Adesso trovate il nuovo gioco Ageod in pre-ordine anche su Gamersgate (ovviamente preso subito):
http://www.gamersgate.com/DD-AJE/alea-jacta-est .
Ricordo che il gioco è anche votabile su Steam Greenlight
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
nuovo
sabato 8 settembre 2012
Su Gamersgate Ruse a 6 euro
Ecco il link: http://www.gamersgate.com/DD-RUSE/ruse-the-art-of-deception ; quando ho provato la beta del gioco non mi ha convinto molto, ma a molti giocatori piace, quindi forse a questo prezzo ne vale la pena.
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Altre news riguardo Rome 2 Total War
William su Strategy Games Italia ha riportato altre news riguardo il nuovo progetto della Creative Assembly: http://www.strategygamesitalia.eu/rome-ii-totalwar/notizie-ufficiali-su-rome-2-t8826.html#p37735
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- Nuovo motore grafico, battaglie ancor più dettagliate.
- Le battaglie ibride combineranno battaglie navali e terrestri.
- Le unità navali saranno formate da più navi.
- Ci saranno animazioni facciali individuali per ogni soldato.
- Ci saranno nuove possibilità di osservare la battaglia, per esempio ci sarà la telecamera ad altezza uomo che permetterà di vedere la battaglia dagli occhi del soldato.
- 40% di budget in più rispetto a Shogun 2, personale raddoppiato (20 designer, 36 programmatori e 40 artisti lavorano su Rome 2), lunghissimo tempo di progettazione (lavorano prima dell'uscita di Shogun 2).
- Mappa più estesa (intesa quella della campagna): si estenderà su tutto il mondo (quello conosciuto), dalla Spagna all'India, con molte più fazioni rispetto al primo Rome.
- Unità differenti a seconda della fazione usata.
- Ogni città avrà più punti di cattura.
- In ogni edificio potranno entrare delle unità e potranno distruggere le mura pezzo per pezzo.
- Sarà possibile cambinare le regioni in province una volta conquistate.
- Le battaglie più lunghe tenderanno a durare 45 minuti.
- Rome II userà steam.
- Avremo i disastri naturali.
- Per ogni cultura avremo moltissime unità diverse.
- Saranno combinati i motori grafici delle battaglie navali e terrestri.
- Le navi con equipaggiamento da assedio potranno bersagliare truppe ed edifici nemici sulla terraferma.
- La varietà di unità sarà di gran lunga la più imponente di tutta la serie Total War,si parla di circa 700 unità.
- Ci saranno diversi stili di combattimento tra le diverse fazioni, le fazioni germaniche per esempio si affideranno maggiormente al terreno, alle imboscate, alle tattiche di aggiramento, gli sciti (che quindi si confermano in Rome 2) alla mobilità delle truppe a cavallo.
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- Nuovo motore grafico, battaglie ancor più dettagliate.
- Le battaglie ibride combineranno battaglie navali e terrestri.
- Le unità navali saranno formate da più navi.
- Ci saranno animazioni facciali individuali per ogni soldato.
- Ci saranno nuove possibilità di osservare la battaglia, per esempio ci sarà la telecamera ad altezza uomo che permetterà di vedere la battaglia dagli occhi del soldato.
- 40% di budget in più rispetto a Shogun 2, personale raddoppiato (20 designer, 36 programmatori e 40 artisti lavorano su Rome 2), lunghissimo tempo di progettazione (lavorano prima dell'uscita di Shogun 2).
- Mappa più estesa (intesa quella della campagna): si estenderà su tutto il mondo (quello conosciuto), dalla Spagna all'India, con molte più fazioni rispetto al primo Rome.
- Unità differenti a seconda della fazione usata.
- Ogni città avrà più punti di cattura.
- In ogni edificio potranno entrare delle unità e potranno distruggere le mura pezzo per pezzo.
- Sarà possibile cambinare le regioni in province una volta conquistate.
- Le battaglie più lunghe tenderanno a durare 45 minuti.
- Rome II userà steam.
- Avremo i disastri naturali.
- Per ogni cultura avremo moltissime unità diverse.
- Saranno combinati i motori grafici delle battaglie navali e terrestri.
- Le navi con equipaggiamento da assedio potranno bersagliare truppe ed edifici nemici sulla terraferma.
- La varietà di unità sarà di gran lunga la più imponente di tutta la serie Total War,si parla di circa 700 unità.
- Ci saranno diversi stili di combattimento tra le diverse fazioni, le fazioni germaniche per esempio si affideranno maggiormente al terreno, alle imboscate, alle tattiche di aggiramento, gli sciti (che quindi si confermano in Rome 2) alla mobilità delle truppe a cavallo.
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Guadalcanal con War in the Pacific Admiral edition
Ho cominciato settimana scorsa la campagna di Guadalcanal con WitP AE per fare un po' di pratica; devo entrare ancora in tutti i dettagli e per quanto abbia letto il manuale è difficile ricordarseli tutti per cui spesso do una lettura ai singoli punti quando in cerco di fare qualcosa e non riesco.
Ecco i primi due video:
Ecco i primi due video:
Might and Magic Heroes Online - Debut Trailer
Ennesima trasformazione free-to-play di un classico; quanto ci vorrà perchè scoppi la bolla?
venerdì 7 settembre 2012
Wargame: Airland Battle articolo su Rock Paper Shotgun
Su RPS trovate un sunto di un'intervista agli sviluppatori circa le nuove features del gioco Wargame: Airland Battle.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
Review di Decisive Campaigns Case Blue su Grogheads
Su Grogheads trovate una nuova review di Decisive Campaigns Case Blue:
http://www.grogheads.com/rev-dccb.html
http://www.grogheads.com/rev-dccb.html
Primo developer diary per Europa Universalis IV
Pubblicato il primo developer diary per EU IV:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1071-Europa-Universalis-IV-%96-Developer-Diary-1-%96-The-world-is-at-your-feet
E un altro diary per Their Finest Hour:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1070-Hearts-of-Iron-III-Their-Finest-Hour.-DD-6-Lend-lease-and-the-Strategic-warfare-sc
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1071-Europa-Universalis-IV-%96-Developer-Diary-1-%96-The-world-is-at-your-feet
E un altro diary per Their Finest Hour:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1070-Hearts-of-Iron-III-Their-Finest-Hour.-DD-6-Lend-lease-and-the-Strategic-warfare-sc
Danza Macabra seconda dlc per Might & Magic Heroes VI
Prevista una seconda DLC per Might & Magic Heroes VI, dopo Pirates of Savage Sea, che dovrebbe uscire il 27 Settembre assieme alla gold edition di MMHVI. Ecco la descrizione del content:
Sviluppato da Limbic Entertainment GmbH in Germania, l'Adventure Pack "Danza Macabra" per Might & Magic Heroes VI offre oltre10 ore di avventure epiche.
Uno dei più temibili nemici di Might & Magic , il Grande Lich Sandro, torna improvvisamente con un piano di vendetta contro il mondo di Ashan e gli Dei Draghi.
Questo Adventure Pack contiene anche:
- Un set di Artefatti,
- Un edificio unico,
- Nuovi eroi ,
- E un nuovo famiglio.
Sviluppato da Limbic Entertainment GmbH in Germania, l'Adventure Pack "Danza Macabra" per Might & Magic Heroes VI offre oltre10 ore di avventure epiche.
Uno dei più temibili nemici di Might & Magic , il Grande Lich Sandro, torna improvvisamente con un piano di vendetta contro il mondo di Ashan e gli Dei Draghi.
Questo Adventure Pack contiene anche:
- Un set di Artefatti,
- Un edificio unico,
- Nuovi eroi ,
- E un nuovo famiglio.
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