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lunedì 18 marzo 2013

The Last Samurai - Shogun 2 Total War

Questo tipo ha voluto provare a rifare la scena finale di The Last Samurai, usando Shogun 2. Certo la possibilità di accoppare Tom Cruise vorrebbero averla tutti.




martedì 29 gennaio 2013

Total War Shogun 2 - Gold Edition

E' stata annunciata per Marzo la versione Gold Edition di Shogun 2, che conterrà tutto quello che è uscito per il gioco. Qui trovate la notizia ufficiale:

http://www.totalwar.com/en_us/shogun-2-gold

martedì 20 novembre 2012

In preordine Otomo clan pack per Shogun 2

E' in pre-ordine su steam una nuova dlc per Shogun 2, l'Otomo clan pack.

http://store.steampowered.com/app/223180


The Otomo Clan Pack adds a new playable faction to Total War: SHOGUN 2 for use in single or multiplayer Campaign modes and Custom and Multiplayer Battles.

Having forged an early alliance with Portuguese traders, The Otomo Clan reaps great economic and military benefits from its wealthy, gun-toting ally and in doing so, the clan has allowed Catholicism to flourish among the people of its domain.
Key Features:
Clan Trait: Master Gunners
Can Recruit Cheaper Gunpowder Units (-10%)
Missionary Actions Are Cheaper (-15%)
Improved Conversion to Clan Religion (+2)
Faster Import Of Matchlock Ashigaru Units (-3)
New Units
Portugese Tercos (foot, Ranged, Melee)
Armed with matchlock rifles and swords, clad in iron breastplates and Spanish Morion helmets, the Tercos can lay down withering hails of fire, and give a solid performance in melee.
Otomo Donderbuss Cavalry (mounted, Ranged)
Mounted troops armed with the fearsome, fluted Donderbuss rifle – the forerunner of the modern shotgun. These ranged units can be swiftly positioned to gouge at an enemy’s flanks, or punch the wind out of his cavalry charges before they even arrive.
Otomo Matchlock Ashigaru (foot, Ranged)
Armed with matchlock arquebuses to unleash massed volleys of long-range gunfire upon the enemy, these units fight with religious fervour, which increases the accuracy of their fire and enables them to reload at a faster rate than standard Matchlock Ashigaru.
Otomo Matchlock Samurai (foot, Ranged, Melee)
With their accurate volleys of rifle-fire, Otomo Matchlock Samurai are ideal at weakening enemy units before a charge. Benefitting from their Samurai training, they fire with greater accuracy and reload more swiftly than their Ashigaru brethren.
Otomo Matchlock Kobaya (naval, Ranged)
A very light and fast ship carrying a small detachment of musket-armed soldiers whose Christian fervour and familiarity with matchlocks enables them to shoot more accurately and reload at a faster rate than standard Matchclock-bearing Kobaya.
New Buildings
Leased land
One building slot per city can be handed over to Portuguese control for them to do with as they wish. In return, the clan gains a large amount of money, enabling it to ramp up its war efforts at pace.
A new subchain of Jesuit buildings (Hospital - Jesuit Seminary - Jesuit College) replaces the Chapel building subchain (Mission - Church - Cathedral):
Each building will progressively aid the conversion of the Japanese to Christianity, increase unit replenishment, economic growth and the happiness of the Christian populace. They will also progressively improve the rate at which the arts are mastered and allow a besieged army in the same castle town to hold out for longer.

sabato 20 ottobre 2012

Articolo su RPS sui modding tools di Shogun 2

Su Rock Paper Shotgun è apparso un articolo riguardo i nuovi modding tools rilasciati dalla Creative Assembly recentemente. Ormai è chiaro che ETW e NTW non avranno propri modding tools e chi scrive ha  messo molti punti di domanda su molti punti ancora oscuri riguardo la politica della CA riguardo i mods.

http://www.rockpapershotgun.com/2012/10/19/shogun-2-modding/#more-128734

domenica 30 settembre 2012

Mi sono ricordato perchè ho smesso di giocare ai TW

Ogni tanto per fare qualche bel filmato cinematografico faccio delle partite a ETW, NTW o Shogun, o almeno provo.

Oggi e settimana scorsa su tre partite due drop che tra l'altro ti impediscono di salvare i replays (ergo giocati per nulla). Mentre la partita di settimana scorsa prima del drop stava venendo bene (sarà ma c'erano due italiani in partita), quelle di oggi sono state tragicomiche e dimostrano come gli sbilanciamenti intrinseci del gameplay trasformino la media dei giocatori in deficienti ottusi, come burocrati che applicano le stesse regole senza valutare il contesto.

Nella prima partita il mio alleato prima si ostina a dirmi di avvicinarmi a lui (badate non si è mosso dal punto partenza) lasciando così all'avversario una bella cresta in mezzo al campo. Io me ne sbatto e la occupo lo stesso e inizio un bel bombardamento. Poi si immagina di salvarmi da un'ipotetica minaccia nemica sul fianco, mandando allo sbaraglio la sua cavalleria. Badate l'ipotetica minaccia era l'artiglieria nemica che non riusciva da quel punto a colpirmi neanche pregando. La storia è che sono io che devo sacrificare truppe per aiutare lui.

Nel secondo match un 6vs6, addirittura mi doppiano, perchè il mio alleato non fa altro per tutta la partita che tirare razzi che non c'entrano nulla (ma proprio nulla), mentre quello di fronte a lui muove la cavalleria e la fanteria leggera contro di me. Ai miei solleciti risponde che non mi aiuta perchè il suo avversario glielo impedisce. Non vedo come visto che nemmeno lo ha ancora attaccato. Morale della storia, faccio pagare caro il mio doppiaggio ma alla fine sono sommerso. A questo punto droppo io, in preda ad una bella incazzatura.

ETW mi pare migliorato in termini generali rispetto al suo inizio, ovviamente non c'è nulla di più lontano dalle guerra del XVIII secolo che questo gioco, ma può essere piacevole se giocato con persone che usano la testa e non i tasti, il guaio che i primi ormai sono una minoranza nel multi della serie, anzi per come hanno reso complicato farsi una sana e normale partita multi in Shogun, diminuiranno ancora.

giovedì 26 luglio 2012