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sabato 26 maggio 2012

Nuovo video per Achtung Panzer Operation Star

Non mi piacciono molto le battaglie come questa di notte e nella tormenta di neve; per la cronaca ho vinto ma ho subito troppe perdite


TacPack per Flight Simulator X

Ho trovato questa modificazione dedicata al combattimento aereo per Flight Simulator X:

http://www.vrsimulations.com/tacpack.htm




Qui ci sono le change lists del mod:



Weapons Systems:
A/A and A/G missiles, ballistics and guided/unguided bombs.
True aircraft integration: No cheezy, generic "panels".
Initially released specifically for the VRS Superbug, with third-party aircraft support to follow in later releases.
Lethal to both aircraft (total or partial damage) and simobjects. Supports all the current systems carried by the VRS Superbug, with all associated avionic displays:
M-61A1 20mm Gatling Gun
AIM-9X “Sidewinder”
AIM-9M “Sidewinder”
AIM-7 “Sparrow”
AIM-120 AMRAAM
AGM-65E “Laser Maverick”
AGM-84D “Harpoon”
AGM-84H SLAM-ER
AGM-154A JTOW
AGM-88C HARM
GBU-10 “Paveway II”
GBU-12 (singles or pairs)
GBU-31 JDAM
Realistic weapon ranges and maneuvering performance,dependent on engagement geometry.
As with the classic Superbug, any one of thousands of combinations of ordinance can be loaded, and the weight and drag of the weapon is simulated on the airframe and removed after launch.
Weapons are positioned on and fire from individual stations, not a generic aircraft centroid.
All systems work in FREE FLIGHT and do not require scripted missions.
Destructable objects include ships, aircraft, ground vehicles and sim-object structures. If it's a simobject, you can lock it up and kill it.

Avionics:
FLIR (ATFLIR) Simulation
FLIR video with white-hot and black-hot modes.
MP compatible Laser target designation (LTD).
MP compatible Laser spot tracking (LST).

AN/APG-73 Air-To-Ground radar simulation
Real Beam Ground Map (MAP).
Ground Moving Target Indication (GMT).
Sea Surface Search (SEA).
Fixed Target Track (FTT).
Ground Moving Target Track (GMTT).
Air-To-Ground Ranging (AGR).



ACMI Playback:
ACMI recorder for FSX, readable by Vyrtuoz's TacView
Can record flights in any aircraft, and records all aircraft present (AI and MP) in the simulation.
Minimal FPS impact.
Facilitates after-action debriefing/training.

Multi-player Support:
FULL multi-player functionality.
Drop AI into sessions (see AI menu below). Assets such as SAMs, working carriers, tankers and more may be dropped by team members into the battlefield.
Partial and critical damage modeling.
IFF system for all AI and human players to facilitate division into teams.
Anti-Cheating measures. Multi-player is about balance. VRS is making every effort to ensure that the TacPack is fair and balanced, and we will continue to support anti-cheating by design and proactive, ongoing software updates.

VRS AI Menu:
Call and control aerial refueling tankers through an intuitive in-flight menu system.
Can use any aircraft loadable in FSX as a tanker.
Select tanker orbit type.
Dynamically adjustable tanker altitude and speed.
SAM installations can be placed, given a team, and become active threats visible on RWR and destructible.
Drop and control any aircraft carrier (or any vessel, moving or static) in single-and multiplayer.
Any vessel can be selected and placed at user-defined distances and speeds.
All vessels both moving and static can contain TACAN and ILS which are instantly available to all single and multi-player participants.
Vessels can be armed with Sea Sparrow defenses.

Coming in Subsequent Phases:
Third-party aircraft drop-ins to allow BASIC integrationwith other aircraft.
SDK to allow ADVANCED integration with other aircraft.
Basic, aggressor and target drone AI (via in-flight menu system).
"Wingmen" (Formation flying partners).
VRS LSO/Greenie Board.
Much more...



Lista dei mods per Scourge of War

In questo post potete trovare la lista aggiornata dei mod e nuove mappe per Scourge of War:

http://www.norbsoftdev.net/forum/modifications/23871-released-mod-threads

A questo elenco va aggiunto il mod Road to Wagram, la conversione napoleonica che si trova qui:

http://www.norbsoftdev.net/forum/napoleonic-era/38048-road-to-wagram-updated-14

Situazione PBEM a War in the East

La situazione strategica va di male in peggio; il mio avversario molto abilmente, dopo un finto sfondamento a Rostov, ha concentrato due ali di sfondamento a nord di Briansk e a Sud di Kharkov accerchiando numerose divisioni e ora sono dietro il Donets, Il turno dopo sfonda tra il fronte di Kalinin e quello Ovest ed ora è alla periferia di Mosca, probabilmente la perderò il prossimo turno. Ho ricostruito alla belle meglio una linea difensiva, ma non sono fiducioso.

venerdì 25 maggio 2012

Wargame European Escalation nuovo video

Ecco una partita fatta ieri sera; gli avversari non erano coordinati tra loro e quindi è stato abbastanza facile avere la meglio. Mentre difendevamo sulla destra, ho fatto uno sfondamento rapido sulla sinistra con 2 Leopard 2 una serie di Leopard 1A1 e dei Gepards. E' importantissimo far accompagnare i carri da mezzi a tiro rapido (meglio ancora se contraerei) perchè fanno un tiro di saturazione devastante e proteggono bene contro la fanteria. Inoltre avere nel gruppo mezzi da ricognizione è un vantaggio enorme


Iron Front: Liberation 1944 in vendita

Iron Front: Liberation 1944 è uscito sia su Steam che su Gamersgate; il prezzo è sui 30 euro. Ecco qui i links



Questo weekend non ho tempo di giocarlo per cui aspetto settimana prossima per prenderlo

Red Orchestra 2 a 9 euro

Trovate Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad a 9 euro su Steam

http://store.steampowered.com/app/35450/

giovedì 24 maggio 2012

Video di Les Grognards con la nuova grafica

Ne ho approfittato per fare un turno del mio PBEM con la nuova grafica, ecco il risultato in video


Strategic War in Europe video di 25 minuti di gameplay


Ecco il primo video di gameplay della beta; il gioco sembra una versione light di Time of Fury

Rilasciata patch 03c per Histwar Les Grognards

Rilasciata la patch ufficiale con la nuova grafica; qui il link http://www.histwar.org/mods/download.php?id=202

Può essere necessario reinstallare i mods Waterloo e Peninsular per evitare fastidiosi effetti grafici

Ecco alcune immagini della nuova grafica