Sto continuando lo scenario online a Highway to the Reich; ieri turno abbastanza lento perchè per metà abbiamo giocato nella fase notturna. All'alba è cominciato il suo contrattacco. Purtroppo un altro ponte stradale è andato perso, quindi mi dovrò arrabattare per far passare al terzo giorno le truppe terrestri.
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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martedì 4 dicembre 2012
Review della DLC Spartacus
Su La Gazette du Wargamer c'è una review della prima dlc per Alea Jacta Est, già compresa nelle edizioni pre-ordine: Spartacus.
http://www.wargamer.fr/alea-jacta-est-apercu-du-dlc-spartacus/
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Rilasciato Sword of the Stars II: Enhanced Edition
E' stata rilasciata dalla Paradox la versione Enhanced di Sword of the Stars II.
Ecco la news
Paradox Interactive released today Sword of the Stars II: Enhanced Edition, which contains Lords of Winter and the first expansion End of Flesh. The Enhanced Edition comes packed with all the previous DLCs as well, such as the new avatars, new combat music, alternate voices, skins, and new badges for your warships.
Players must customize and amass their fleets, explore the galaxy, research new alient technologies, and expand your empire. Combat is waged through a mixture of real-time skirmishes and classic turn-based strategy.
Also in the Enhanced Edition is a new playable Faction: the Loa, a race of Artificial Intelligence that were once slaves now return to seek revenge. Loa ships can shape-shift into new ships for any purpose needed. Being a hardy and tough race, they can colonize on any rocky planet as well.
The full feature list in Sword of the Stars II: Enhanced Edition include:
Play as the Loa, with over 120 new ship sections and their own unique drive system – the Neutrino Pulse Gate
Over 25 additional technologies, including a new Cybernetic Tech Tree
10 new weapons and attacks to use in battle
New ship sections for the original six Factions, including 2 new Leviathan class vessels
2 new Independent Races to encounter, study and incorporate into your empire
New Random Encounters, a new Grand Menace, and new Star Maps
New Evacuation Mission, and Supplemental Mission system allowing players to focus on the Target or the Fleet
All Race DLCs: Suul’ka, Liir, Morrigi, Hiver, SolForce, Zuul and Tarka
Ecco la news
Paradox Interactive released today Sword of the Stars II: Enhanced Edition, which contains Lords of Winter and the first expansion End of Flesh. The Enhanced Edition comes packed with all the previous DLCs as well, such as the new avatars, new combat music, alternate voices, skins, and new badges for your warships.
Players must customize and amass their fleets, explore the galaxy, research new alient technologies, and expand your empire. Combat is waged through a mixture of real-time skirmishes and classic turn-based strategy.
Also in the Enhanced Edition is a new playable Faction: the Loa, a race of Artificial Intelligence that were once slaves now return to seek revenge. Loa ships can shape-shift into new ships for any purpose needed. Being a hardy and tough race, they can colonize on any rocky planet as well.
The full feature list in Sword of the Stars II: Enhanced Edition include:
Play as the Loa, with over 120 new ship sections and their own unique drive system – the Neutrino Pulse Gate
Over 25 additional technologies, including a new Cybernetic Tech Tree
10 new weapons and attacks to use in battle
New ship sections for the original six Factions, including 2 new Leviathan class vessels
2 new Independent Races to encounter, study and incorporate into your empire
New Random Encounters, a new Grand Menace, and new Star Maps
New Evacuation Mission, and Supplemental Mission system allowing players to focus on the Target or the Fleet
All Race DLCs: Suul’ka, Liir, Morrigi, Hiver, SolForce, Zuul and Tarka
lunedì 3 dicembre 2012
Fantastica partita a Scourge of War sabato
Sabato sera abbiamo fatto una splendida partita a Scourge of War, come parte della campagna di Kriegsspiel. Bella manovra ma le abbiamo prese, anche se siamo riusciti a salvarci.
Qui il resoconto di Flavia: http://www.realtimestrategy.it/viewtopic.php?p=109486#p109486
E il mio replay:
Qui il resoconto di Flavia: http://www.realtimestrategy.it/viewtopic.php?p=109486#p109486
E il mio replay:
domenica 2 dicembre 2012
Annunciato Alea Jacta Est Birth of Rome
L’essor de la République romaine
« BIRTH OF ROME » (BOR) retrace les premiers conflits épiques qui permirent à la toute jeune république romaine d’unifier l’Italie et de vaincre Carthage en Sicile, avec 5 scénarios différents inclus.
Première extension du jeu « ALEA JACTA EST » d’AGEOD, développeur français de jeux vidéos historiques, BOR sortira pour les fêtes de fin d’année, le 20 décembre 2012.
Où comment revivre les premières conquêtes des consuls de Rome, face à des adversaires aussi puissants et déterminés que Pyrrhus d’Epire ou encore Hamilcar Barca, entre 295 à 238 avant J.C. Le contrôle des adversaires de Rome est également possible.
BIRTH OF ROME est la première des nombreuses extensions prévues pour le premier jeu de simulation historique PC sur la globalité de l’Antiquité romaine, et sera disponible à partir du 20 décembre 2012, au prix de 19,99 €.
Réalisé par l’équipe francophone d’AJE, BIRTH OF ROME permet de simuler les conflits :
La 3ème guerre samnite opposant Rome et les tribus samnites et étrusques entre 298 et 291 avant J.C, qui mènera au contrôle romain de l’Italie centrale.
La guerre des Sénons (-284 -282), entre cette violente tribu celte et Rome, cette dernière prenant finalement sa revanche contre les Gaulois qui ravagèrent Rome en -390.
Les guerres de Pyrrhus (-280 – 272) où le Sénat de Rome réussira à s’emparer de Tarente après avoir repoussé l’un des plus grands capitaines de son temps, le roi Pyrrhus !
La première guerre punique, campagne fleuve entre -264 et -241, ou Rome affrontera pour le contrôle de la Sicile la toute puissante cité de Carthage dans un duel équilibré. Le scénario peut commencer plus tard en 256, pour raccourcir la campagne.
La guerre inexpiable (-241-238), que devra finalement livrer Carthage épuisée à ses propres mercenaires rebellés en Afrique. Un scénario à déconseiller aux âmes sensibles…
BIRTH OF ROME propose un niveau de détail et de fidélité historique inédit pour un jeu vidéo. Il s’agit d’une véritable simulation où le joueur se voit directement confronté aux dilemmes et aux défis des grands capitaines de l’époque. Comment construire et payer ses armées et ses flottes, les organiser, les entretenir, les manœuvrer, en fonction des données militaires, économiques, mais aussi politiques, car les voisins de Rome ne demeurent pas inactifs et peuvent même participer au conflit ou encore en profiter… Cet opus met en avant l’importance des flottes de guerre, essentielles pour s’assurer la maîtrise des mers et le ravitaillement par mer des cités côtières.
Le jeu est basé sur le mode AGE, à l’origine des autres jeux de la gamme, avec un système organisé en tour par tour, un tour équivalent à un mois.
La carte se concentre ici sur l’Italie, l’Afrique du nord et le bassin méditerranéen occidental, avec les cités, mines, routes, fortifications, reliefs, royaumes, tribus… de l’époque.
Des centaines de leaders historiques, d’unités, d’options et d’événements (réels ou hypothétiques), cinq campagnes allant de -298 à -238, des centaines d’heures de jeu contre la machine, ou la possibilité de jouer par Email contre un autre joueur.
BIRTH OF ROME nécessite le jeu ALEA JACTA EST pour être joué. Ce dernier regroupe l’ensemble des systèmes de base sur lesquels BOR s’appuie.
Après la sortie de BOR, la deuxième extension sera basée sur les séculaires guerres parthiques, entre Rome et l’empire des Parthes en Orient, prévu au printemps 2013.
L’objectif final étant de recréer l’intégralité des conflits de l’époque romaine, des origines à sa chute.
A l’instar des autres jeux de la gamme, BOR bénéficiera d’un suivi permanent, permettant d’améliorer et de développer sans cesse de nouveaux mods, événements, graphismes…
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Video 12 PBEM CMFI
Ormai avanzo dappertutto cercando di infliggergli più perdite possibili; ho schedulato un massiccio bombardamento dell'ultimo obbiettivo prima di mandarci le truppe. Voglio essere sicuro di avere meno difensori possibili.
PBEM War in the East comincia l'offensiva invernale
E' cominciata la mia controffensiva di inverno; ancora non sto spingendo a tutta forza, ma sto cercando di indebolirlo in punti scelti, dove cercare di infilare i corpi di cavalleria per spingerlo più indietro possibile anche nelle zone forti.
sabato 1 dicembre 2012
Review di Alea Jacta Est su Armchair General
Trovate una review di AJE, l'ultimo gioco Ageod su Armchair General. Ha preso un 94%, che non è poco.
http://www.armchairgeneral.com/alea-jacta-est-roman-civil-wars-pc-game-review.htm
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Stasera nuova battaglia della campagna a Scourge
Stasera facciamo un nuovo scenario della campagna di Kriegsspiel a Scourge of War; stasera il piano di battaglia prevede per me e Flavia una manovra particolarmente impegnativa con incognite fino all'ultimo minuto. Vi darò i dettagli domani.
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