Qualche pensiero su quello che si vede:
1 - visto che stavano facendo una presentazione, mostrare 20 unità invece di 11 non sembra una brutta idea.
2 - la pulsantiera è orrida: capire il senso del pulsante da simboli grafici del genere è tutt'altro che immediato. Lo stesso difetto c'era anche in Shogun 2.
3 - icone delle unità troppo grandi, speriamo ci sia la possibilità di scegliere un hud diverso. I disegni saranno stilosi, ma poco intuitivi.
4 - l'AI non mantiene il minimo ordine, attacca in pieno disordine appena un'unità nemica è a portata. Non che nei precedenti TW fosse diverso, ma il problema appunto è che è uguale.
La dimostrazione ha preso apposta un esercito con unità del cavolo per perdere e far vedere quant'è brava l'AI. In realtà attacca e fa mucchio come al solito.
Comunque bella grafica......