Negli ultimi mesi ho notato la presenza sempre in crescita di giochi strategici su Steam. E non parlo dei soliti Paradox o CA,, ma anche da parte di titoli della Matrix\Ageod\Slitherine, così come piccoli sviluppatori indipendenti che sfruttano Greenlight per avere accesso ad un mercato vasto e che apprezza l'approccio easy di Steam.
Basta vedere titoli come Ultimate General Gettysburg, Battleplan American Civil War, WWI Centennial Edition e altri. Titoli a basso prezzo ma che puntano verso la qualità risparmiando sugli effetti grafici. Anche HistWar ha puntato su Steam per Austerlitz ma il gioco è ormai un cumulo di bachi annidati e non ha speranza di vedere una versione priva di macroproblemi, quindi evitatelo.
Penso che per Steam valga un po' il discorso che vale per Amazon: chi ne è danneggiato sono gli intermediari (editori o software houses che hanno un loro canale distributivo), chi ne è avvantaggiato sono i consumatori e i piccoli autori o i mercati di nicchia che si avvantaggiano degli strumenti di un colosso a cui interessa solo vendere e che sostanzialmente non ha costi anche distribuendo giochi potenzialmente a bassa tiratura.
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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giovedì 17 luglio 2014
giovedì 16 maggio 2013
Eylau 1807 il video
E' uscito il video storico sulla battaglia di Eylau fatto con Histwar; il video è ben fatto anche è mi sembra molto autopromozionale e la grafica di Histwar 1 non ci fa una bella figura. Comunque vale la pena di vederlo.
giovedì 2 maggio 2013
Eylau 1807
Sul canale di Histwar è apparso questo video un po' criptico; non capisco se è una specie di autopromozione o ha davvero in ballo qualche specie di documentario con terzi.
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giovedì 27 dicembre 2012
Beta di Histwar - piccole considerazioni
Come vi avevo detto sto partecipando alla bea della patch 03 finale di Histwar; non ne ho parlato molto perchè appunto trattandosi di beta non è giusto dare impressioni sbagliate, ne voglio anticipare le modifiche anche perchè incomplete. Faccio solo una considerazione di livello generale: le modifiche apportate al gameplay non alterano la mia opinione espressa in precedenza: il gioco non si sa cosa vuole diventare. In teoria pensate per un maggiore realismo e controllo, in realtà entrano in modo assurdo sul gameplay esistente, senza un minimo di considerazione per i settaggi del realismo. Ancora una volta come per gli ordini ai reggimenti, ci troviamo di fronte a qualcosa che cozza in modo pesante alla mia idea di come vorrei che fosse il gioco. Comunque essendo ancora incompleto spero molto che questa impostazione venga alterata in futuro.
mercoledì 31 ottobre 2012
Histwar Les Grognards, JMM elenca cambiamenti nell'ultima patch 03
JMM ha specificato in un post sul forum quali saranno i cambiamenti nell'ultima patch livello 03 (versione attuale):
a) more messages from corps/units
b) now, HW requests player action for some AI orders:
b1) support order to help a friend unit,
b2) charge opponent unit running away
b3) artillery unit : unlimber cannon or retreat when threat...
c) graphic : almost all procedures for HW2 are implemented in this new patch
d) PBEM : 2 sequences for each turn (instead 3 ones)
a) more messages from corps/units
b) now, HW requests player action for some AI orders:
b1) support order to help a friend unit,
b2) charge opponent unit running away
b3) artillery unit : unlimber cannon or retreat when threat...
c) graphic : almost all procedures for HW2 are implemented in this new patch
d) PBEM : 2 sequences for each turn (instead 3 ones)
Sicuramente tutti cambiamenti graditissimi, specialmente la maggiore interazione con l'AI. Ma quando? Ormai è parecchio che si aspetta questa patch. Capisco le difficoltà ma un maggiore e costante aggiornamento sarebbe gradito da parte di JMM.
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sabato 15 settembre 2012
Breve intervista a JMM su Rock Paper Shotgun
Su Rock Paper Shotgun c'è una breve intervista a JMM all'interno di un altro articolo (andate verso metà della pagina): http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/the-flare-path-guide-to-furtive-fact-gathering/
JMM parla un po' dei piani per Histwar 2 dicendo cose che ancora non erano state annunciate, ad esempio che Histwar 2 sarà organizzato su due packages uno LGDN con gli eserciti attuali e l'altro RCoW che copre gli attuali mod addon di Waterloo e Peninsular; in più pianifica mappe anche per 40x30 km
JMM parla un po' dei piani per Histwar 2 dicendo cose che ancora non erano state annunciate, ad esempio che Histwar 2 sarà organizzato su due packages uno LGDN con gli eserciti attuali e l'altro RCoW che copre gli attuali mod addon di Waterloo e Peninsular; in più pianifica mappe anche per 40x30 km
domenica 26 agosto 2012
sabato 25 agosto 2012
Chiarita situazione di Histwar 2, libero o a pagamento
JMM su un post ha chiarito come sarà la situazione di Histwar 2
"
Alors je vais clore le débat...
HistWar 1 sera finalisé avec toutes les spécifications mentionnées : prise de commandement d'un corps en mode IA vs IA.. IA de Division et de Brigade...
Ce genre de commentaire m’entraîne dans des réflexions d'une autre nature...
et si HistWar 1 n'implantait pas les échelles 1/1 et 1/2 pour les figurines,
et si HistWar 1 ne bénéficiait pas des améliorations considérables apportées au graphisme,
et si je désactivais la seconde interface qui semble apportait à beaucoup un confort d’utilisation
et si je faisais la liste de toutes les améliorations, qui ne sont pas des correctifs, et qu'elles disparaissent...
La réflexion est un préalable à toute action, y compris celle de poser des questions... les questions sont les bienvenues mais les commentaires... la normalité? vous voulez débattre de la normalité? ok?
Soyons factuel alors : donnez moi un jeu qui offre ce qu'offre HistWar ? 3 éditeurs, possibilité de refaire toutes les batailles de l'époque napy, jeu en PBEM et en réseau, des centaines d'heures de jeu pour ceux qui le souhaitent (et puisque que l'on parle de €/$, un coût de l'heure de jeu défiant toute concurrence.. Le prix réel d'HW n'est pas 40€ mais surement 3 ou 4 fois plus vu ces spécifications...
Je ne citerai pas les éditeurs qui proposent des jeux non finis, avec parfois une absence de correctif, et qui sortent la version suivante avant même d'avoir réglé tous les problèmes.. Voila où est la norme! alors que vous trouviez normal qu'HistWar évolue comme il le fait démontre que vous êtes déconnecté de la réalité du monde des jeux vidéos...
Ceci dit, continuez ainsi avec ce genre de propos et il n'y aura plus aucun concepteur de wargames dans les années à venir... c'est un genre en voie de disparition et vous en serez pour parti responsable...
Pour résumer...
HistWar 1 en version 04 (échelle 1/1 et 1/2.. et oui, gratuit)
HistWar 1 en version 05 (avec mise en conformité des IAs... normal)
HistWar 2 à suivre... (ce ne sera pas gratuit pour les propriétaires de HW1, mais ils auront droit à une remise conséquente... et là aussi je vous invite à regarder vers les autres éditeurs... si vous en trouvez un seul qui procède ainsi, faites le moi savoir)
JMM
PS : pour info, je continue à assurer gratuitement la fourniture des Releases et fourniture des Clés plus de 2 ans après la sortie.. et je pense être le seul à pratiquer ainsi... Les éditeurs n'assurent pas ce genre de suivi et si vous avez perdu les infos, il vous reste à payer de nouveau.. voila où est la norme Glaude...
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Alors je vais clore le débat...
HistWar 1 sera finalisé avec toutes les spécifications mentionnées : prise de commandement d'un corps en mode IA vs IA.. IA de Division et de Brigade...
Ce genre de commentaire m’entraîne dans des réflexions d'une autre nature...
et si HistWar 1 n'implantait pas les échelles 1/1 et 1/2 pour les figurines,
et si HistWar 1 ne bénéficiait pas des améliorations considérables apportées au graphisme,
et si je désactivais la seconde interface qui semble apportait à beaucoup un confort d’utilisation
et si je faisais la liste de toutes les améliorations, qui ne sont pas des correctifs, et qu'elles disparaissent...
La réflexion est un préalable à toute action, y compris celle de poser des questions... les questions sont les bienvenues mais les commentaires... la normalité? vous voulez débattre de la normalité? ok?
Soyons factuel alors : donnez moi un jeu qui offre ce qu'offre HistWar ? 3 éditeurs, possibilité de refaire toutes les batailles de l'époque napy, jeu en PBEM et en réseau, des centaines d'heures de jeu pour ceux qui le souhaitent (et puisque que l'on parle de €/$, un coût de l'heure de jeu défiant toute concurrence.. Le prix réel d'HW n'est pas 40€ mais surement 3 ou 4 fois plus vu ces spécifications...
Je ne citerai pas les éditeurs qui proposent des jeux non finis, avec parfois une absence de correctif, et qui sortent la version suivante avant même d'avoir réglé tous les problèmes.. Voila où est la norme! alors que vous trouviez normal qu'HistWar évolue comme il le fait démontre que vous êtes déconnecté de la réalité du monde des jeux vidéos...
Ceci dit, continuez ainsi avec ce genre de propos et il n'y aura plus aucun concepteur de wargames dans les années à venir... c'est un genre en voie de disparition et vous en serez pour parti responsable...
Pour résumer...
HistWar 1 en version 04 (échelle 1/1 et 1/2.. et oui, gratuit)
HistWar 1 en version 05 (avec mise en conformité des IAs... normal)
HistWar 2 à suivre... (ce ne sera pas gratuit pour les propriétaires de HW1, mais ils auront droit à une remise conséquente... et là aussi je vous invite à regarder vers les autres éditeurs... si vous en trouvez un seul qui procède ainsi, faites le moi savoir)
JMM
PS : pour info, je continue à assurer gratuitement la fourniture des Releases et fourniture des Clés plus de 2 ans après la sortie.. et je pense être le seul à pratiquer ainsi... Les éditeurs n'assurent pas ce genre de suivi et si vous avez perdu les infos, il vous reste à payer de nouveau.. voila où est la norme Glaude...
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La sostanza del discorso è che fino alla versione 05 del gioco non ci sarà da pagare nulla, mentre la versione II del gioco sarà da pagare come un gioco separato anche se i proprietari della prima versione avranno diritto ad uno sconto. Considerazioni mie: in un primo tempo era stato detto il contrario, ma è comunque nel diritto di JMM cambiare idea visto che ci mette il lavoro. Ed è anche vero che ha garantito in questi due anni il supporto continuo e che le chiavi perse sono sempre state rimpiazzate a differenza di altri editori. E' vero che il gioco "in potenza" ha un gran valore (ma 3 o 4 volte di più è folle, anche i monster games più complessi sono sui 60-70 euro, Scourge offre di più in termini di gameplay e moddabilità ma costa la metà). Ma, e qui sta il punto, dopo due anni il gioco è appena giocabile, migliorato graficamente, i grossi bug corretti, ma nessun miglioramento nel senso del gameplay e dell'AI. Ora come ora posso dire che quello che ho pagato sono stati soldi buttati, l'impegno di JMM è stato lodevole ma finora è stato orientato a dare quello che doveva esserci fin dall'inizio; la versione 05 dovrebbe dare quello che era stato promesso all'inizio, ma appunto sarà subito obsoleta perchè soppiantata dalla II. Quindi sostanzialmente io ho pagato la versione I per nulla, perchè appunto il nocciolo duro degli utenti passerà alla versione II e io potrò mettere la I nel cassetto. La situazione è che il gioco sarà completo quando sarà obsoleto. Dubito che prenderò la II a meno che non si dimostri davvero valida........
mercoledì 8 agosto 2012
Video presentazione nuovi terreni di Histwar Les Grognards
Ier JMM ha mostrato un video di presentazione dei nuovi terreni per la versione 04. Il lavorone del suo nuovo collaboratore si vede eccome.
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