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lunedì 10 dicembre 2012

Crusader Kings 2 - arrivano le repubbliche

Alarico su Strategy Games Italia ha segnalato questa news riguardo la prossima dlc per CK2: The Republic, che finalmente permetterà di giocare con stati non dinastici.

Ecco il link all'articolo: http://www.pcgamer.com/2012/12/08/crusader-kings-iis-next-expansion-announced-the-republic/

lunedì 5 novembre 2012

Preview di CK2 Sunset Invasion

Ecco una prima preview della nuova dlc per Crusader Kings 2, Sunset Invasion:

http://www.destructoid.com/crusader-kings-ii-sunset-invasion-impressions-237772.phtml

domenica 4 novembre 2012

Altri 4 video con Crusader Kings 2

Sono andato un bel po' avanti con CK2, e sto iniziando a prenderci la mano, soprattutto con la parte politica e gestionale della cosa. Certo ad espansione territoriale sono ancora al punto di partenza, ma ci sto lavorando. Ora ho come feudatario il Re di Boemia, che è stato una volta imperatore, per poi essere esautorato, ma io sono rimasto suo vassalo. E' una famiglia scassapalle, spero di riuscire ad aggregarmi ad una fazione per l'indipendenza abbastanza forte da cacciarlo.


martedì 30 ottobre 2012

Terzo video con Their Finest Hour

Assieme alla campagna di test con Crusader Kings II, porto avanti anche il test con HOI3 Their Finest Hour. Mi sembra un'espansione ben fatta, con delle piccole chicche aggiunte, che non stravolgono il gameplay, ma danno piacevoli features. Una cosa che ho notato è che se non dai un wargoal al tuo nemico,  viene accettata la sua resa sulla base della condizione di default che è "stato fantoccio". MI è successo proprio questo con l'Etiopia quando ho conquistato Addis Abeba.




lunedì 29 ottobre 2012

Continua il gameplay con Crusader Kings 2

Ecco altri due video di gameplay con Crusader Kings 2; continuo a prenderci la mano e in guerra ho preso un sacco mazzate; ho dovuto cedere Padova per avere la pace con il duca di Carinzia e si profila all'orizzonte una nuova guerra di fazioni all'interno dell'Impero.



lunedì 22 ottobre 2012

Primo video di gameplay con Crusader Kings 2

Non contento di giocare a HOI3 ho provato anche CK2. Sono davvero contento di questo gioco, mi sembra davvero profondo, anche se forse l'AI non è ancora ben perfezionata (appena cominciata la partita già è pieno di feudatari che si vogliono staccare dall'Impero).


mercoledì 22 agosto 2012

mod Game of Thrones per Crusader Kings 2 aggiornato

Questo mod per l'ambientazione del Trono di Spade riportata in CK2 è stato aggiornato alla versione 0.3 con nuovi scenari. Trovate tutte le informazioni qui: http://citadel.prophpbb.com/topic1282.html


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In a land where summers last for years and winters last for decades, nine great families struggle for control of the Seven Kingdoms of Westeros. Take control of a noble house, from the Starks of Winterfell to the Lannisters of Casterly Rock, and win the Iron Throne!

But remember, winter is coming.

Patch 0.3 Notes

Yes, lords and ladies, it’s the scenario you’ve all been waiting for. At long last, it is time to take a side in the War of Five Kings, and decide the fate of Westeros once and for all. Here’s an overview of our the changes:

Two new scenarios: « The Greyjoy Rebellion » and « A Clash of Kings ». Warning: The « A Clash of Kings » scenario contains plot spoilers for A Game of Thrones and A Clash of Kings and Seasons One and Two of HBO’s Game of Thrones.
A complete overhaul of the Megawar system, now allowing for multiple simultaneous rebellions against the Iron Throne – and potentially dire consequences for the rebels if they fail.
Potential Wildling invasions of the South, and a number of Night’s Watch improvements to go with them.
Improved Trials-by-Combat: Not only are they now handled by the duel engine, but you’re no longer the only lord who’ll ever have to deal with them.
A number of improvements to the high politics of Westeros, including an option for dealing with Lords Paramount who are growing just a bit too powerful for the king’s liking.
Powerful R’hlloric magic for those who choose to follow the Red God.
City Watches for Westeros’s major cities.
Several minor changes – cosmetic changes, a few new traits, balance changes and bug fixes.
Giant flying lizards what breathe fire.

We’re pretty confident that this build is one hundred percent not balanced, but we still think it’s in a state worthy of release. We’ll be especially looking forward to feedback on balancing the Clash of Kings scenario. Our next release will obviously focus at least somewhat on fixing issues reported in this one, but we also have a smorgasbord of planned new features that didn’t quite make it into this release. You all still have plenty to look forward to.

"


sabato 28 luglio 2012

Review di Crusader King 2 Sword of Islam

Su The Wargamer trovate una review della DLC per Crusader King 2, Sword of Islam: http://www.wargamer.com/article/3216/pc-game-review-crusader-kings-ii-sword-of-islam

Sworld of Islam era il soprannome di un famoso generale arabo dei tempi della conquista: Khalid ibn al-Walid uno dei vincitori dello Yarmuk contro i bizantini