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sabato 23 marzo 2013

Un po' di immagini dal mod napoleonico di Scourge of War

Ecco qualche screenshot che ho preso durante un paio di partite con il mod Napoleonico di Scourge of War, Road to Wagram. Mentre qui subito sotto il replay della battaglia fatta domenica scorsa:





















mercoledì 20 marzo 2013

Gary Grigsby's War in the East PBEM parte 14

14ma parte della mia partita a WITE; siamo ad Aprile e quindi abbiamo un turno di fango e uno di bel tempo. Il mio avversario sembra voler sfondare nel Caucaso e apparentemente ci sta riuscendo bene, ma non ha tenuto conto delle mie riserve e mentre lui si disperde in un'area priva di strade, io mi concentro per colpirlo.



lunedì 18 marzo 2013

The Last Samurai - Shogun 2 Total War

Questo tipo ha voluto provare a rifare la scena finale di The Last Samurai, usando Shogun 2. Certo la possibilità di accoppare Tom Cruise vorrebbero averla tutti.




domenica 3 marzo 2013

Scourge of War GCM\HITS match numero 8

Violentissimo scontro ieri sera con l'ibrido GCM\ITS a Scourge of War; eravamo in 19 e stavolta avevo il comando dei nordisti. A dire il vero, dopo aver settato il piano iniziale mi sono occupato solo di un fianco in prima persona, delegando l'altro fianco ad uno dei comandanti di divisione sul posto, non avrei mai potuto gestirlo da solo. L'idea iniziale era di concentrare in una massa le divisioni di un fianco prima dello scontro e poi farle marciare da est verso ovest poggiando il fianco sul fiume; una delle tre doveva rimanere come forza di copertura\riserva per coprire le spalle.  Da nord una singola divisione con l'appoggio della piccola riserva doveva agire come incudine a tenere occupati i nemici senza ingaggiarsi decisivamente, sfruttando anche il bosco come fattore difensivo, alla fine i nemici sarebbero stati presi da due direzioni: da est e da nord e pressati contro il fiume. Idealmente qualunque forza isolata lungo il fiume si sarebbe trovata contro una forza di tre divisioni, quindi perchè ormai conosco la tendenza dei giocatori a fare grandi movimenti in isolamento.

Ovviamente non tutto è andato come pianificato, ma è anche per questo che preferisco agire con le truppe già riunite. Una delle divisioni ad est, ha sbagliato strada ed ha combattuto per tutto il match uno scontro 1vs1 con un altra divisione nemica, mentre le altre due hanno si respinto un'altra divisione nemica isolata, ma questo ha ritardato la loro marcia ad est, lasciando solo una forza di copertura, come dimostrazione. La forza a nord ha  tenuto a bada una forza nemica di due divisioni e mezza per tutto il tempo, ma contrariamente ha quanto avevo chiesto ha esposto il suo fianco sinistro troppo in avanti per coprire un obbiettivo, costringendomi ad impegnare la riserva in una posizione infelice e questo ci è costato molte perdite ed un collasso prematuro del fianco, grazie al cielo poco sfruttato dal nemico.

Alla fine l'attacco da sinistra si è manifestato con una forza di una divisione e mezza che ha respinto il nemico già stanco indietro gradualmente e la conquista di due obbiettivi nel giro di 10 minuti, mentre l'altra mezza divisione teneva a bada il ritorno offensivo della divisione isolata.





domenica 13 gennaio 2013

Quinta battaglia con il GCM\HITS a Scourge

Ieri quinta battaglia, in 10 stavolta. C'erano anche giocatori nuovi alla modalità HITS che hanno ricevuto il comando di una brigata per prenderci la mano.

Battaglia decisamente strana, come potete vedere dalla posizione iniziale delle truppe confederate. Il nostro comandante ha attuato un piano decisamente ambizioso di colpire da dietro le truppe nemiche e come potete vedere è andato a buon fine oltre le nostre aspettative. Detto questo devo però constatare che alla fine è stata solo questione di fortuna e errate manovre nemiche: praticamente le nostre truppe sono rimaste isolate l'una dall'altra per un tempo infinito e le truppe di accerchiamento hanno rischiato di essere distrutte separatamente, se solo in nemici,  che avevano sicuramente visto l'ufficiale in ricognizione non fossero stati dei boccali e non avessero proseguito verso est senza preoccuparsi del mondo attorno a loro. Insomma la manovra è stata una classica concentrazione di truppe sul  campo di battaglia e come sempre in questi casi, funziona solo per gli errori nemici non perchè sia una manovra corretta.


domenica 6 gennaio 2013

Nuova splendida partita con GCM\HITS ieri sera

Altra splendida partita ieri sera a Scourge of War con l'ibrido GCM\HITS; eravamo in 14 in battaglia, 25000 truppe per parte: 1 comandante di armata, due di corpo per parte, ogni corpo aveva una divisione AI di riserva alle dipendenze del comandante di corpo + 2\3 divisioni umane. Finita con vittoria yankee ma davvero di poco, ancora 20 secondi e avremmo vinto noi.

Qui i dati della battaglia: http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/13719

e il video replay:



e il resoconto della mia parte (ero comandante di corpo, ma alla fine mi sono ritrovato a comandare l'intera armata perchè Lee è "deceduto") (è in inglese perchè l'ho messo sul sito kriegsspiel

"
Yes splendid battle, the flow changed three times and, at the end both, the armies are still full in fighting. The victory was a matter of 20-30 seconds. Sorry to my subordinates for my bad english during the battle.

at the start of battle I sent Abbercrombie to the left flank, behind Sharpe, because I know the corps right flank was covered by Palmer corps so I fear more for the left. But the first attack develop against our center, against Hood: first I asked him to defend around the hill south east of objective, I asked kgSoldier to move the right of Sharpe at place of left and I moved Abbercrombie to the right of KgSoldier. Sharpe confirm me that for the moment he didn't see enemy troops, so I feel confident to move troops to the center, but I asked Sharpe and KGSoldier to have defensive stance and fall back if necessary, leaving the objective.

Seeing more and more union troops to deploy before Abbercrombie (east of south objective) I asked Hood to move a little more north respect the hill for cover the gap between him and Abbercrombie, but I saw 10 minutes later he was already under a heavy attack on his right flank, so I risked and I sent one of Abbercrombie brigade to help Hood's left, asking kgSoldier to help eventually Abbercrombie remaining brigade and hoping the union attack to the center was no rapid. At the end both the attacks were repelled and I moved back in the forest the Abbercrombie brigade. At this point I realized our Lee was shoot again some time before and Sharpe warned me he must fall back because is under attack of superior union force.

Because Lee was no more between us, I asked Palmer corps to attack first possible the enemy flank in the center, because I saw from the losses counter is gaining the upper hand; I sent also to Grog a message asking to attack in north west of Langston direction because i saw here a gap in the enemy line and he's the nearest of Palmer's corps troops. I moved to the left I saw with orror Sharpe critical situation: he's under danger of encirclement also in the new position: so I asked him and KgSoldier to retreat SouthEast for negate the flank: a very difficult manouver but Sharpe did it very well. I sent to Palmer a message asking urgent attack to north-west and I sent order to Abbercrombie to move from the center to a wooden hill south of objective as extreme force for avoid encirclement on the left: later I asked to Kgsoldier to leave the last of objective for retreat on the same line also.

When Palmer confims me he's attacking the enemy flank on the right, I asked to Hood to probe from the center for help him (but I think is already doing this without order from what I saw) without full engage them. Kg repelled enemy center attack to the new line in the woods and to the left of the hill, but Sharpe warned me his division is no more a fighting force, so I feared to be attacked on the left in few minutes, but it didn't come, so I asked to Sharpe what is happening on the left: he confirmed me the enemy stopped the pursuit. So I asked Sharpe to regroup what he can and move north for join with Kg and Abbercrombie. I received message from Palmer they are pressing hard the enemy east of NE objective, so evaluating all the information I asked to KG to press north again with Abbercrombie against the S. objective, thinking that, under Palmer pressure they are regrouping, so a southern attack it would help Palmer. Our advance met less opposition than I though and Sharpe join us in the attack (he had more troops than I hoped), unluckily it was now Palmer corps under heavy pressure, but we recover the South objective and our troops are advancing to NW objective when the game stop. We was at -1400 at the 11:30 but at -680 at 12:00 for give a idea of recovered ground.

This is more or less the battle how i lived it, I don't know if all the messages are arrived and if they were sufficiently clear; probably my subordinates are already doing what I suggested with the messages, but better a message more than one less
"

 

lunedì 24 dicembre 2012

Secondo battaglia con il GCM\HITS

Sabato abbiamo giocato una seconda battaglia a Scourge con il GCM mod in modalità HITS; abbiamo testato una modalità sperimentale di gestione dei corrieri, ma non l'ho trovata adatta. Stanno proponendo per la prossima volta una modalità in cui è proibito dare ordini ai reggimenti da parte del comandante di divisione.


domenica 9 dicembre 2012

Scourge of War: Battaglia GCM con le regole HITS: 14 giocatori in battaglia

Ieri sera abbiamo fatto una battaglia con il mod GCM applicando però le regole HITS. Si è trattato di un esperimento, ma ne è venuta fuori una battaglia straordinaria, con 14 giocatori presenti, 7 per parte. Dato la natura random del piazzamento iniziale con il GCM e la presenza di obbiettivi, tutti i giocatori i movimenti erano nella piena nebbia di guerra. Alla fine noi confederati siamo riusciti ad accerchiare e distruggere il fianco sinistro nemico, mentre alla nostra sinistra due brigate resistevano eroicamente. E' difficile con un replay descrivere la sensazione che il gioco ti da dal terreno, ma ti senti davvero un comandante sul campo.

Nel replay trovate due parti, la prima vi fa vedere l'azione sulla mappa 2d, la seconda sulla 3d.



http://www.sowmp.com/gcm/battles/battle/13189


lunedì 3 dicembre 2012

Fantastica partita a Scourge of War sabato

Sabato sera abbiamo fatto una splendida partita a Scourge of War, come parte della campagna di Kriegsspiel. Bella manovra ma le abbiamo prese, anche se siamo riusciti a salvarci.

Qui il resoconto di Flavia: http://www.realtimestrategy.it/viewtopic.php?p=109486#p109486

E il mio replay:


domenica 25 novembre 2012

Battaglia a Scourge of War anche ieri sera

Ieri sera in tre abbiamo fatto un'altra battaglia HITS a Scourge. E' stato uno scontro corpo contro corpo, noi contro l'AI, una divisione a testa. Si è trasformato in un grosso massacro, in cui l'artiglieria, specialmente sulla destra, dove Flavia ha messo in piedi un'epica difesa, ha giocato un ruolo importante. Ad un certo punto, visto che eravamo minacciati da tutte le parti, ho iniziato a portare i pezzi in prima linea ed ad usarli offensivamente, il che ha funzionato davvero bene.


domenica 18 novembre 2012

Video finale PBEM a Panzer Command Ostfront


Ecco il video finale della partita: devo dire che per il russo non era facile, penso che la tattica migliore che poteva fare fosse rushare come un matto fino alla mia linea: i marder a distanza ravvicinata sarebbero stati una facile preda anche solo per i T60.


Nuovo video partita HITS a Scourge of War

Venerdì abbiamo fatto un'altra partita HITS a Scourge, stavolta sulla mappa Devil Den. Eravamo in 9 e data la struttura delle forze, 5 hanno preso brigate e divisioni confederate e 4 con i nordisti. Io tenevo una delle divisioni sudiste con due brigate di fanteria e una di cavalleria, con due batterie di artiglieria. All'inizio, dato che l'altro comandante di divisione decide di seguire l'ordine dell'AI di muoversi verso est, decido di seguirlo ed ignorare io il mio ordine che mi imponeva di scendere verso sud. Il mio comandante di brigata umano, non so per quale motivo invece di andare dove gli avevo detto si posiziona più a sud, ma faccio buon viso a cattivo gioco, e cambio l'intera formazione, e creo una linea nord-sud basandomi sulle colline esistenti. Fatto sta che i nordisti che risalgono verso nord si trovano noi posizionati sul loro fianco. L'altra divisione confederata mi passa dietro e francamente non capisco che cosa abbia fatto per buona parte della partita, probabilmente non aveva la mia stessa visione degli avvenimenti. Fatto sta che comincia lo scontro e io mando la cavalleria ad occupare il Devil Den, purtroppo mi dimentico di togliere l'attitudine "Probe" all'AI, la mia fanteria e artiglieria sono in linea di difesa. I nordisti, abbastanza scoordinati finiscono per dividersi i due tronconi, uno a nord uno a sud con praticamente il centro scoperto.

Io galoppo  tra destra e sinistra per piazzare bene le mie linee, soprattutto a nord dove sembra mi vogliano aggirare faccio piegare progressivamente la mia linea, tipo lancetta di orologio. Nel frattempo, a mia insaputa la mia cavalleria è scesa dal Devil Den ed ha iniziato a schermagliare contro il fianco nemico: se l'altra divisione avesse attaccato in quel momento probabilmente li avremmo travolti, ma invece è rimasta ferma per un tempo infinito, ha cominciato l'attacco quando la mia cavalleria, che non era certo formata da truppe di elite ed era stanca ormai era andata in rotta, per cui si è persa una buona occasione. Ancora ho il sospetto che il mio alleato non avesse una buona visuale. Fatto sta che subisco parecchie perdite, in parte recuperate quando finalmente comincia il suo attacco, prima a sud e poi a nord. Qui il nemico aveva già cominciate ad attaccarmi con direzione nord-sud e le mie truppe, formate da reggimenti del Mississippi, male armate non avrebbero retto per molto, ma il nemico viene contrattaccato sul fianco sinistro e pressato, dato che al contro non avevano nessuno. Se la partita fosse durata di più probabilmente avrebbe recuperato il punteggio e vinto.

La partita insegna quanto il tempo e l'iniziativa personale siano importanti quando si gioca al massimo realismo. Come sul vero campo di battaglia dell'epoca, pensare che il comandante possa controllare tutto e dare ordini in qualunque fase è follia: le azioni una volta cominciato lo scontro erano fuori dal controllo dal CiC che aveva influenza prima e nel controllo delle riserve.


sabato 10 novembre 2012

Altro video PBEM con CMFI

Da bravo scemo per errore ho cancellato due video di CMFI, e quindi c'è un buco di circa 15 minuti tra il video 6 e il 7. Comunque per il momento siamo in fase di attrito, con lui che cerca di arrestarmi sulla linea della cresta e io che cerco di infiltrarmi causandogli più perdite possibili.



Prima battaglia con una mappa di Scourge of War Chancellorsville

Ieri nuova battaglia HITS ma stavolta provando la mappa Salem Church del nuovo modulo Chancellorsville. E' una mappa molto boscosa e con parecchi edifici sparsi; abbiamo giocato in quattro contro l'AI e io comandavo la divisione. Ho optato per un movimento lento su quattro direzioni parallele ogni brigata seguita da una batteria, in modo che potesse resistere il tempo necessario per rinforzi. Ad ogni modo abbiamo incontrato le truppe nemiche diritte sulla strada nel mezzo: sono riuscito a far creare un fronte proprio all'ultimo, prendendo il nemico in crisi di movimento e a piazzare bene le batterie: il nostro fianco destro è stato sottopressione per un po', ma le altre due brigate con una marcia da sud sono riuscite a colpire sul fianco nemico. La battaglia è finita proprio mentre l'altra divisione nordista stava arrivando (grazie al cielo perchè la divisione Anderson era ancora molto lontana per rinforzarci.


sabato 3 novembre 2012

AAR battaglia della campagna HITS di Kriegsspiel

Ieri ho partecipato per la prima volta ad una battaglia della campagna HITS del sito Kriegsspiel; ho giocato come confederato. La campagna è basata su scenari pre-costruiti, il cui obbiettivo è predefinito per i contendenti è predefinito. La vittoria e la sconfitta sono valutate principalmente su questo, perdite, promozioni, esperienza sono valutati alla fine.

La battaglia in questione, chiamata New Market, aveva obbiettivo per i nordisti (in superiorità numerica) la conquista della città, mentre i confederati in teoria dovevano difenderla il più possibile. Nel briefing pre-battaglia il comandante della divisione aveva deciso di andarci cauto e di non sacrificare le truppe per difendere a tutti i costi la città, dato che poi ci sarebbe state altre battaglie. Le posizioni iniziali prevedevano che la cavalleria facesse da recon e schermo nel centro della mappa, un paio di brigate coprissero la città a est, la mia brigata doveva coprire la linea tra il Seminary Ridge e la città a ovest, un altro paio di brigate doveva coprire le colline a ovest oltre il fiume con le batterie, rimanendo nascoste nei boschi, , con la speranza che l'avversario si lasciasse tentare da un facile attacco. Una brigata di riserva era dietro la città. Nel caso la città ad est risultasse indifendibile, le due rigate qui e quella di riserva, dovevano muoversi verso ovest nella parte sud del Seminary Ridge, io dovevo piegare e difendere la sua parte nord.

Insomma una strategia difensiva mirata ad infliggere perdite e non mollare la presa sulla città più che a vincere a tutti i costi; alcuni hanno criticato la scelta del generale, ma essendo così sparpagliati alla partenza ed in inferiorità numerica, andarci con i piedi di piombo ci stava pure.

La battaglia come vedete dal video ha più ho meno seguito il piano: i nordisti hanno attaccato con tre brigate ad est, ma i nostri si sono sganciati molto prima, quando hanno capito che c'è poi sarebbe stato troppo tardi, non avendo artiglieria con loro. Nel centro il resto delle brigate nordiste ha buttato indietro la cavalleria, che attraverso poi un largo giro da nord è arrivata anch'essa al Seminario, inseguita dalla prima brigata nordista. Io ho piegato sulla mi nuova posizione, assumendo una formazione a scacchiera (due reggimenti davanti e sfalsati due reggimenti dietro), coprendomi meglio che potevo: contavo anche sul supporto della batteria alla mia sinistra. Le nostre truppe al nord del fiume per il momento aspettavano di vedere cosa succedeva.

Se non che l'attacco nordista si è ammassato proprio sulla mia posizione e con terrore vedevo prima due poi tre infine quattro brigate, organizzarsi ai piedi della collina fuori dal mio tiro. Era evidente che volevano sfondare e tagliare il due la nostra linea. Altre due brigate nemiche attaccavano a sud, ma qui avevano due brigate anche noi e sono stati respinti in un feroce combattimento nel bosco.

Grazie al cielo i nordisti hanno agito senza troppo slancio, non coordinati e senza muovere in avanti l'artiglieria, così, grazie al supporto ravvicinato dei pezzi da 12 e della buona posizione, li ho tenuti a freno per tutta la partita, finchè le nostre truppe a nord sono ripiegate a sud creando un angolo e contrastando un tentativo di aggiramento oltre il fiume (chiamando una brigata da sud).

Alla fine le perdite nordiste sono state abbastanza elevate e tutto sommato non avevano realmente bisogno di occupare il Seminario dato che avevano già raggiunto l'obbiettivo, ma probabilmente si sono lasciati tentare, vedendo così poche truppe a nord della collina. Noi confederati nonostante si abbia perso la città, abbiamo comunque inflitto pesanti perdite al nemico e siamo comunque ai suoi margini come minaccia. Alla fine mi sono pentito di non aver tentato un assalto contro le demoralizzate truppe rimaste al centro, ma non ero sicuro della loro reale condizione e avrei lasciato scoperta la collina senza aver forze di copertura. In più la prima brigata nemica era ancora poco a sud della città.

Alla fine l'arbitro della campagna ha aggiudicato la vittoria ai nordisti, perchè hanno raggiunto l'obbiettivo, ma a noi ha dato comunque lo stesso punteggio di un pareggio, perchè ci siamo ritirati in buon ordine e siamo comunque appena fuori dalla città. La prossima battaglia sarà con noi sulle nostre nuove posizioni. A detta di tutti gli altri, è stata una delle migliori battaglia HITS che si ricordano.



sabato 27 ottobre 2012

Replay battaglia HITS a Scourge of War

Ieri sera nuova battaglia a Scourge of War con la formula HITS. Abbiamo un fatto un due contro due a livello di corpo, 14000 uomini contro 14000. Splendida battaglia dove gli Unionisti (noi) non sono riusciti a sloggiare i confederati dalla collina dell'obbiettivo. Comunque data la situazione tattica sfavorevole il rapporto di perdite non è stato nemmeno così alto come mi aspettavo, solo 900 casualties di differenza.

Ecco il replay:


sabato 20 ottobre 2012

Scourge of War altro replay battaglia HITS

Altro video replay di battaglia a Scourge of War in modalità HITS; è stato uno scontro violentissimo, una battaglia frontale con le ali che attaccavano e contrattaccavano continuamente. L'artiglieria di entrambe le parti ha fatto uno sfracello.


sabato 13 ottobre 2012

Battaglia HITS con Scourge of War video replay

Ieri abbiamo giocato una battaglia HITS (massimo realismo) con Scourge of War in quattro. Dal video del replay non si nota, ma in realtà ogni giocatore vedeva solo dal livello terreno e i movimenti delle truppe nordiste sconosciute. Il caso ha voluto che il movimento e l'iniziativa dei giocatori ci portassero ad una manovra sul fianco delle truppe nordiste.


sabato 6 ottobre 2012

Replay della battaglia con il GCM

Come promesso ecco il replay della battaglia a Scourge of War con il GCM fatta ieri sera. Ricordo che il replay in Scourge mostra le unità come blocchi, insomma si tratta di un replay funzionale alla ricostruzione del flusso dello scontro più che alla coreografia.


martedì 25 settembre 2012

Terminato PBEM a Panzer Command Ostfront

Ho finito il match a Panzer Command Ostfront e ho preso una batosta micidiale. Ho preso un'obbiettivo nel villaggio, ma i miei Panzer III si sono trovati di fronte all'improvviso due T34/76 in posizione: uno è stato distrutto ma l'altro ha colpito il capo plotone, causando il caos e la fuga degli altri, poi distrutti uno a uno. Insomma un macello.

Dal video potete vedere che il set degli ordini da dare è molto ampio nel gioco, che sono andati essenzialmente per plotone e che gli ordini per singola unità non devono essere in contrasto con quelli del plotone. Ogni turno è fatto da una fase di ordini e da una di reazione, in cui si possono solo dare ordini di base. Ci sono anche ordini diversificati per tedeschi e sovietici.