Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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domenica 9 settembre 2012
Video tutorials per Alea Jacta Est
I beta testers di Alea Jacta Est stanno facendo una serie di video tutorial sul gioco per spiegarne le meccaniche (chi conosce i giochi Ageod ne avrà meno bisogno, ma per chi è nuovo al motore sono davvero interessanti per capire come funziona).
Battaglia di Borodino video fatto con NTW
Su The Wargamer in onore dei 200 anni dalla battaglia di Borodino hanno fatto un after action video review con Napoleon Total War. C'è anche a questo link un articolo storico sulla battaglia: http://www.wargamer.com/article/3239/historical-article-battle-of-borodino,-7-september-1812
Trevilian Station Map rilasciata per Scourge of War
Nuova mappa gratuita di uno dei tre modders autorizzati ad usare l'editor di mappe; si tratta della mappa della battaglia di Trevilian Station, probabilmente la più grande battaglia di cavalleria della guerra con circa 15000 truppe presenti. Il file contiene la mappa e due OOB dei due giorni di battaglia. Ecco il link per il download: http://www.norbsoftware.com/NSDTeam/Map_Mods/SOWGB_TrevilianStation.exe
Qui una breve descrizione della battaglia: http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Trevilian_Station
Qui una breve descrizione della battaglia: http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Trevilian_Station
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sabato 8 settembre 2012
Alea Jacta Est in pre-order su Gamersgate
Adesso trovate il nuovo gioco Ageod in pre-ordine anche su Gamersgate (ovviamente preso subito):
http://www.gamersgate.com/DD-AJE/alea-jacta-est .
Ricordo che il gioco è anche votabile su Steam Greenlight
http://www.gamersgate.com/DD-AJE/alea-jacta-est .
Ricordo che il gioco è anche votabile su Steam Greenlight
Su Gamersgate Ruse a 6 euro
Ecco il link: http://www.gamersgate.com/DD-RUSE/ruse-the-art-of-deception ; quando ho provato la beta del gioco non mi ha convinto molto, ma a molti giocatori piace, quindi forse a questo prezzo ne vale la pena.
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Altre news riguardo Rome 2 Total War
William su Strategy Games Italia ha riportato altre news riguardo il nuovo progetto della Creative Assembly: http://www.strategygamesitalia.eu/rome-ii-totalwar/notizie-ufficiali-su-rome-2-t8826.html#p37735
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- Nuovo motore grafico, battaglie ancor più dettagliate.
- Le battaglie ibride combineranno battaglie navali e terrestri.
- Le unità navali saranno formate da più navi.
- Ci saranno animazioni facciali individuali per ogni soldato.
- Ci saranno nuove possibilità di osservare la battaglia, per esempio ci sarà la telecamera ad altezza uomo che permetterà di vedere la battaglia dagli occhi del soldato.
- 40% di budget in più rispetto a Shogun 2, personale raddoppiato (20 designer, 36 programmatori e 40 artisti lavorano su Rome 2), lunghissimo tempo di progettazione (lavorano prima dell'uscita di Shogun 2).
- Mappa più estesa (intesa quella della campagna): si estenderà su tutto il mondo (quello conosciuto), dalla Spagna all'India, con molte più fazioni rispetto al primo Rome.
- Unità differenti a seconda della fazione usata.
- Ogni città avrà più punti di cattura.
- In ogni edificio potranno entrare delle unità e potranno distruggere le mura pezzo per pezzo.
- Sarà possibile cambinare le regioni in province una volta conquistate.
- Le battaglie più lunghe tenderanno a durare 45 minuti.
- Rome II userà steam.
- Avremo i disastri naturali.
- Per ogni cultura avremo moltissime unità diverse.
- Saranno combinati i motori grafici delle battaglie navali e terrestri.
- Le navi con equipaggiamento da assedio potranno bersagliare truppe ed edifici nemici sulla terraferma.
- La varietà di unità sarà di gran lunga la più imponente di tutta la serie Total War,si parla di circa 700 unità.
- Ci saranno diversi stili di combattimento tra le diverse fazioni, le fazioni germaniche per esempio si affideranno maggiormente al terreno, alle imboscate, alle tattiche di aggiramento, gli sciti (che quindi si confermano in Rome 2) alla mobilità delle truppe a cavallo.
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- Nuovo motore grafico, battaglie ancor più dettagliate.
- Le battaglie ibride combineranno battaglie navali e terrestri.
- Le unità navali saranno formate da più navi.
- Ci saranno animazioni facciali individuali per ogni soldato.
- Ci saranno nuove possibilità di osservare la battaglia, per esempio ci sarà la telecamera ad altezza uomo che permetterà di vedere la battaglia dagli occhi del soldato.
- 40% di budget in più rispetto a Shogun 2, personale raddoppiato (20 designer, 36 programmatori e 40 artisti lavorano su Rome 2), lunghissimo tempo di progettazione (lavorano prima dell'uscita di Shogun 2).
- Mappa più estesa (intesa quella della campagna): si estenderà su tutto il mondo (quello conosciuto), dalla Spagna all'India, con molte più fazioni rispetto al primo Rome.
- Unità differenti a seconda della fazione usata.
- Ogni città avrà più punti di cattura.
- In ogni edificio potranno entrare delle unità e potranno distruggere le mura pezzo per pezzo.
- Sarà possibile cambinare le regioni in province una volta conquistate.
- Le battaglie più lunghe tenderanno a durare 45 minuti.
- Rome II userà steam.
- Avremo i disastri naturali.
- Per ogni cultura avremo moltissime unità diverse.
- Saranno combinati i motori grafici delle battaglie navali e terrestri.
- Le navi con equipaggiamento da assedio potranno bersagliare truppe ed edifici nemici sulla terraferma.
- La varietà di unità sarà di gran lunga la più imponente di tutta la serie Total War,si parla di circa 700 unità.
- Ci saranno diversi stili di combattimento tra le diverse fazioni, le fazioni germaniche per esempio si affideranno maggiormente al terreno, alle imboscate, alle tattiche di aggiramento, gli sciti (che quindi si confermano in Rome 2) alla mobilità delle truppe a cavallo.
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Guadalcanal con War in the Pacific Admiral edition
Ho cominciato settimana scorsa la campagna di Guadalcanal con WitP AE per fare un po' di pratica; devo entrare ancora in tutti i dettagli e per quanto abbia letto il manuale è difficile ricordarseli tutti per cui spesso do una lettura ai singoli punti quando in cerco di fare qualcosa e non riesco.
Ecco i primi due video:
Ecco i primi due video:
Might and Magic Heroes Online - Debut Trailer
Ennesima trasformazione free-to-play di un classico; quanto ci vorrà perchè scoppi la bolla?
venerdì 7 settembre 2012
Wargame: Airland Battle articolo su Rock Paper Shotgun
Su RPS trovate un sunto di un'intervista agli sviluppatori circa le nuove features del gioco Wargame: Airland Battle.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/07/air-land-and-c4-wargame-airland-battle/#more-123464
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