Su RTS Guru trovate una review di Wargame AirLand Battle, molto positiva. Davvero sembra che il gioco sia venuto fuori bene; nonostante ne sia tentato, penso che passerò almeno finchè il gioco non va in ultra sconto, primo perchè so già che come il predecessore dopo 1 o 2 mesi mi verrà a noia, due perchè appunto far uscire un gioco nuovo dopo un anno dal lancio del primo che è stato abbandonato, mi puzza di presa in giro. Dato che ho pagato il primo mi sarebbe piaciuto che la sua vita utile fosse stata un po' più lunga.
http://www.rtsguru.com/game/492/article/5969/WarGame-AirLand-Battle-One-of-the-Years-Best.html
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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sabato 8 giugno 2013
venerdì 15 marzo 2013
WARGAME AIRLAND BATTLE: AIRCRAFT TRAILER
Nuovo trailer per Wargame Airland Battle, il seguito di European Escalation:
domenica 13 gennaio 2013
giovedì 15 novembre 2012
Wargame European Escalation nuova DLC Fatal Error
E' stata rilasciata una nuova dlc gratuita per Wargame European Escalation: Fatal Error.
Si tratta di una dlc che aggiunge una campagna single di 5 missioni e rende il gioco compatibile con il touch screen.
"
War goes on in Wargame: European Escalation! The impressive real-time strategy game from Eugen Systems today welcomes another free DLC: Fatal Error.
This new DLC, to the contrary of previous free DLCs of Wargame that were adding content to the multiplayer mode, focuses much more on solo play. It first adds new content in the form of a brand new fifth operation to Wargame's existing four, as well as a multi-touch gameplay conceived and tuned for owners of Ultrabook™ with touch¹ display. Inspired by Intel®!
The new solo campaign, Fatal Error, is a 5-mission long operation completely independent to Wargame's original campaign, and will provide you new, bigger challenges to face. Based on an original alternate history, the operation brings us back in 1979, a time when hopes for a peaceful settlement of the East/West tensions seemed close, until the Euromissiles crisis and the discovery of a Soviet combat brigade being deployed in Cuba. Within the depths of Mount Cheyenne, home to North America's most vital command center, a tragic mistake made by a mere maintenance technician will set the world on fire once again…
The DLC Fatal Error does not only bring new missions; it also makes your game compatible with your Ultrabook™ with touch¹ display Inspired by Intel®! Finely tuned with simplicity of use in mind, the multi-touch gameplay specifically crafted for Wargame will let you play comfortably installed in your couch, without the need for a mouse or a keyboard! Commanding your army has never been so accessible and intuitive.
Si tratta di una dlc che aggiunge una campagna single di 5 missioni e rende il gioco compatibile con il touch screen.
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War goes on in Wargame: European Escalation! The impressive real-time strategy game from Eugen Systems today welcomes another free DLC: Fatal Error.
This new DLC, to the contrary of previous free DLCs of Wargame that were adding content to the multiplayer mode, focuses much more on solo play. It first adds new content in the form of a brand new fifth operation to Wargame's existing four, as well as a multi-touch gameplay conceived and tuned for owners of Ultrabook™ with touch¹ display. Inspired by Intel®!
The new solo campaign, Fatal Error, is a 5-mission long operation completely independent to Wargame's original campaign, and will provide you new, bigger challenges to face. Based on an original alternate history, the operation brings us back in 1979, a time when hopes for a peaceful settlement of the East/West tensions seemed close, until the Euromissiles crisis and the discovery of a Soviet combat brigade being deployed in Cuba. Within the depths of Mount Cheyenne, home to North America's most vital command center, a tragic mistake made by a mere maintenance technician will set the world on fire once again…
The DLC Fatal Error does not only bring new missions; it also makes your game compatible with your Ultrabook™ with touch¹ display Inspired by Intel®! Finely tuned with simplicity of use in mind, the multi-touch gameplay specifically crafted for Wargame will let you play comfortably installed in your couch, without the need for a mouse or a keyboard! Commanding your army has never been so accessible and intuitive.
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giovedì 8 novembre 2012
Rilasciate nuove immagini di Wargame AirLand Battle
Nuove immagini del successore di Wargame European Escalation, AirLand Battle. Si vedono soprattutto aerei e le nuove mappe.
Francamente visto il tempo ridotto con cui ho giocato al predecessore dubito che prenderò il seguito: ci saranno sicuramente notevoli miglioramenti, ma il gameplay promette di essere sostanzialmente lo stesso: un tipico gameplay da consumo, ti prende all'inizio ma dopo stufa presto. Farebbe la fine di MOW e WEE, abbandonati sul mio scafale.
Francamente visto il tempo ridotto con cui ho giocato al predecessore dubito che prenderò il seguito: ci saranno sicuramente notevoli miglioramenti, ma il gameplay promette di essere sostanzialmente lo stesso: un tipico gameplay da consumo, ti prende all'inizio ma dopo stufa presto. Farebbe la fine di MOW e WEE, abbandonati sul mio scafale.
giovedì 11 ottobre 2012
Wargame European Escalation scontato a 10 euro
Su Steam trovate Wargame European Escalation in sconto a 10 euro fino al 15 ottobre; ecco il link:
http://store.steampowered.com/app/58610/
http://store.steampowered.com/app/58610/
mercoledì 10 ottobre 2012
Rilasciata piccola patch per Wargame European Escalation
E' stata rilasciata oggi una piccola patch per WEE che corregge due bachi; ecco il change log:
- Crash occurring when an infantry squad, loaded in a transport during a previous savegame, was destroyed inside this transport in a later game.
- Bug occurring when two command vehicles were ordered to regroup ... which can’t be done, CV only play solo. Order is now invalidated when two CV are selected.
- Crash occurring when an infantry squad, loaded in a transport during a previous savegame, was destroyed inside this transport in a later game.
- Bug occurring when two command vehicles were ordered to regroup ... which can’t be done, CV only play solo. Order is now invalidated when two CV are selected.
martedì 25 settembre 2012
Rilasciata terza free DLC per Wargame European Escalation
E' stata rilasciata oggi la terza dlc free di Wargame European Escalation
Il link si trova qui: http://store.steampowered.com/app/58648
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Named ‘COMMANDER’, this new, entirely free DLC first offers a new game mode, ‘Economy’, available in both single and multiplayer. To earn victory in this mode, you will have to make hard choices: continue your march toward victory by saving up command points, or spend them to replace your losses and defend your territory!
In addition to the Economy mode, two new maps are now available for Destruction, Conquest and Economy modes. On these rugged maps, hilly regions provide a serious height advantage with many ambush opportunities. For even more varied battles, the map ‘Storm Eye’ is now playable in Alamo mode, while the maps Fulda Gap and River of Blood are available for Conquest mode.
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Il link si trova qui: http://store.steampowered.com/app/58648
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Named ‘COMMANDER’, this new, entirely free DLC first offers a new game mode, ‘Economy’, available in both single and multiplayer. To earn victory in this mode, you will have to make hard choices: continue your march toward victory by saving up command points, or spend them to replace your losses and defend your territory!
In addition to the Economy mode, two new maps are now available for Destruction, Conquest and Economy modes. On these rugged maps, hilly regions provide a serious height advantage with many ambush opportunities. For even more varied battles, the map ‘Storm Eye’ is now playable in Alamo mode, while the maps Fulda Gap and River of Blood are available for Conquest mode.
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In più il gioco sarà in offerta su Steam al 66% fino al 27 settembre
sabato 15 settembre 2012
Micro patch per European Escalation
Ieri è stato rilasciata una micro patch per WEE che permette di far funzionare correttamente il pulsante di Remove HUD. Si aspetta ancora la macro patch che sarà rilasciata con la nuova DLC.
venerdì 14 settembre 2012
Change log della prossima patch di Wargame European Escalation
Con la prossima e terza DLC uscirà anche una nuova patch per WEE; è già stato annunciato il changelog di questa patch:
GENERIC
AP shots missing their target closely will now deal some stress.
Big groupings of vehicules in a small space (aka “blob”) will therefore now be more quickly stressed, or even routed by the volume of fire aimed at them, even if they don’t hit.
The amount of stress dealt depends of the AP power of the shooter.
NATO
=> Price of the M114A1 decreased from $240 to $220
=> Availability of the M114A1 increased from 2 to 4
=> Price of the UH-1A (command helo) decreased from $300 to $240
=> Availability of the M114A2 increased from 4 to 8
=> Price of the SpPz Luchs increased from $40 to $50
=> Price of the SpPz Luchs A1 increased from $50 to $60
=> Range of the Buhsmaster autocannon (Bradley series) increased from 1575m to 1925m.
=> Accuracy of the Buhsmaster autocannon (Bradley series) increased from 4 to 6.
=> Price of the AMX-32 decreased from 100$ to 80$.
=> Price of the AMX-30B Valorisé increased from 45$ to 50$.
=> Price of the M60A3 decreased from 65$ to 60$.
=> Price of the M60 Super AX decreased from 90$ to 85$.
=> Price of the Leopard 1A4 increased from 50$ to 55$.
=> Price of the Leopard 1A5 increased from 55$ to 60$.
=> Speed of the Chieftain Mk.2 increased from 35km/h to 40km/h.
=> Range of the 105mm gun from the Chieftain Mk.5 increased from 1925m to 2100m.
=> Front armor of the Chieftain Mk.10 increased from 6 to 7. (representing the Stillbrew armor)
=> Price of the M113GA1 (German variant) decreased from 10$ to 5$.
=> Accuracy of the FV433 Abbott increased from 4 to 5 (howitzer mode only).
=> RoF of the FV433 Abbott increased from 2 to 4/min (howitzer mode only).
=> Price of the M48 Chaparral decreased from 30$ to 25$.
PACT
=> Price of the MI-2D (command helo) decreased from $300 to $240
=> Price of the BRM-1K decreased from $260 to $250
=> Range of the 2A70 gun from the BMP-3 increased from 1925m to 2541m. (representing its true design as an ATGM teams suppressor)
=> Accuracy of the 2A70 gun from the BMP-3 increased from 9 to 10.
=> Price of the PT-85 decreased from $55 to $45
=> Price of the PT-90 decreased from $60 to $55
=> Price of the BM-27 Uragan decreased from $150 to $130
=> Price of the BM-30 Smerch decreased from $175 to $160
=> Price of the MI-2 Salamandra decreased from $50 to $40
=> Price of the MI-2 Gniewosz decreased from $60 to $55
=> HE power of the SU-122-54 increased from 4 to 5.
Better simulation of the MI-24D & Mi-24V’s Yak-B gatling:
=> RoF increased from 454 to 736/min.
=> Ammunitions increased from 1200 to 1400 rounds.
GENERIC
AP shots missing their target closely will now deal some stress.
Big groupings of vehicules in a small space (aka “blob”) will therefore now be more quickly stressed, or even routed by the volume of fire aimed at them, even if they don’t hit.
The amount of stress dealt depends of the AP power of the shooter.
NATO
=> Price of the M114A1 decreased from $240 to $220
=> Availability of the M114A1 increased from 2 to 4
=> Price of the UH-1A (command helo) decreased from $300 to $240
=> Availability of the M114A2 increased from 4 to 8
=> Price of the SpPz Luchs increased from $40 to $50
=> Price of the SpPz Luchs A1 increased from $50 to $60
=> Range of the Buhsmaster autocannon (Bradley series) increased from 1575m to 1925m.
=> Accuracy of the Buhsmaster autocannon (Bradley series) increased from 4 to 6.
=> Price of the AMX-32 decreased from 100$ to 80$.
=> Price of the AMX-30B Valorisé increased from 45$ to 50$.
=> Price of the M60A3 decreased from 65$ to 60$.
=> Price of the M60 Super AX decreased from 90$ to 85$.
=> Price of the Leopard 1A4 increased from 50$ to 55$.
=> Price of the Leopard 1A5 increased from 55$ to 60$.
=> Speed of the Chieftain Mk.2 increased from 35km/h to 40km/h.
=> Range of the 105mm gun from the Chieftain Mk.5 increased from 1925m to 2100m.
=> Front armor of the Chieftain Mk.10 increased from 6 to 7. (representing the Stillbrew armor)
=> Price of the M113GA1 (German variant) decreased from 10$ to 5$.
=> Accuracy of the FV433 Abbott increased from 4 to 5 (howitzer mode only).
=> RoF of the FV433 Abbott increased from 2 to 4/min (howitzer mode only).
=> Price of the M48 Chaparral decreased from 30$ to 25$.
PACT
=> Price of the MI-2D (command helo) decreased from $300 to $240
=> Price of the BRM-1K decreased from $260 to $250
=> Range of the 2A70 gun from the BMP-3 increased from 1925m to 2541m. (representing its true design as an ATGM teams suppressor)
=> Accuracy of the 2A70 gun from the BMP-3 increased from 9 to 10.
=> Price of the PT-85 decreased from $55 to $45
=> Price of the PT-90 decreased from $60 to $55
=> Price of the BM-27 Uragan decreased from $150 to $130
=> Price of the BM-30 Smerch decreased from $175 to $160
=> Price of the MI-2 Salamandra decreased from $50 to $40
=> Price of the MI-2 Gniewosz decreased from $60 to $55
=> HE power of the SU-122-54 increased from 4 to 5.
Better simulation of the MI-24D & Mi-24V’s Yak-B gatling:
=> RoF increased from 454 to 736/min.
=> Ammunitions increased from 1200 to 1400 rounds.
In aggiunta ecco un'altra delle nuove mappe presenti nella DLC:
domenica 9 settembre 2012
Video di scontro lungo con Wargame European Escalation
Settimana scorsa ho fatto un paio di partite a Wargame European Escalation con amici di Strategy Games Italia; abbiamo provato la modalità conquest con mappa media lasciando il numero di obbiettivi da conquistare al massimo. Ne è scaturito uno scontro lunghissimo (42 minuti) dove abbiamo guadagnato la superiorità con una lenta risalita. Ecco il video del match.
Nel frattempo è apparsa una schermata della nuova dlc prevista, con una modalità di battaglia chiamata "economy" dove presumibilmente si vincerà in termini di risorse o sulla base del rapporto perdite inflitte\subite.
C'è stato anche un aggiornamento qualche giorno fa, ecco il change log:
- Ridotto il tempo di attesa tra la fine del tempo di preparazione e l'inizio del gioco.
- Sistemato un bug dell' M270 MLRS, quando la raffica viene interrotta, i colpi mancanti vengono ricaricati e viene sparata un'altra raffica.
- Sistemato un bug che permetteva alle artiglierie che hanno la possibilità di fare fuoco diretto (con colpi AP o HEAT) di spararsi addosso con colpi HE.
- Ottimizzazioni delle prestazioni del motore IRISZoom per le configurazioni meno performanti.
- E' possibile nascondere l'HUD (interfaccia) nei replay.
Nel frattempo è apparsa una schermata della nuova dlc prevista, con una modalità di battaglia chiamata "economy" dove presumibilmente si vincerà in termini di risorse o sulla base del rapporto perdite inflitte\subite.
C'è stato anche un aggiornamento qualche giorno fa, ecco il change log:
- Ridotto il tempo di attesa tra la fine del tempo di preparazione e l'inizio del gioco.
- Sistemato un bug dell' M270 MLRS, quando la raffica viene interrotta, i colpi mancanti vengono ricaricati e viene sparata un'altra raffica.
- Sistemato un bug che permetteva alle artiglierie che hanno la possibilità di fare fuoco diretto (con colpi AP o HEAT) di spararsi addosso con colpi HE.
- Ottimizzazioni delle prestazioni del motore IRISZoom per le configurazioni meno performanti.
- E' possibile nascondere l'HUD (interfaccia) nei replay.
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Wargame European Escalation
venerdì 7 settembre 2012
Wargame: Airland Battle articolo su Rock Paper Shotgun
Su RPS trovate un sunto di un'intervista agli sviluppatori circa le nuove features del gioco Wargame: Airland Battle.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
sabato 18 agosto 2012
Qualche info aggiuntiva su Wargame Airland Battle
In questo articolo in francese ci sono notizie aggiuntive sul gioco: http://www.gamekult.com/actu/gamescom-zoom-wargame-airland-battle-A103763.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter#xtor=RSS-10
Il riassunto dell'articolo dice:
- Due delle quattro nazioni aggiuntive saranno: Canada e Svezia.
- Lo scenario sarà in Norvegia stavolta (quindi azzardo la Norvegia sarà un'altra delle nazioni aggiuntive)
- La campagna single avrà obbiettivi dinamici e sarà giocabile in coop.
- L'AI della fanteria occuperà gli edifici della città
Invece un articolo russo parzialmente tradotto da un utente del forum dice:
1) Campaing will be somekind of turn-based on megamap. Capture ports, move transports, etc
2) Available recourses of your army will be based on historical data.
3) single and 2-4 player co-op
4) up to 20 players on server + instruments for broadcasting
5) monocountry bonus, yes
6) planes move fast, you control them from special list (like in Act of war maybe?)
7) You can ground helis
8) You can order to your tanks to move backwards
9) You can choose what kind of supply your truck will give to others. Fuel, ammo, repairs.
10) Game will create formation automatically - AA will move behind tanks for example
11) Game will prompt about covers
12) Infantry will create defense in blocks, AI will move soldiers
13) You can assault in single buildings like in Act of War
Il riassunto dell'articolo dice:
- Due delle quattro nazioni aggiuntive saranno: Canada e Svezia.
- Lo scenario sarà in Norvegia stavolta (quindi azzardo la Norvegia sarà un'altra delle nazioni aggiuntive)
- La campagna single avrà obbiettivi dinamici e sarà giocabile in coop.
- L'AI della fanteria occuperà gli edifici della città
Invece un articolo russo parzialmente tradotto da un utente del forum dice:
1) Campaing will be somekind of turn-based on megamap. Capture ports, move transports, etc
2) Available recourses of your army will be based on historical data.
3) single and 2-4 player co-op
4) up to 20 players on server + instruments for broadcasting
5) monocountry bonus, yes
6) planes move fast, you control them from special list (like in Act of war maybe?)
7) You can ground helis
8) You can order to your tanks to move backwards
9) You can choose what kind of supply your truck will give to others. Fuel, ammo, repairs.
10) Game will create formation automatically - AA will move behind tanks for example
11) Game will prompt about covers
12) Infantry will create defense in blocks, AI will move soldiers
13) You can assault in single buildings like in Act of War
venerdì 10 agosto 2012
Annunciato Wargame Airland Battle
E' stato annunciato il seguito di Wargame European Escalation: Wargame Airland Battle. Ecco l'annuncio ufficiale:
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Today, we are proud to unveil in a first video teaser Wargame: AirLand Battle, the sequel to Wargame! Planned for released for 2013, Wargame: AirLand Battle will bring the series to a brand new dimension. Today's video gives a glimpse of the spectacular new features to come!
While the first Wargame made a splash with its powerful engine, Wargame: AirLand Battle will be the series's leap forward by bringing a level of detail never before seen in a real-time strategy game. The new version of the IRISZOOM Engine(tm) will display spectacular graphics with a wide variety of units, scenery, and impressive topography reproduced from satellite maps, all of which are visible in today's teaser.
Just like its predecessor, Wagame: AirLand Battle takes players through a series of conflicts commanding NATO and Warsaw Pact troops between 1975 & 1985 at a turning point of the Cold War. In this episode, war rages in Northern Europe, notably Scandinavia, whose architecture and magnificent landscapes are faithfully recreated in the game.
Wargame: AirLand Battle allows players to command all military resources of the Cold War era from tanks to planes. A total of 150 planes strengthen the playable arsenal of the game, from fighters to bombers to electronic warfare planes. Four new nations and their vehicles join the original eight from the first installment, making a total of over 750 vehicles and combat units rendered in realistic detail! Wargame: AirLand Battle also brings authenticity to the next level thanks to a new weapons system, better handling of fire effects, and a new Urban Combat Interface (UCI) allowing for battle inside cities.
The solo campaign is composed of several new dynamic campaigns, during which players manage all aspects of battle by leading each brigade of the Theater of Operation and making good use of reinforcements and strategic support. Wargame: AirLand Battle still allows customization of armies in solo and multiplayer modes thanks to the 'Deck' system, which is now being enhanced with an integrated 'viewer'. Ultimately, each decision made will have an impact on the tactical outcome of battles and evolution of the global conflict! Prepare to re-enter the Cold War in 2013!
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Today, we are proud to unveil in a first video teaser Wargame: AirLand Battle, the sequel to Wargame! Planned for released for 2013, Wargame: AirLand Battle will bring the series to a brand new dimension. Today's video gives a glimpse of the spectacular new features to come!
While the first Wargame made a splash with its powerful engine, Wargame: AirLand Battle will be the series's leap forward by bringing a level of detail never before seen in a real-time strategy game. The new version of the IRISZOOM Engine(tm) will display spectacular graphics with a wide variety of units, scenery, and impressive topography reproduced from satellite maps, all of which are visible in today's teaser.
Just like its predecessor, Wagame: AirLand Battle takes players through a series of conflicts commanding NATO and Warsaw Pact troops between 1975 & 1985 at a turning point of the Cold War. In this episode, war rages in Northern Europe, notably Scandinavia, whose architecture and magnificent landscapes are faithfully recreated in the game.
Wargame: AirLand Battle allows players to command all military resources of the Cold War era from tanks to planes. A total of 150 planes strengthen the playable arsenal of the game, from fighters to bombers to electronic warfare planes. Four new nations and their vehicles join the original eight from the first installment, making a total of over 750 vehicles and combat units rendered in realistic detail! Wargame: AirLand Battle also brings authenticity to the next level thanks to a new weapons system, better handling of fire effects, and a new Urban Combat Interface (UCI) allowing for battle inside cities.
The solo campaign is composed of several new dynamic campaigns, during which players manage all aspects of battle by leading each brigade of the Theater of Operation and making good use of reinforcements and strategic support. Wargame: AirLand Battle still allows customization of armies in solo and multiplayer modes thanks to the 'Deck' system, which is now being enhanced with an integrated 'viewer'. Ultimately, each decision made will have an impact on the tactical outcome of battles and evolution of the global conflict! Prepare to re-enter the Cold War in 2013!
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Ecco qua il teaser:
martedì 7 agosto 2012
Nuova patch per Wargame European Escalation e annunciata una nuova DLC
E' stata rilasciata una nuova patch per Wargame European Escalation ecco il change log
- Fixing a rare bug preventing to complete the penultimate solo campaign's mission "Breakthrough". IMPORTANT: in order for the fix to be taken into account, you have to restart the mission from the start, not using a mid-game save.
- Fixing a bug that could freeze the game at the start of the last mission "WMD".
- Fixing a bug that ignored the changes in the audio settings after you restarted the game.
- Fixing a bug giving the French supply SA.330L Puma the ability to transport infantry.
- M151A2 MUTT disponibility increased from 4 to 8.
- M151A2 FAV disponibility decreased from 8 to 4.
- Graphic upgrades. Game engine's graphic performances improved on small configurations.
- Auto-setting improvements.
- Fixing a rare bug preventing to complete the penultimate solo campaign's mission "Breakthrough". IMPORTANT: in order for the fix to be taken into account, you have to restart the mission from the start, not using a mid-game save.
- Fixing a bug that could freeze the game at the start of the last mission "WMD".
- Fixing a bug that ignored the changes in the audio settings after you restarted the game.
- Fixing a bug giving the French supply SA.330L Puma the ability to transport infantry.
- M151A2 MUTT disponibility increased from 4 to 8.
- M151A2 FAV disponibility decreased from 8 to 4.
- Graphic upgrades. Game engine's graphic performances improved on small configurations.
- Auto-setting improvements.
Nel frattempo è stata annunciata l'uscita di una terza DLC per il gioco sulla cui natura però non si sa ancora nulla.
Eugene ha anche affermato che alla Gamescom di quest'anno a Colonia ci sarà un grande annuncio su Wargame.
domenica 8 luglio 2012
Wargame European Escalation: due partite fatte con la nuova modalità multiplayer
Ieri ho provato un paio di partite con la nuova modalità multiplayer: "Conquest". Come potete vedere nella prima sia io che il mio alleato eravamo completamente inesperti, i nostri avversari hanno conquistato velocemente 14 punti strategici e hanno vinto senza sparare un colpo. Al che ho capito alla svelta che le cose non funzionavano come al solito e nella seconda mi sono adeguato, prendendo truppe in elicottero e veloci per creare una linea a protezione delle zone strategiche nella nostra metà mappa. La cosa ha funzionato ma il mio alleato non ha capito nulla, e si è fissato con una ottusa difesa (necessaria all'inizio ma ottusa in seguito) a sinistra sneza cercare di occupare o riconquistare nemmeno una zona strategica, lasciandomi praticamente il 70% della mappa da difendere. Non so ancora esprimermi sulla nuova modalità, ma è sicuramente più veloce e dinamica della modalità "destruction".
giovedì 5 luglio 2012
Rilasciata la nuova DLC conquest per Wargame European Escalation
E' stata rilasciata la nuova DLC per WEE, si chiama Conquest e introduce una nuova modalità di gioco multi: la vittoria viene attribuita catturando le zone strategiche sulla mappa non più per distruzione. La modalità viene spiegata qui http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=10275 .
Contestualmente alla DLC viene scaricata una nuova patch per cui prima terminate di installare la patch e poi scaricate da qui http://store.steampowered.com/app/58646/ la DLC.
Contestualmente alla DLC viene scaricata una nuova patch per cui prima terminate di installare la patch e poi scaricate da qui http://store.steampowered.com/app/58646/ la DLC.
venerdì 29 giugno 2012
Nuova DLC gratuita per Wargame European Escalation
Quasi mi sfuggiva, a Luglio è prevista l'uscita di una nuova dlc gratuita per WEE, che conterrà una nuova modalità multiplayer e nuove mappe (forse anche mezzi). Ci sono già anche immagini del restyling della lobby di partita.
Questa è una delle nuove mappe:
Questa è una delle nuove mappe:
venerdì 25 maggio 2012
Wargame European Escalation nuovo video
Ecco una partita fatta ieri sera; gli avversari non erano coordinati tra loro e quindi è stato abbastanza facile avere la meglio. Mentre difendevamo sulla destra, ho fatto uno sfondamento rapido sulla sinistra con 2 Leopard 2 una serie di Leopard 1A1 e dei Gepards. E' importantissimo far accompagnare i carri da mezzi a tiro rapido (meglio ancora se contraerei) perchè fanno un tiro di saturazione devastante e proteggono bene contro la fanteria. Inoltre avere nel gruppo mezzi da ricognizione è un vantaggio enorme
mercoledì 9 maggio 2012
Men of War: The Ultimate Collection
E' notizia recente che il 29 giugno sarà rilasciata la Ultime Collection di Men of War che contiene tutte le versioni del gioco: il base, Assault Squad, Vietnam, Condemned Heroes più tutte le DLC.
Qui la notizia: http://www.wargamer.com/news/7064/men-of-war-the-ultimate-collection-set-to-release-on-june-29
Di Men of War mi è piaciuto molto appena preso, ma alla lunga mi ha stancato, per limiti intrinseci al gameplay che, buonissimo, è comunque su scala e proporzioni ridotte. Wargame Europena Escalation condivide parte del gameplay, ma è su scala maggiore e permette un impiego più ragionato delle tattiche.
Qui la notizia: http://www.wargamer.com/news/7064/men-of-war-the-ultimate-collection-set-to-release-on-june-29
Di Men of War mi è piaciuto molto appena preso, ma alla lunga mi ha stancato, per limiti intrinseci al gameplay che, buonissimo, è comunque su scala e proporzioni ridotte. Wargame Europena Escalation condivide parte del gameplay, ma è su scala maggiore e permette un impiego più ragionato delle tattiche.
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