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domenica 19 gennaio 2014

Hegemony - Rome : screenshots e trailer

Finalmente dopo tanto tempo notizie su Hegemony - Rome, seguito di Hegemony - Wars of Ancient Greece con screenshots e un trailer.



Qui potete trovare gli screenshots:

lunedì 26 agosto 2013

Hegemony Rome sarà pubblicato da Kalipso media

Hegemony Rome il seguito di Hegemony Wars in the Ancient Greece ha trovato un editore in Kalipso media. La notizia è di questi giorni. Il gioco sarà rilasciato nel 2014:

ecco la notizia sul sito Longbow e sul sito Kalipso:

http://www.longbowgames.com/

http://www.hookedgamers.com/pc/hegemony_rome_the_rise_of_caesar/preview/article-1163.html

venerdì 8 marzo 2013

Hegemony Rome developer diary

Dopo un po' che non sentivo più nulla ecco un nuovo developer diary per Hegemony Rome, seguito di Hegemony Ancient Greece, bel gioco strategico in real time.



martedì 11 settembre 2012

Nuovo video di gameplay con Hegemony Gold


Ho fatto ancora un'oretta di campagna con Hegemony Gold; i miei Ateniesi stanno avendo la meglio, sono sbarbato in Messenia ed Elide, completamente un'altra serie di obbiettivi della campagna. Una considerazione sulla campagna strategica di questo gioco rispetto ai TW: si tratta certamente della mia opinione personale, ma ho sempre abbandonato dopo pochissime tutte le campagne single dei TW, concentrandomi solo sul multi: dopo qualche decina di turni diventavano noiose e ripetitive, il fatto che mancassero di una vera profondità le rendeva prive di sfida: a livelli difficili il fatto che l'AI cheattasse era ed è palese. Ad Hegemony invece la sfida è continua, non solo il realtime è più difficile ma l'AI è aggressiva senza cheattare quando cominci puoi andare avanti ore senza accorgertene. La mancanza del multi e ovviamente una parte tattica poco sviluppata sono le sue pecche. Speriamo in Rise of Caesar (devo controllare se ci sono news).

martedì 22 maggio 2012

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Oggi volevo parlare un poco di questo bellissimo gioco strategico realtime; Hegemony unisce alla perfezione una campagna strategica con una buona profondità in termini di gameplay e opzioni al real time. L'ambientazione è appunto quella della Grecia antica con tre campagne: due durante la guerra del Peloponneso e 1 come scenario di conquista di Filippo il Macedone. La mappa è bellissima e il dettaglio aumenta a seconda della distanza dal terreno: si passa da una visione stilizzata al massimo dettaglio. Battaglie movimenti dei PNG avvengono sempre sulla mappa strategica. Fulcro della campagna è il compimento degli obbiettivi stabiliti, attraverso conquista, esplorazione, raids e altro. Le battaglie, anche se non reggono il confronto con i TW per dettaglio, sono comunque ben fatte e tengono conto di numerosi fattori. Molti altri aspetti interessanti sono gestiti: logistica,morale, costruzione di mura, ampliamento della strade, guerra navale, ecc. Ovviamente si possono giocare le campagne anche come Sandbox. Insomma un titolo molto piacevole, a cui manca solo il multiplayer.