Nuovo ordine di battaglia per il mod Napoleonico di Scourge of War, con le unità presenti nelle campagna di Eckmuhl. L'OOB più grande permette di avere più di 200.000 in campo sommando i due schieramenti.
http://www.norbsoftdev.net/forum/napoleonic-era/57161-eckmuhl-campaign-oob
Blog dedicato alla Storia della Guerra. Sono trattati temi e recensiti libri di storia militare, ma si parla anche di wargames e videogames bellici, oltre che di film e telefilm a tema bellico, così come di documentari sul tema.
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martedì 2 aprile 2013
venerdì 13 luglio 2012
Sito in inglese sull'organizzazione dei battaglioni
Interessante sito sull'organizzazione dei battaglioni nei vari eserciti durante la seconda guerra mondiale:
http://www.bayonetstrength.150m.com/index.htm
http://www.bayonetstrength.150m.com/index.htm
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lunedì 9 luglio 2012
Seconda parte sull'editor di dottrina di Les Grognards
Approfitto del nuovo video che ho fatto per ricominciare a parlare dell'editor di dottrina di Histwar.
La seconda pagina dell'editor di dottrina permette di definire i comportamenti di supporto e di inseguimento. Nella parte di supporto si può definire il supporto ad altri corpi (truppe vengono distaccate dall'AI per aiutare un corpo in difficoltà) o altre unità. Si può dire si o no a tre categorie di truppe: distaccate (non aggregate a nessun corpo), truppe di prima linea di corpo o truppe di riserva di corpo. Io ho preferito permettere il supporto solo alle truppe distaccate per evitare di lasciare all'AI la possibilità di rompere la coordinazione di un corpo, eventualmente sarò io a distaccare truppe da altri corpi per mandarli di supporto. Ho visto dalla precedente partita che il supporto attivo per tutto, crea solo caos nei corpi.
Infine si può decidere il comportamento della cavalleria in caso di inseguimento (truppe nemiche in fuga): qui si può decidere come si deve comportare la cavalleria pesante,media e leggera, ancora una volta in caso reggimenti distaccati,prima linea o riserva. Ho preferito lasciare solo alla leggera questa possibilità, e alla media distaccata. La pesante è troppo preziosa per rischiarla.
Alla prossima volta per la terza parte.
La seconda pagina dell'editor di dottrina permette di definire i comportamenti di supporto e di inseguimento. Nella parte di supporto si può definire il supporto ad altri corpi (truppe vengono distaccate dall'AI per aiutare un corpo in difficoltà) o altre unità. Si può dire si o no a tre categorie di truppe: distaccate (non aggregate a nessun corpo), truppe di prima linea di corpo o truppe di riserva di corpo. Io ho preferito permettere il supporto solo alle truppe distaccate per evitare di lasciare all'AI la possibilità di rompere la coordinazione di un corpo, eventualmente sarò io a distaccare truppe da altri corpi per mandarli di supporto. Ho visto dalla precedente partita che il supporto attivo per tutto, crea solo caos nei corpi.
Infine si può decidere il comportamento della cavalleria in caso di inseguimento (truppe nemiche in fuga): qui si può decidere come si deve comportare la cavalleria pesante,media e leggera, ancora una volta in caso reggimenti distaccati,prima linea o riserva. Ho preferito lasciare solo alla leggera questa possibilità, e alla media distaccata. La pesante è troppo preziosa per rischiarla.
Alla prossima volta per la terza parte.
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