Ho fatto ancora un'oretta di campagna con Hegemony Gold; i miei Ateniesi stanno avendo la meglio, sono sbarbato in Messenia ed Elide, completamente un'altra serie di obbiettivi della campagna. Una considerazione sulla campagna strategica di questo gioco rispetto ai TW: si tratta certamente della mia opinione personale, ma ho sempre abbandonato dopo pochissime tutte le campagne single dei TW, concentrandomi solo sul multi: dopo qualche decina di turni diventavano noiose e ripetitive, il fatto che mancassero di una vera profondità le rendeva prive di sfida: a livelli difficili il fatto che l'AI cheattasse era ed è palese. Ad Hegemony invece la sfida è continua, non solo il realtime è più difficile ma l'AI è aggressiva senza cheattare quando cominci puoi andare avanti ore senza accorgertene. La mancanza del multi e ovviamente una parte tattica poco sviluppata sono le sue pecche. Speriamo in Rise of Caesar (devo controllare se ci sono news).
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
nuovo
Visualizzazione post con etichetta guerra del peloponneso. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta guerra del peloponneso. Mostra tutti i post
martedì 11 settembre 2012
Nuovo video di gameplay con Hegemony Gold
Ho fatto ancora un'oretta di campagna con Hegemony Gold; i miei Ateniesi stanno avendo la meglio, sono sbarbato in Messenia ed Elide, completamente un'altra serie di obbiettivi della campagna. Una considerazione sulla campagna strategica di questo gioco rispetto ai TW: si tratta certamente della mia opinione personale, ma ho sempre abbandonato dopo pochissime tutte le campagne single dei TW, concentrandomi solo sul multi: dopo qualche decina di turni diventavano noiose e ripetitive, il fatto che mancassero di una vera profondità le rendeva prive di sfida: a livelli difficili il fatto che l'AI cheattasse era ed è palese. Ad Hegemony invece la sfida è continua, non solo il realtime è più difficile ma l'AI è aggressiva senza cheattare quando cominci puoi andare avanti ore senza accorgertene. La mancanza del multi e ovviamente una parte tattica poco sviluppata sono le sue pecche. Speriamo in Rise of Caesar (devo controllare se ci sono news).
Iscriviti a:
Post (Atom)