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giovedì 20 settembre 2012

Strategic Command WWI Breakthrough! pre-release trailer

Nuovo trailer pre-release per l'espansione Breakthrough di Strategic Command WWI




Carrier Command: Gaea Mission - Fundamentals of Warfare

Nuovo video di Carrier Command: Gaea Mission, che mostra rapidamente ed in serie le features del gioco.


Non lo so, il gioco non sembra essere proprio il genere che preferisco, almeno non quelli per cui sono disposto a spendere quasi 40 sacchi.


Matrix Games si aggiudica anche la distribuzione di Alea Jacta Est

Matrix\Slitherine distribuiranno anche Alea Jacta Est, anche se non in esclusiva. Il gioco è già disponibile per chi ha fatto il pre-ordine sul sito Ageod e sabato lo sarà per tutti.

http://www.matrixgames.com/news/959/Alea.Jacta.Est.Announced!

Uprising44: The Silent Shadows

E' appena uscito questo ibrido sparatutto-tattico in tempo reale ambientato durante la rivolta di Varsavia nell'Agosto 1944. Il gioco dovrebbe permettere di giocare sia in prima persona come soldato sia pianificando le azioni tattiche delle truppe con la visuale dall'alto. Posso giudicare solo dal video, ma la grafica mi sembra troppo scarsina per la parte prima persona e l'ambientazione poco accattivante per la parte RTS (se non siete polacchi ovviamente). Se qualcuno ha occasione di provarlo, lasci un commento.




mercoledì 19 settembre 2012

Nuovo developer diary per CKII Legacy of Rome

Nuovo developer diary per la prossima DLC di Crusader Kings II a questo link: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?633171-Crusader-Kings-II-Legacy-of-Rome-Dev-Diary-2-Liege-Levies-and-Retinues

Si parla di arruolamenti e seguiti.

Tattiche da non usare ad Achtung Panzer

Ecco due video di cose da non fare ad Achtung Panzer Operation Star


Primo evitare di mettere gli spotters di artiglieria lontano dal punto di attacco probabile con il buio; finisce che la vostra artiglieria non serve a nulla nel momento del bisogno.


Due stare attenti a non usare i razzi per colpire obbiettivi troppo vicini alle vostre truppe, sono imprecisi da paura e vi colpiscono senza pietà.


Altro turno con Pride of Nations, che noia..

Davvero la gran campagna è una noia abissale, troppo lunga, troppo tempo per un turno, troppa poca interazione. Penso che con Pride of Nations solo le mini campagne abbiano un senso (ne sono uscite tre aggiuntive con DLC da 2 euro, guerra ispano americana, guerra civile americana e guerra franco prussiana; deve uscirne una quarta tra poco).


Accordo NORBSOFTDEV e SLITHERINE\MATRIX GAMES

Norbsoftdev e Slitherine\Matrix Games hanno raggiunto un accordo per la commercializzazione esclusiva di Scourge of War da parte di Slitherine, compresi i map pack attuali e futuri. Scourge of War avrà accesso al sistema seriale di Slitherine (basta DRM ad attivazione) e al sistema di lobby server di Matrix (nella sua versione attuale usato sia per PBEM che per il tempo reale) PBEM++.

Questa è un'ottima notizia, uno perchè finalmente risolverà due degli annosi problemi di Scourge (DRM e problemi di host) due perchè sicuramente attirerà più giocatori europei rispetto agli attuali.

La nuova patch 1.5 applicherà queste modifiche (sarà necessario inserire il seriale del gioco per installare la patch), oltre ad introdurre il famoso replay. Dovrebbe ormai essere davvero prossima da quello che si dice sul forum di Scourge.

http://www.matrixgames.com/news/958/Slitherine.and.NorbSoftDev.Ink.Publishing.Deal

martedì 18 settembre 2012

Altri due video con WITP AE Guadalcanal

Continua la prova con lo scenario di Guadalcanal a War in the Pacifi Admiral edition; sono sbarcato a Guadalcanal e Tulagi, adesso sono sbarcando i seabees per ampliare l'aeroporto e fortificarmi meglio; ho già 4 squadrons di Wildcat sull'isola per proteggere i miei trasporti.


Sempre sulla battaglia di Antietam..

Un video AAR giocato con Scourge of War usando il map pack omonimo; ricordo che uno degli scenari del map pack permette di giocare tutte le 11 ore della battaglia dalla parte dei Confederati: