Turbo Tapes, lo studio creatore di Naval War Arctic Circle è stata silurata da Paradox, dopo il fallimento totale del gioco, afflitto da bug irrisolti da più di un anno e da indubbio carenze nelle vendite. Probabilmente anche la DLC rilasciata qualche mese fa si è rilevata un flop, indubbiamente perchè i molti afflitti da bug non l'hanno presa (e pare fosse anche una DLC piuttosto scadente).
Ecco la notizia data sul forum:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?660304-The-state-of-Naval-War-Arctic-Circle&s=a231f44a16265959ca308eca0210ce64
Potete notare anche un bel post di insulto alla fine.
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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sabato 26 gennaio 2013
sabato 5 gennaio 2013
Arctic Circle freeza ancora...
Ho provato ieri sera, ma in effetti ora ci mette solo più tempo a freezare: sembra abbia parecchi problemi di refresh delle immagini 3d e penso che il freeze sia anche legato al passaggio dell'immagine 3d nel main screen. Comunque è incredibile che un baco del genere e così diffuso sia senza risposta da mesi.
venerdì 4 gennaio 2013
Forse risolto freeze Naval War Arctic Circle?
Leggevo sul forum Paradox che una fantomatica patch installata da Steam sembra aver risolto il malefico problema del freeze. Nessuna conferma ufficiale di questa patch, ma proverò ancora il gioco per vedere se è davvero vero. Chissà mai se potrò finalmente giocarci dopo un anno?
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sabato 10 novembre 2012
Naval War Arctic Circle: Operation Tarnhelm
Ho visto adesso in pre-ordine una dlc per Naval War Arctic Circle. Posto la descrizione:
http://www.gamersgate.com/DLC-NWACOT/naval-war-arctic-circle-operation-tarnhelm
Operation Tarnhelm is the first expansion for the unique real-time strategy game Naval War: Arctic Circle. Named after the mythical helmet of Norse mythology that makes its owner invisible, the new scenarios detail daring attacks. Experience NATO’s offensive deep in Russian territory, and Russia’s devastating counter-attack on Northern Europe. Four additional units will provide new tactics and possibilities. This expansion provides unprecedented firepower with stealth aircraft and new warship designs. Who will rule the waves in the 21st century?
Features
Two new stealth bombers, the US Air Force B-2 Spirit and the Russian PAK-DA
Two new powerful warships, the unique Zumwalt class destroyer and Russia’s powerful new destroyer, currently known as Project 21956
Two extensive new missions featuring the new units
One multiplayer-skirmish mission with the new units
New units available for the Mission Editor
Che sarebbe uscita una dlc si sapeva, ma sono mesi che gli sviluppatori non si fanno sentire sul forum Paradox, tanto che molti ipotizzavano che si fossero rotti i rapporti. Il problema del freeze che colpisce un numero consistente di giocatori è ancora li e molti stanno chiedendo il rimborso, quindi non so quanto sia una buona idea una nuova dlc, in questa situazione. Per quanto il gioco sia bellino, di prendere la dlc non se ne parla finchè non viene sistemato il gioco base.
Operation Tarnhelm is the first expansion for the unique real-time strategy game Naval War: Arctic Circle. Named after the mythical helmet of Norse mythology that makes its owner invisible, the new scenarios detail daring attacks. Experience NATO’s offensive deep in Russian territory, and Russia’s devastating counter-attack on Northern Europe. Four additional units will provide new tactics and possibilities. This expansion provides unprecedented firepower with stealth aircraft and new warship designs. Who will rule the waves in the 21st century?
Features
Two new stealth bombers, the US Air Force B-2 Spirit and the Russian PAK-DA
Two new powerful warships, the unique Zumwalt class destroyer and Russia’s powerful new destroyer, currently known as Project 21956
Two extensive new missions featuring the new units
One multiplayer-skirmish mission with the new units
New units available for the Mission Editor
venerdì 24 agosto 2012
Naval War Arctic Circle video di suggerimenti anti bug
In questo video vedete i 6 suggerimenti del giocatore per lanciare Naval War Arctic Circle evitando i vari freeze,time compression bugs e gli arresti.
Francamente piuttosto che perdere tutto questo tempo a fare questi passaggi preferiscono non giocarlo. Sono gli sviluppatori a dover correggere il software, e le soluzioni tampone devono essere facili e brevi. Nel caso di Naval War dopo mesi ancora non si ha una soluzione, perchè dicono di non riuscire a riprodurre il bug.
Francamente piuttosto che perdere tutto questo tempo a fare questi passaggi preferiscono non giocarlo. Sono gli sviluppatori a dover correggere il software, e le soluzioni tampone devono essere facili e brevi. Nel caso di Naval War dopo mesi ancora non si ha una soluzione, perchè dicono di non riuscire a riprodurre il bug.
giovedì 26 luglio 2012
In programmazione DLC per Naval War Arctic Circle
E' in programma una DLC per Naval War Arctic Circle, probabilmente per questo autunno; ancora non si sa nulla dello scenario. Considerando che le segnalazioni di freeze si fanno sempre più numerose e ancora non si intravede soluzione (ne sembra a molti che si stiano impegnando a farlo) penso che la loro dlc se la potranno tenere per quel che mi riguarda.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?622055-All-quiet-on-the-Western-Front
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?622055-All-quiet-on-the-Western-Front
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lunedì 25 giugno 2012
Nuova patch per Naval War Arctic Circle
Uscita oggi una nuova patch, ecco il change log
Scenarios:
- Added: "Estonian Dawn" mission (forum competition winner)
Database:
- Added: Chaff to air superiroty fighters (Su-27, Su-35, Jas-39).
- Added: "IsAmphibiousAssault" role for Wasp and Mistral.
- Updated: Tweaked autumn temperatures.
Gameplay:
- Fixed: AI automatic and HighLevelOrder ASW operations.
Scenarios:
- Added: "Estonian Dawn" mission (forum competition winner)
Database:
- Added: Chaff to air superiroty fighters (Su-27, Su-35, Jas-39).
- Added: "IsAmphibiousAssault" role for Wasp and Mistral.
- Updated: Tweaked autumn temperatures.
Gameplay:
- Fixed: AI automatic and HighLevelOrder ASW operations.
Ancora non si intravedono soluzioni per il problema del freeze della grafica. Sembra che gli sviluppatori non riescano a riprodurlo.
lunedì 18 giugno 2012
Paradox cancella Magna Mundi
La Paradox ha annullato il contratto per Magna Mundi per una serie di problemi del gioco e di rapporti con lo studio di sviluppo
Apparentemente dopo il mezzo disastro di Sword of the Stars II, lo standard di qualità della Paradox sembra essersi alzato, peccato però che Naval War Arctic Circle continui a freezzarmi
lunedì 11 giugno 2012
Naval War Arctic Circle freeze bug video
venerdì 8 giugno 2012
Naval War Arctic Circle video del nuovo editor
L'editor è stato appena rilasciato (ancora devo aggiornare il gioco su steam), e hanno fatto un video promozionale allo stesso tempo.
E' tanta scena ma se guardate i modelli sono davvero mal fatti, elementari direi; spero che i modders ci diano dentro
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giovedì 31 maggio 2012
Naval War Arctic Circle sarà rilasciato un editor di missioni
Sul forum Paradox è stato annunciato che il 7 giugno sarà rilasciato l'atteso editor di missioni per Naval War Arctic Circle che permetterà di creare le proprie missioni usando l'intero database di mezzi. La cosa è molto buona, peccato che ancora non riesco ad usare il gioco per il freeze costante che lo perseguita e non solo io....
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?601202-MISSION-EDITOR-It-s-happening!&s=1a6d6dbee62feaf06b3f6a7f538f6e72
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?601202-MISSION-EDITOR-It-s-happening!&s=1a6d6dbee62feaf06b3f6a7f538f6e72
lunedì 28 maggio 2012
Review di Naval War Arctic Circle su SimHQ
Recensione fresca: http://www.simhq.com/_naval/naval_040a.html
L'autore, non lo giudica male, però dimentica di citare (probabilmente perchè a lui non capita) il freeze che sta affliggendo un numero enorme di giocatori del gioco; basta vedere il forum Paradox per rendersi conto che non si tratta di una cosa di pochi. Francamente io con la grafica al massimo non riesco ad ottenere la qualità dei modelli della recensione
L'autore, non lo giudica male, però dimentica di citare (probabilmente perchè a lui non capita) il freeze che sta affliggendo un numero enorme di giocatori del gioco; basta vedere il forum Paradox per rendersi conto che non si tratta di una cosa di pochi. Francamente io con la grafica al massimo non riesco ad ottenere la qualità dei modelli della recensione
venerdì 4 maggio 2012
Nuova patch per Naval War Arctic Circle
Appena rilasciata su Steam, ecco il changelog:
GUI:
- Updated: Removed possibility for fixed wing and helicopter to be launched together in a group in Flight Deck. Units that can't be launched together will be greyed out in flight deck.
- Updated: Made clearer what units isn't ready for launch in Flight Deck.
- Fixed: Problem selecting group from Units Panel after it had previously been selected.
Satellite Map:
- Added: Deselect unit/group by holding down left control button when clicking on the icon in the map.
- Fixed: Properly destroyed Jamming vector line when loading new level.
Gameplay:
- Added: Gradual decline in hit % over range for multipurpose guns.
- Updated: AI submarines will fire at all targets in torpedo range.
- Updated: For missiles in groups, only one will perform sensor sweeps. This improves performance significantly when there's lots of action.
- Updated: Missiles do not check sensors against units other than target (when they have a target). This also improves performance.
- Updated: Increased chance of component damage on impact.
- Updated: HighLevelOrders for launching AWACS air automatically goes to max altitude.
- Updated: Tweaked HitPercent vs. air.
- Fixed: Direct shots did not use GetHitPercent, ie. super laser gun effect.
- Fixed: Aircraft to flee AA missiles that can be targeted, not engage them.
- Fixed: Unable to change preferred time compression to same as set by other player (if lower than what already requested) in multiplayer game.
- Fixed: When assigning new home base for unit, entire group changes home base as well if either group or main unit was selected.
Scenarios:
- Added: New multiplayer and skirmish scenario: "War of the Roses".
- Updated: NATO submarines moved in "C01S10: Convoy 13 No Reply".
Database:
- Added: AlternatePositions list to GameScenarioGroup. If present, the group/unit will select randomly which of the alternate positions are chosen on scenario loading.
- Added: Alternative sub positions added to Jutland scenario.
- Added: CanRetargetAfterLaunch property to WeaponClass. Is on unless specifically set to false. Specifies whether a missile will search for new target if original target is lost/killed.
- Updated: Updated Vymbel R-77 to AE-PD (higher range); kept old weapon for reference. This affects balance!
- Updated: Reduce ammo on all CIWS weapons; count bursts not bullets.
- Updated: Guns/gatlings shots/min reduced.
- Updated: Guns with MaxSimultanousShots > 1 changed to 1.
- Updated: JAS39 upgraded to E: longer range, supercruise.
- Updated: Semiactive radar removed from missiles.
- Updated: Reduced TimeBetweenShotsSec for some SAM missiles (using VLS).
- Updated: Reduced TimeBetweeenShots for most SAM, AA missile weapons.
- Updated: Increased speed for Mark 46, Mark 54 asw torpedoes.
- Updated: Removed Gau12 gun from NH90 helicopter.
- Updated: Increased max speeds for Virginia, Ohio and Astute submarines.
- Updated: Increased max depth for Virginia.
- Updated: Massive increase in fuel on tanker aircraft.
- Updated: HitPercent for all CIWS incresed.
- Updated: Reduced minimum range for AA guns.
- Fixed: Sea Skua req weapon control (semihoming).
- Fixed: Absalon radar corrected to Smart-L.
- Fixed: F125 gun corrected to Otobreda 127 mm.
- Fixed: Non-helo UAVs set minimum speed to non-zero.
Input:
- Fixed: Missing mouse cursor on some systems.
- Fixed: Reset input when game loses focus.
Sound:
- Fixed: Stopped all 3D sounds when playing victory/defeat sound.
Misc:
- Fixed: More memory leaks removed.
GUI:
- Updated: Removed possibility for fixed wing and helicopter to be launched together in a group in Flight Deck. Units that can't be launched together will be greyed out in flight deck.
- Updated: Made clearer what units isn't ready for launch in Flight Deck.
- Fixed: Problem selecting group from Units Panel after it had previously been selected.
Satellite Map:
- Added: Deselect unit/group by holding down left control button when clicking on the icon in the map.
- Fixed: Properly destroyed Jamming vector line when loading new level.
Gameplay:
- Added: Gradual decline in hit % over range for multipurpose guns.
- Updated: AI submarines will fire at all targets in torpedo range.
- Updated: For missiles in groups, only one will perform sensor sweeps. This improves performance significantly when there's lots of action.
- Updated: Missiles do not check sensors against units other than target (when they have a target). This also improves performance.
- Updated: Increased chance of component damage on impact.
- Updated: HighLevelOrders for launching AWACS air automatically goes to max altitude.
- Updated: Tweaked HitPercent vs. air.
- Fixed: Direct shots did not use GetHitPercent, ie. super laser gun effect.
- Fixed: Aircraft to flee AA missiles that can be targeted, not engage them.
- Fixed: Unable to change preferred time compression to same as set by other player (if lower than what already requested) in multiplayer game.
- Fixed: When assigning new home base for unit, entire group changes home base as well if either group or main unit was selected.
Scenarios:
- Added: New multiplayer and skirmish scenario: "War of the Roses".
- Updated: NATO submarines moved in "C01S10: Convoy 13 No Reply".
Database:
- Added: AlternatePositions list to GameScenarioGroup. If present, the group/unit will select randomly which of the alternate positions are chosen on scenario loading.
- Added: Alternative sub positions added to Jutland scenario.
- Added: CanRetargetAfterLaunch property to WeaponClass. Is on unless specifically set to false. Specifies whether a missile will search for new target if original target is lost/killed.
- Updated: Updated Vymbel R-77 to AE-PD (higher range); kept old weapon for reference. This affects balance!
- Updated: Reduce ammo on all CIWS weapons; count bursts not bullets.
- Updated: Guns/gatlings shots/min reduced.
- Updated: Guns with MaxSimultanousShots > 1 changed to 1.
- Updated: JAS39 upgraded to E: longer range, supercruise.
- Updated: Semiactive radar removed from missiles.
- Updated: Reduced TimeBetweenShotsSec for some SAM missiles (using VLS).
- Updated: Reduced TimeBetweeenShots for most SAM, AA missile weapons.
- Updated: Increased speed for Mark 46, Mark 54 asw torpedoes.
- Updated: Removed Gau12 gun from NH90 helicopter.
- Updated: Increased max speeds for Virginia, Ohio and Astute submarines.
- Updated: Increased max depth for Virginia.
- Updated: Massive increase in fuel on tanker aircraft.
- Updated: HitPercent for all CIWS incresed.
- Updated: Reduced minimum range for AA guns.
- Fixed: Sea Skua req weapon control (semihoming).
- Fixed: Absalon radar corrected to Smart-L.
- Fixed: F125 gun corrected to Otobreda 127 mm.
- Fixed: Non-helo UAVs set minimum speed to non-zero.
Input:
- Fixed: Missing mouse cursor on some systems.
- Fixed: Reset input when game loses focus.
Sound:
- Fixed: Stopped all 3D sounds when playing victory/defeat sound.
Misc:
- Fixed: More memory leaks removed.
domenica 29 aprile 2012
Naval War Arctic Circle
Un paio di settimane fa ho preso questo simulatore di guerra navale moderna della Paradox; che cosa ne penso l'ho detto qui http://www.strategygamesitalia.eu/simulatori/un-primo-impietoso-giudizio-su-naval-war-arctic-circle-t7653.html .
A qualche giorno e qualche patch di distanza il mio giudizio non cambia; il freeze c'è ancora, la grafica rimane 'na schifezza, insomma evitate di comprarlo per il momento. Se volete un navale moderno c'è gratuito questo gioco Global Conflict Blue ed è in lavorazione questo http://www.strategygamesitalia.eu/simulatori/command-modern-air-naval-operations-t964.html
A qualche giorno e qualche patch di distanza il mio giudizio non cambia; il freeze c'è ancora, la grafica rimane 'na schifezza, insomma evitate di comprarlo per il momento. Se volete un navale moderno c'è gratuito questo gioco Global Conflict Blue ed è in lavorazione questo http://www.strategygamesitalia.eu/simulatori/command-modern-air-naval-operations-t964.html
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