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giovedì 24 maggio 2012

Rilasciata patch 03c per Histwar Les Grognards

Rilasciata la patch ufficiale con la nuova grafica; qui il link http://www.histwar.org/mods/download.php?id=202

Può essere necessario reinstallare i mods Waterloo e Peninsular per evitare fastidiosi effetti grafici

Ecco alcune immagini della nuova grafica


lunedì 21 maggio 2012

Histwar Les Grognards nuova versione della patch 03c

Rilasciata ieri una nuova versione di prova della patch 03c con la nuova grafica dei terreni. La versione è strettamente di prova ed è meglio metterla su un'installazione di test. Il link è questo http://www.histwar.org/mods/file.php?id=202

Ecco un immagine dei nuovi terreni


E qui un mio video



sabato 19 maggio 2012

Aggiornamento partita Les Grognards

Posto il video della parte francese dove la partita è nel climax. Il mio ariete di tre corpi da sessantamila uomini ha ormai sfondato la sua prima linea. Ormai solo la cavalleria della guardia si trova tra me e le sue linee di operazioni. Penso di farli consumare per un po' contro i miei quadrati prima di avanzare ancora. Lui sta spostando la sua guardia di fanteria verso nord, ma appunto prevedendo la cosa ho fatto in modo di dare compiti diversi ai corpi. Soult deve avanzare verso le sue retrovie, Lannes deve coprire il suo fianco bloccando la guardia, Davout associato alla gran batteria dove usurare il corpo al centro che copre la guardia. Al momento topico lancerò la mia guardia contro il centro debole, per fare infine un assalto generale. Certo per il momento le mie perdite sono più alte ma è naturale, cercare di vincere senza perdite è solo un modo lento di perdere.


mercoledì 16 maggio 2012

Sempre su Tactics and the Experience of Battle in the Age of Napoleon

Leggevo un interessante dato statistico da questo libro(http://warforgame.blogspot.it/2012/04/tactics-and-experience-of-battle-in-age.html): in media per causare perdita (morto o ferito) durante una battaglia napoleonica erano esplosi da 300 a 500 colpi. Questo per due motivi principali: molte truppe iniziavano a sparare molto prima del raggio di efficacia dei moschetti e quindi venivano sprecati molti colpi e poi  perché dopo la prima o seconda scarica gli ufficiali perdevano il controllo del tiro e i soldati iniziavano a sparare e caricare a ripetizione senza prendere la mira, sprecando una marea di colpi.

sabato 12 maggio 2012

Primo video del match a Les Grognards

Video con un po' di azioni 3d delle  due partite mirror, prima come Russi poi come Francesi.


Come Russo vedo delle truppe francesi statiche nel mezzo, quindi può essere che siano in movimento su altri lati. Ho mandato della ricognizione avanti.

Come francese i Russi sembrano voler puntare al centro mappa (mappa di Eylau) e occupare la città al centro. Sto mandando un reggimento ad occuparla e piazzo la guardia proprio dietro di essa.

venerdì 11 maggio 2012

Cominciato il match a Les Grognards

Ho appena scambiato il primo turno, cioè la fase di setup; con il russo ho deciso di adottare un atteggiamento più difensivo; i tre corpi difensivi a schermatura lungo tutto il fronte,  la guardia a difesa arretrata, grande batteria in posizione centrale e infine i corpi di assalto sbilanciati sulla destra con l'idea di colpire le colonne centrali nemiche sul fianco se mi riesce. Con il francese parto all'attacco ma da direzione opposta, i corpi difensivi sulla destra ad effettuare dei probes, guardia sempre a difesa centralmente, corpi d'assalto e grande batteria attaccano da sinistra con direzione nord-est; il corpo di cavalleria farà un finto attacco all'estrema sinistra. Vediamo un po che succederà.