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sabato 2 febbraio 2019

Barbarroja su Steam

Ho notato questo game appena rilasciato su Steam. E' una strategico WEGO dell'intera campagna russo-tedesca con i turni che rappresentano un mese. Non c'è ancora AI e va giocatore con un giocatore umano. Non ci sono ancora recensioni, vediamo un po' come evolve

https://store.steampowered.com/app/852650/Barbarroja/

giovedì 3 ottobre 2013

After Action Report: Flashpoint Campaigns: Red Storm

Su The Wargamer trovate un AAR su Flashpoint Campaigns: Red Storm di prossima uscita. Per chi non lo conosce si tratta di un tattico con classica mappa esagonale a turni WEGO sugli ipotetici scontri della Terza Guerra Mondiale. L'originale teneva conto della guerra elettronica, nucleare e chimica, speriamo il seguito sia all'altezza.

http://www.wargamer.com/article/3444/after-action-report-ate-up-a-flashpoint-campaigns-red-storm-aar

mercoledì 12 dicembre 2012

Rilasciato upgrade 2.0 per Battle for Normandy

E' stato rilasciato l'upgrade 2.0 che porta il motore di CMBN allo stesso livello di CMFI. Il costo è di 10 euro. Io ho pianificato di prenderlo nel bundle con l'espansione Market Garden quando uscirà, dovrebbe essere meno costoso.

http://www.wargamer.com/news/7428/combat-mission-battle-for-normandy-v2.0-upgrade-released

Battlefront.com announced today that the 2.0 upgrade for their WEGO turn-based strategy game Combat Mission: Battle for Normandy is now available. The upgrade includes features from Combat Mission: Fortress Italy, as well as a new exclusive feature that allowed scenario designers to hand-pick specific uniforms for a unit.

Additional features of the 2.0 upgrade include:
Moveable Waypoints
Ability to assign special uniform types for select units types on a unit by unit basis.
Target Armor Arc Command
Expanded Floating Icon Categories
"Fog of War" Floating Icons
2D Editor Map Overlay
Auto-Assemble Road/Wall/Hedge Tool
Camera Jump to Groups
Target Briefly Command
New Rendering Shaders
Bump and Normal Mapping
Improved Framerates
Pausable Realtime TCP/IP Mode
...and more!

To get the 2.0 upgrade, click here: LINK

Just a note that the 2.0 upgrade is not a standalone game and requires Combat Mission: Battle for Normandy to play. It is also not an update, but a purchasable upgrade for $10 (plus shipping and handling if appliable). Battlefront has mentioned that in the meantime, Combat Mission: Battle for Normandy v1.0 base game is available at a special price for $35, with the upgraded 2.0 version being made available at regular price in the near future, with 1.0 being phased out. For more information, visit the official website here: LINK

mercoledì 2 maggio 2012

Qualche termine tecnico

Nel mondo dei video wargames ricorrono spesso due termini per definire la natura della gestione della sequenza di gioco; il primo è IGOUGO, che è la traslitterazione dell'inglese I GO , YOU GO e che indica un gioco classico a turni dove ordine ed esecuzione si susseguono per ogni giocatore, la controparte potrà agire su una situazione già modificata da tutte le mosse dell'avversario. L'altro termine è WEGO, che appunto significa WE GO, e indica un gioco dove la fase ordini e' sequenziale come per l' IGOUGO ma l'esecuzione degli stessi è parallela, quindi entrambi i giocatori vedono gli effetti dei propri ordini e di quelli dell'avversario agire in parallelo per un tempo definito (esempio un minuto) e dopo possono dare altri ordini. Si tratta quindi di una gestione che mischia la gestione a turni con il realtime.

C'è un altra categoria di wargame, tipicamente rappresentata da Command Ops, che è un wargame realtime pausable. Gli ordini vengono dati in tempo reale come in un qualsiasi realtime strategy, ma il tempo può comunque essere messo in pausa in ogni momento.