlocks enables them to shoot more accurately and reload at a faster rate than standard Matchclock-bearing Kobaya.
New Buildings
Leased land
One building slot per city can be handed over to Portuguese control for them to do with as they wish. In return, the clan gains a large amount of money, enabling it to ramp up its war efforts at pace.
A new subchain of Jesuit buildings (Hospital - Jesuit Seminary - Jesuit College) replaces the Chapel building subchain (Mission - Church - Cathedral):
Each building will progressively aid the conversion of the Japanese to Christianity, increase unit replenishment, economic growth and the happiness of the Christian populace. They will also progressively improve the rate at which the arts are mastered and allow a besieged army in the same castle town to hold out for longer.

Review: Panzer Corps Grand Campaign '42 - '43 West

Su The Wargamer c'è una review dell'ultima DLC per Panzer Corps: Grand Campaign '42 - '43 West.

http://www.wargamer.com/article/3276/pc-game-review-panzer-corps-grand-campaign-'42-'43-west

Preview di Close Combat Panthers in the Fog

Su La Gazette du Wargamer trovate una preview del nuovo Close Combat:

http://www.wargamer.fr/preview-de-close-combat-panthers-in-the-fog/

lunedì 19 novembre 2012

Alcune offerte su Gamersgate

Trovate scontati:

Making History II, un HOI3 più immediato e più orientato al multi

http://www.gamersgate.com/DD-MH2/making-history-ii-the-war-of-the-world

World in Conflict Complete edition

http://www.gamersgate.com/DD-WICC/world-in-conflict-complete-edition

WW2 Time of Wrath

http://www.gamersgate.com/DDB-WW2TOW/world-war-2-time-of-wrath-bundle

Men of War Gold Edition

http://www.gamersgate.com/DD-MOWGE/men-of-war-gold-edition-bundle

Heavy Fire Afghanistan

http://www.gamersgate.com/DD-HFIREA/heavy-fire-afghanistan

Empire Total War Collection

http://www.gamersgate.com/DDB-ETWC/empire-total-war-collection-bundle

Video 8 e 9 con CMFI Hot Mustard

Video 8 e 9 al mio PBEM con Combat Mission Fortress Italy; ormai ho sfondato lateralmente i boschi di olivi e i miei Tiger sono liberi di scatenarsi. Adesso che ho risparmiato in mortai sono libero di scatenare l'inferno sui punti di concentramento nemici: ora si tratta di fargli più danni possibili.


Rilasciato Close Combat Panthers in the Fog

Rilasciato oggi il nuovo capitolo della saga di Close Combat, l'ultimo con il vecchio engine. Potete acquistarlo sul sito Matrix o Slitherine.

http://www.matrixgames.com/products/433/details/Close.Combat:.Panthers.in.the.Fog

domenica 18 novembre 2012

Medal of Honor: Warfighter - Review


Video review del gioco.

PBEM War in the East turni 6 e 7

Continua l'Operazione Barbarossa. Il fango è finito comincia il freddo; il mio avversario ha cercato di sfruttare le tre settimane prima del blizzard per un attacco a sud, ma ha verificato il numero di riserve nell'area e ha deciso di sistemarsi per il mio inevitabile attacco a Dicembre.



Video finale PBEM a Panzer Command Ostfront


Ecco il video finale della partita: devo dire che per il russo non era facile, penso che la tattica migliore che poteva fare fosse rushare come un matto fino alla mia linea: i marder a distanza ravvicinata sarebbero stati una facile preda anche solo per i T60.


Nuovo video partita HITS a Scourge of War

Venerdì abbiamo fatto un'altra partita HITS a Scourge, stavolta sulla mappa Devil Den. Eravamo in 9 e data la struttura delle forze, 5 hanno preso brigate e divisioni confederate e 4 con i nordisti. Io tenevo una delle divisioni sudiste con due brigate di fanteria e una di cavalleria, con due batterie di artiglieria. All'inizio, dato che l'altro comandante di divisione decide di seguire l'ordine dell'AI di muoversi verso est, decido di seguirlo ed ignorare io il mio ordine che mi imponeva di scendere verso sud. Il mio comandante di brigata umano, non so per quale motivo invece di andare dove gli avevo detto si posiziona più a sud, ma faccio buon viso a cattivo gioco, e cambio l'intera formazione, e creo una linea nord-sud basandomi sulle colline esistenti. Fatto sta che i nordisti che risalgono verso nord si trovano noi posizionati sul loro fianco. L'altra divisione confederata mi passa dietro e francamente non capisco che cosa abbia fatto per buona parte della partita, probabilmente non aveva la mia stessa visione degli avvenimenti. Fatto sta che comincia lo scontro e io mando la cavalleria ad occupare il Devil Den, purtroppo mi dimentico di togliere l'attitudine "Probe" all'AI, la mia fanteria e artiglieria sono in linea di difesa. I nordisti, abbastanza scoordinati finiscono per dividersi i due tronconi, uno a nord uno a sud con praticamente il centro scoperto.

Io galoppo  tra destra e sinistra per piazzare bene le mie linee, soprattutto a nord dove sembra mi vogliano aggirare faccio piegare progressivamente la mia linea, tipo lancetta di orologio. Nel frattempo, a mia insaputa la mia cavalleria è scesa dal Devil Den ed ha iniziato a schermagliare contro il fianco nemico: se l'altra divisione avesse attaccato in quel momento probabilmente li avremmo travolti, ma invece è rimasta ferma per un tempo infinito, ha cominciato l'attacco quando la mia cavalleria, che non era certo formata da truppe di elite ed era stanca ormai era andata in rotta, per cui si è persa una buona occasione. Ancora ho il sospetto che il mio alleato non avesse una buona visuale. Fatto sta che subisco parecchie perdite, in parte recuperate quando finalmente comincia il suo attacco, prima a sud e poi a nord. Qui il nemico aveva già cominciate ad attaccarmi con direzione nord-sud e le mie truppe, formate da reggimenti del Mississippi, male armate non avrebbero retto per molto, ma il nemico viene contrattaccato sul fianco sinistro e pressato, dato che al contro non avevano nessuno. Se la partita fosse durata di più probabilmente avrebbe recuperato il punteggio e vinto.

La partita insegna quanto il tempo e l'iniziativa personale siano importanti quando si gioca al massimo realismo. Come sul vero campo di battaglia dell'epoca, pensare che il comandante possa controllare tutto e dare ordini in qualunque fase è follia: le azioni una volta cominciato lo scontro erano fuori dal controllo dal CiC che aveva influenza prima e nel controllo delle riserve.