Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
Torno a parlare di un altro dei libri presi prima delle ferie: From the Don to the Dnepr: Soviet Offensive Operations, December 1942-August 1943 di Glantz. Si tratta di uno dei primi lavori di Glantz (ha una ventina di anni) ma è comunque ancora un'opera notevole. Illustre le operazioni offensive sovietiche dal Dicembre 1942 all'Agosto del 1943 nel bacino del Donbas, quindi si parla dell'operazione Piccolo Saturno,Gallop, Star e infine dell'operazione Polkovodets Rumyantsev. Descrizioni dettagliate dell'azione delle truppe sovietiche e tedesche e dell'evoluzione delle procedure operative sovietiche, l'unica pecca è che cartine sono difficili da leggere perchè appuntate a mano e scansite. Probabilmente alcune azioni tattiche avrebbero meritato qualche linea in più, ma lo scopo era mostrare l'azione operativa e motivi di spazio sicuramente hanno limitato i dettagli tattici.
Il testo può essere accompagnato con il più recente After Stalingrad: The Red Army's Winter Offensive, 1942-1943 sempre di Glantz.
A livello di giochi l'ambientazione può essere riprodotta con Gary Grigsby's War in East, in parte con Decisive Campaigns Case Blue e infine come parte tattica con Achtung Panzer Operation Star, che appunto in alcune delle sue campagne copre appunto l'operazione Star nei dintorni di Kharkov e probabilmente in futuro anche l'operazione Polkovodets Rumyantsev nella stessa area.
Command Modern Air Naval Ops il nuovo nome del precedente Red Pills: un simulatore aereo navale erede di Harpoon e sviluppato dalla Warfaresims. Non c'è ancora una data di rilascio sicura ma sperano prima della fine del 2012; il sito del gioco è questo: http://www.warfaresims.com/?page_id=1101
Ecco i due ultimi video rilasciati (posa di mine e sminamento):
Settimana scorsa ho fatto un paio di partite a Wargame European Escalation con amici di Strategy Games Italia; abbiamo provato la modalità conquest con mappa media lasciando il numero di obbiettivi da conquistare al massimo. Ne è scaturito uno scontro lunghissimo (42 minuti) dove abbiamo guadagnato la superiorità con una lenta risalita. Ecco il video del match.
Nel frattempo è apparsa una schermata della nuova dlc prevista, con una modalità di battaglia chiamata "economy" dove presumibilmente si vincerà in termini di risorse o sulla base del rapporto perdite inflitte\subite.
C'è stato anche un aggiornamento qualche giorno fa, ecco il change log:
- Ridotto il tempo di attesa tra la fine del tempo di preparazione e l'inizio del gioco.
- Sistemato un bug dell' M270 MLRS, quando la raffica viene interrotta, i colpi mancanti vengono ricaricati e viene sparata un'altra raffica.
- Sistemato un bug che permetteva alle artiglierie che hanno la possibilità di fare fuoco diretto (con colpi AP o HEAT) di spararsi addosso con colpi HE.
- Ottimizzazioni delle prestazioni del motore IRISZoom per le configurazioni meno performanti.
- E' possibile nascondere l'HUD (interfaccia) nei replay.
I beta testers di Alea Jacta Est stanno facendo una serie di video tutorial sul gioco per spiegarne le meccaniche (chi conosce i giochi Ageod ne avrà meno bisogno, ma per chi è nuovo al motore sono davvero interessanti per capire come funziona).
Nuova mappa gratuita di uno dei tre modders autorizzati ad usare l'editor di mappe; si tratta della mappa della battaglia di Trevilian Station, probabilmente la più grande battaglia di cavalleria della guerra con circa 15000 truppe presenti. Il file contiene la mappa e due OOB dei due giorni di battaglia. Ecco il link per il download: http://www.norbsoftware.com/NSDTeam/Map_Mods/SOWGB_TrevilianStation.exe