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lunedì 26 maggio 2014

Forge of Freedom: The American Civil War 1861-1865 a metà prezzo

Sul sito Matrix Forge of Freedom è venduto a metà prezzo per tutta la settimana.

http://www.matrixgames.com/products/333/details/Forge.of.Freedom:.The.American.Civil.War.1861-1865


domenica 25 maggio 2014

Battaglia HITS 24/05/2014

Altra bella battaglia HITS ieri a Scourge, su uno scenario fatto da me sulla mappa Trevilian Station. Il tema era un classico dei problemi strategici: perdere terreno e concentrare le forze, oppure guadagnare tempo a rischio di perdite elevate. Nello scenario il confederato aveva truppe sparse ed aveva bisogno di tempo per concentrarle, mentre il nordista partiva più compatto e da buoni punti, ma aveva obbiettivi multipli ed un tempo limitato. Dal video potete vedere come è andata.


mercoledì 21 maggio 2014

Rilasciato Men of War: Assault Squad 2

Per quanto il titolo sia godibile che senso ha spremere un'idea che non ha margini di miglioramento se non minimi e che non giustificano un titolo tutto nuovo?


Un po' di news dalla Home of Wargamers

Durante il solito evento annuale Matrix sono state rilasciate un po' di news sulle prossime uscite 2014-2015; ecco qualcuno dei titolo annunciati:

Sovereignty

Soviet Corps

Commander: The Great War

Polar Motion

Warhammer 40K: Armageddon

War in the West

Distant Worlds: Universe

Brother Against Brother

Flashpoint Campaigns: Southern Storm

Hannibal: Terror of Rome

To End All Wars


Battle Academy 2

Pike and Shot and Hell

Close Combat: Gateway to Caen

Close Combat: the Bloody First



sabato 17 maggio 2014

Wargame: Red Dragon recensione su Armchair General

Recensione di Wargame: Red Dragon su Armchair General

http://www.armchairgeneral.com/wargame-red-dragon-pc-game-review.htm


Battaglia di ieri a Scourge of War

Bella battaglia 3vs2 ieri a Scourge su una delle mappe di Pipe Creek; i nemici erano 20000 con i nostri 12000 ma uno dei due corpi era comandato dell'AI. Dovevamo difendere la città di Manchester ed eventualmente ritirarci ad est, se costretti. Giudico la città in se come indifendibile, troppo esposta ad ovest e troppo aperta frontalmente, per cui Berthier con la sua divisione si posiziona sulla collina a Sud ovest della città, mentre l'altra divisione si nasconde sulle collina a nord est della città. Se il nemico arriva da ovest dovrà per forza combattere contro la collina e Berthier in posizione svantaggiosa, se arriva da nord dovrà per forza dividere la sue forze perchè non può ignorare di avere Berthier sul fianco, esponendo il fianco ad un attacco da est. Di fatto succedono entrambe le cose, perchè il corpo AI attacca da nord mentre i due giocatori umani da ovest. Si sviluppano quindi due battaglie separate: Berthier regge per tutta la partita a ovest contro gli attacchi nemici, mentre da est, eseguiamo un attacco violento contro l'AI, che cattura parecchi cannoni e manda in rotta parecchi reggimenti, ma che poi viene respinto dal numero; dopo un po' di riposo riorganizziamo le truppe ed attacchiamo dalla parte meridionale della città, sfruttando la copertura della case, sia pera raggiungere Berthier che per colpire i singoli reggimenti nordisti separati. La partita si chiude durante questa azione offensiva con Berthier ancora saldo sulla collina.



mercoledì 14 maggio 2014

Hegemony Rome: The Rise of Caesar versione finale pronta alla fine del mese

Hegemony Rome: The Rise of Caesar che adesso è disponibile in beta su Steam, sarà rilasciato nella versione finale più avanti alla fine del mese. Ecco le features:
  • Direct from the hand of Caesar – The first two chapters of the campaign, “Migrants and Conquerors” and “The Bravest of These” follow the conquests of Julius Caesar in Gaul as he wrote them in Commentarii de Bello Gallico.
  • All new map – Explore over one million square kilometers that are seamlessly zoomable, from the Mediterranean coast to the shores of Britannia.
  • Improved graphics engine – Hegemony Rome supports 10x the terrain detail over previous installments and features a diverse and immersive landscape to explore.
  • Build an empire – The construction system allows players to build forts, walls, and bridges at thousands of sites across the map to cement Roman control over the barbarian kingdoms.
  • Promote your legions – Players can train officers to augment their unit’s skills as well as appoint governors and construct buildings to expand and improve their cities.
  • Starve your enemies – Supply camps and logistics system makes sieges and supply lines more intuitive and more important than ever.

Video di Scourge dello scorso week end

Il primo video è in prima persona ed è della battagli di venerdì, uno scenario fatto da me.


Il secondo è il replay sempre di un mio scenario, dove però facendo poco io personalmente durante il match aveva poco senso mostrare 2 ore di nulla, ma ammirate la mappa.